8月5日,游戲板塊表現(xiàn)居前,游戲ETF(516010)上漲1.37%。
從業(yè)績表現(xiàn)來看,根據(jù)游戲工委發(fā)布的數(shù)據(jù),今年上半年國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)1680億元,同比增長14%。分市場,自研游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入為1405億元,同比增長19%;出海實(shí)際銷售收入為95億元,同比增長11%,整體業(yè)績增速較為可觀。
資料來源:游戲工委,中金公司
從產(chǎn)品儲備來看,多家廠商均攜重點(diǎn)產(chǎn)品參展ChinaJoy,如騰訊游戲(《DNF》《舞力全開》《無畏契約》等)、網(wǎng)易(《遺忘之?!贰睹\(yùn):群星》)、完美世界(《異環(huán)》《誅仙2》等)、巨人網(wǎng)絡(luò)(《超自然行動組》《口袋斗蛐蛐》)等,重點(diǎn)游戲廠商儲備豐富。
從版號發(fā)放來看, 7月共有134款游戲獲批。其中,127款國產(chǎn)游戲獲批,包括巨人網(wǎng)絡(luò)《名將殺》、愷英網(wǎng)絡(luò)《荒野守則》等;7款進(jìn)口游戲獲批,包括騰訊《終極角逐》、網(wǎng)易《漫威秘法狂潮》等,供給端持續(xù)注入新活力。(風(fēng)險提示:上述個股僅用于行業(yè)表現(xiàn)說明,非個股推薦)
從游戲出海來看,政策對于出海扶持和激勵,使得全球化產(chǎn)品占比持續(xù)增長,“出?!睆臋?quán)宜之計轉(zhuǎn)為長期戰(zhàn)略方向,中國游戲公司正逐步擺脫對本土市場的依賴。全球市場份額的擴(kuò)張,不僅帶來新增利潤空間,也在優(yōu)化行業(yè)的收入結(jié)構(gòu)和估值體系。
從成本角度來看,在AI技術(shù)的持續(xù)賦能下,投放素材生成速度加快,老游戲版本更新加速,使得老游戲留存和生命周期延長,同時大模型推理成本指數(shù)級下降,游戲廠商有望通過AI實(shí)現(xiàn)降本增效,AI+游戲逐步進(jìn)入落地期。
綜合而言,隨著游戲公司陸續(xù)進(jìn)入新游周期及AI+游戲的持續(xù)催化,游戲賽道有望實(shí)現(xiàn)估值提振和基本面持續(xù)向好,投資者可通過游戲ETF(516010)把握當(dāng)前階段文化傳媒板塊的結(jié)構(gòu)性機(jī)會。
風(fēng)險提示:
投資人應(yīng)當(dāng)充分了解基金定期定額投資和零存整取等儲蓄方式的區(qū)別。定期定額投資是引導(dǎo)投資人進(jìn)行長期投資、平均投資成本的一種簡單易行的投資方式。但是定期定額投資并不能規(guī)避基金投資所固有的風(fēng)險,不能保證投資人獲得收益,也不是替代儲蓄的等效理財方式。
無論是股票ETF/LOF基金,都是屬于較高預(yù)期風(fēng)險和預(yù)期收益的證券投資基金品種,其預(yù)期收益及預(yù)期風(fēng)險水平高于混合型基金、債券型基金和貨幣市場基金。
基金資產(chǎn)投資于科創(chuàng)板和創(chuàng)業(yè)板股票,會面臨因投資標(biāo)的、市場制度以及交易規(guī)則等差異帶來的特有風(fēng)險,提請投資者注意。
板塊/基金短期漲跌幅列示僅作為文章分析觀點(diǎn)之輔助材料,僅供參考,不構(gòu)成對基金業(yè)績的保證。
文中提及個股短期業(yè)績僅供參考,不構(gòu)成股票推薦,也不構(gòu)成對基金業(yè)績的預(yù)測和保證。
以上觀點(diǎn)僅供參考,不構(gòu)成投資建議或承諾。如需購買相關(guān)基金產(chǎn)品,請您關(guān)注投資者適當(dāng)性管理相關(guān)規(guī)定、提前做好風(fēng)險測評,并根據(jù)您自身的風(fēng)險承受能力購買與之相匹配的風(fēng)險等級的基金產(chǎn)品?;鹩酗L(fēng)險,投資需謹(jǐn)慎。
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