IGN今日發(fā)文,回顧“跳票之王”《空洞騎士:絲之歌》的延期歷程,本作已成為游戲行業(yè)開發(fā)周期延長的典型例子。以下內(nèi)容相比原文有刪減。
IGN感覺與2019年試玩Demo時相比,《絲之歌》依然遙不可及。這些年間,該作已演變成梗。每當(dāng)任天堂直面會或Xbox發(fā)布會沒新消息時,粉絲們就會戴上小丑妝扮自嘲。
2014年,澳大利亞團(tuán)隊(duì)Team Cherry在Kickstarter為《空洞騎士》眾籌,希望將2D類魂+銀河城的游戲原型打造成完整作品。如期而至的2017年發(fā)售后,《空洞騎士》陸續(xù)推出三款DLC,但承諾的第二角色呢?
2019年情人節(jié),《空洞騎士:絲之歌》正式官宣。團(tuán)隊(duì)在開發(fā)日志中解釋,原計(jì)劃作為DLC角色的黃蜂女,因內(nèi)容過于豐富最終升格為獨(dú)立續(xù)作。新作將聚焦黃蜂女的全新冒險(xiǎn),其戰(zhàn)斗風(fēng)格比前作主角更敏捷靈動,需應(yīng)對150多種新敵人與BOSS。盡管從未公布發(fā)售日,但沒人料到這次公布會開啟長達(dá)六年的等待。
同年E3展會上,IGN編輯試玩20分鐘demo后評價:"雖然能看出非最終版本,但完成度已相當(dāng)高。"
但隨后團(tuán)隊(duì)陷入長期沉默,期間僅因Steam頁面誤標(biāo)2020年6月12日、任天堂英國推文將游戲歸為"年內(nèi)及之后"等烏龍事件引發(fā)短暫騷動。
轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在2022年Xbox發(fā)布會:全新1分鐘預(yù)告片亮相,確認(rèn)首發(fā)加入XGP。更關(guān)鍵的是Xbox官推聲稱"展示游戲均在未來12個月內(nèi)推出",并明確回復(fù)粉絲"《絲之歌》將在12個月內(nèi)發(fā)售"。2023年5月,官方證實(shí)原計(jì)劃2023上半年發(fā)售,但因游戲體量膨脹決定延期打磨。
等待期間,游戲行業(yè)已滄海桑田:E3永久停辦,口罩催生數(shù)字展會生態(tài)。每逢新發(fā)布會,社交平臺上必現(xiàn)《空洞騎士》角色的小丑二創(chuàng),這已成為玩家自嘲的固定儀式。最具諷刺的是,游戲首次出現(xiàn)在Xbox商店的日期是2024年4月1日愚人節(jié)。
2024年團(tuán)隊(duì)多次確認(rèn)缺席各大展會,但2025年形勢突變:3月Xbox獨(dú)立游戲博客重申發(fā)行承諾;4月2日任天堂直面會壓軸混剪中出現(xiàn)2025年窗口期;ROG掌機(jī)宣傳片閃現(xiàn)實(shí)機(jī)畫面;官方在Discord確認(rèn)"瞄準(zhǔn)2025年假日季前發(fā)售"。如今科隆游戲展將提供2019年以來首個試玩demo。
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