近日索尼的種種操作暗示其計劃將更多游戲作品移植至其他平臺,這家游戲巨頭正在推進以平臺為中心的策略,表明其將更加重視第三方游戲的發(fā)布?,F(xiàn)有內(nèi)部人士透露詳情,聲稱索尼第一方游戲的 PC移植版推出速度將顯著提升。
知名爆料人 Detective Seeds援引索尼旗下移植工作室 Nixxes Software的消息源稱,索尼未來計劃將 PlayStation獨占游戲的 PC版發(fā)布時間大幅提前至主機版發(fā)售后的六個月。若此策略屬實,則意味著《死亡擱淺 2》等作品或?qū)⒃?2025年底前登陸 PC。
這一速度與索尼過去的做法形成鮮明對比:此前,該公司通常需等待兩至三年才會將旗下重磅大作移植至 PC。然而,去年推出的《蜘蛛俠 2》已打破了舊有模式,其在 PS5獨占僅約一年后便登陸了 PC平臺。部分玩家認為,此舉可能是索尼的一次“試水”;盡管該作在 Steam的商業(yè)表現(xiàn)未達預(yù)期高度,卻可能為未來的快速移植確立了新基準。
爆料內(nèi)容還推測,索尼未來若向 Xbox平臺移植游戲,可能回歸較保守的節(jié)奏。參照《絕地潛兵2》從 PS5/PC首發(fā)到登陸 Xbox間隔約一年半的案例,未來 PlayStation作品移植 Xbox或保持類似周期。隨著索尼持續(xù)將主力 IP引入 PC平臺,諸如《羊蹄山之魂》及《死亡擱淺 2》等作品的 PC版上線速度將成為行業(yè)關(guān)注焦點。
不過值得注意的是,盡管爆料信息具備一定可信度,但建議在索尼官方確認前,對該“六個月移植周期”的說法持謹慎態(tài)度。
你們對此怎么看呢,支持索尼等大廠取消獨占的策略嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
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