近日,由Grimlore Games工作室開發(fā)的《泰坦之旅2》(Titan Quest 2)在Steam平臺(tái)開啟搶先體驗(yàn),迅速引起了玩家和主播的廣泛關(guān)注。該作在上線首日就取得了令人振奮的成績(jī),為游戲的未來(lái)發(fā)展奠定了良好基礎(chǔ)。
據(jù)統(tǒng)計(jì),在游戲發(fā)售當(dāng)天,Twitch平臺(tái)上有超過10萬(wàn)名觀眾(100,544人)觀看了《泰坦之旅2》的相關(guān)直播。同時(shí),Steam平臺(tái)的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)也達(dá)到了近2.7萬(wàn)(26,992人)。目前,該游戲在Steam銷量榜上高居第二位,并獲得了“特別好評(píng)”的玩家評(píng)價(jià)。許多玩家盛贊游戲的戰(zhàn)役和玩法,認(rèn)為其引人入勝。
對(duì)于一款在上線前沒有進(jìn)行大規(guī)模宣傳造勢(shì)的游戲來(lái)說(shuō),這些數(shù)據(jù)非常鼓舞人心。這表明《泰坦之旅2》成功找到了自己的受眾,并且游戲目前的質(zhì)量也得到了玩家的認(rèn)可。
THQ Nordic如果能通過定期更新、平衡性調(diào)整以及兌現(xiàn)多人模式和制作系統(tǒng)等承諾,那么游戲的正式版有望成為一款杰出的作品。
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