百戲大王在 2024 年 8 月 23 日的 DOTA2 7.37b 版本中登場,這位英雄定位為輔助、爆發(fā)、逃生兼具的角色,為游戲帶來了全新的戰(zhàn)術(shù)與操作體驗。對于新手而言,快速掌握百戲大王的玩法,能在游戲中發(fā)揮出他的強大實力。接下來,就讓我們深入了解這位神秘的百戲大王。
一、英雄基礎(chǔ)屬性
百戲大王是智力型英雄,
初始力量 21,成長 2.4;
初始敏捷 13,成長 1.4;
初始智力 25,成長 3.0。
這樣的屬性成長決定了他在游戲前期具備一定的身板,而隨著游戲推進,智力成長能為他帶來可觀的魔法值與法術(shù)強度。
初始攻擊力 48-58,
攻擊間隔 1.7,
攻擊距離 575,
對于遠程英雄來說,這樣的攻擊距離在對線期能占據(jù)一定優(yōu)勢。
護甲 3.2,
初始血量 626,回血 2.5,
移速 315,
整體屬性較為均衡,移速在前期能幫助他靈活走位。
二、技能詳解
(一)暗黑狂歡主持(先天技能)
只要百戲大王附近 925 范圍內(nèi)有敵方英雄陣亡,他就會隨機獲得一件可用一次的暗黑狂歡紀念品。額外的紀念品會以能量的形式存下。若百戲大王沒有紀念品,復(fù)活時會獲得一件。該技能為百戲大王帶來了豐富的戰(zhàn)術(shù)可能性,六種紀念品效果如下:
命石:狂歡經(jīng)典
1.哈哈鏡:使用后制造英雄的 1 個不完美幻象,持續(xù) 18 秒。幻象繼承 28% 攻擊力,承受 300% 傷害??捎糜诿曰髷橙恕Ⅱ_技能或在團戰(zhàn)中制造混亂。在對線時,當敵方英雄準備釋放關(guān)鍵技能,如宙斯的雷擊,此時使用哈哈鏡制造幻象,宙斯可能會將雷擊錯誤地釋放在幻象上,從而讓本體躲過一劫。團戰(zhàn)中,在敵方集火己方核心英雄時,突然放出哈哈鏡幻象,可分散敵方火力,為己方核心創(chuàng)造輸出空間。
2.強力水:暫時提升友方英雄的力量,數(shù)值為 5+1 * 百戲大王等級,持續(xù) 8 秒。效果會維持 4 秒然后在持續(xù)時間內(nèi)不斷減弱。這在關(guān)鍵時刻能增強隊友的輸出與生存能力,比如在團戰(zhàn)前給己方大哥使用。在推進敵方高地時,提前給己方的拍拍熊使用強力水,拍拍熊憑借額外的力量加成,能在短時間內(nèi)對敵方防御塔造成更高傷害,同時自身的血量與攻擊力提升,在面對敵方防守英雄時也更具優(yōu)勢。
3.整蠱墊:把英雄向前推動 400 距離。在身后留下一團 200 范圍的臭云,持續(xù) 3 秒,使敵人減速 30%。無論是逃生還是切入戰(zhàn)場,都有不錯的效果。當被敵方英雄追殺,如敵法師開啟閃爍近身時,使用整蠱墊,可迅速向前位移拉開距離,同時臭云的減速效果能阻礙敵法師的追擊。在團戰(zhàn)中,若想切入敵方后排干擾敵方脆皮英雄,如黑鳥,使用整蠱墊可快速突進到黑鳥身邊,利用臭云減速黑鳥,配合隊友將其擊殺。
命石:雜耍奧秘
4.水晶球:使用后可獲得目標區(qū)域的視野,持續(xù) 5 秒,同時使該區(qū)域內(nèi)的敵方單位暴露在視野中,無法隱身,持續(xù) 3 秒。此紀念品在偵查視野和反隱方面作用突出。在雙方僵持不下,需要了解敵方野區(qū)動向時,向關(guān)鍵野區(qū)入口使用水晶球,能清晰掌握敵方英雄位置,避免被埋伏。面對敵方有隱形刺客、力丸等隱身英雄時,在團戰(zhàn)爆發(fā)前對可能出現(xiàn)的區(qū)域使用水晶球,可讓其隱身效果失效,提前做好應(yīng)對準備。
5.獨輪車:百戲大王騎上獨輪車,獲得 30% 的移動速度加成,持續(xù) 6 秒。期間可以釋放技能,但無法攻擊。在騎乘狀態(tài)下再次使用該紀念品,會向前跳躍一段距離,對落點周圍 150 范圍的敵方單位造成少量魔法傷害和短暫眩暈。這是一個集機動性與小控制于一體的紀念品。在需要快速支援邊路時,騎上獨輪車能大幅提升移動速度,及時趕到戰(zhàn)場。團戰(zhàn)中,可利用獨輪車的跳躍效果切入敵方后排,眩暈敵方關(guān)鍵英雄,為隊友創(chuàng)造輸出機會。
6.超重派:向目標地點投擲一個超重派,落地后對范圍內(nèi)的敵方單位造成高額魔法傷害,并使其受到 50% 的減速效果,持續(xù) 2 秒。該紀念品的范圍傷害和減速效果在團戰(zhàn)中能有效限制敵方陣型。在敵方英雄抱團推進時,將超重派扔向人群中心,高額傷害能瞬間壓低敵方血量,減速效果則能阻止敵方繼續(xù)推進,為己方爭取反擊時間。對線期,當敵方多名英雄聚集在兵線附近時,使用超重派可同時消耗多個敵方英雄的血量,干擾其對線節(jié)奏。
(二)馴獸術(shù)(一技能)
持續(xù)施法 - 百戲大王卷起他的鞭子,最多持續(xù) 1 秒,然后猛甩出去。被鞭打的敵人會受到傷害,并且被恐懼,逃離百戲大王。持續(xù)施法時間會使傷害和恐懼時間成倍增加,但是作用范圍減少。這是百戲大王的主要傷害與控制技能,前期傷害可觀,例如在對線期,短暫蓄力后釋放,能對敵方英雄造成不俗傷害并恐懼,干擾其補刀。
1.技能要點:該技能可以在陰影里釋放,打錢時可用于快速清線,配合阿托斯之棍能更好地命中敵人,因為阿托斯的定身效果可彌補技能作用范圍隨蓄力時間增加而減少的缺點。
(三)逃生技(二技能)
把一名友方英雄裝進可動的異維度箱子。友軍被裝入后擁有相位移動狀態(tài),獲得額外魔法抗性、減速抗性和移動速度,并且無法成為目標,被鎖閉、沉默和繳械。效果結(jié)束后或者移動到 500 距離之外友軍都會跳出箱子。此技能類似黑鳥的關(guān),是強大的保護隊友技能。
1.技能要點:在隊友被敵方高爆發(fā)技能鎖定,如死靈龍的 C、毒狗與人馬的 combo 等情況時,及時使用該技能可保隊友一命。但要注意,若提前被驅(qū)散,此技能效果會消失,且使用時,百戲大王自身也無法使用技能和道具,當友軍走出白圈,逃生技會強制終結(jié)。
(四)尖刀戲(三技能)
百戲大王向自己精心選擇的地點扔出一把匕首。匕首擊中敵人會造成即時傷害,短暫減速擊中的單位,并且使他們流血。流血的英雄受到基于目標最大生命值一定百分比的每秒傷害,流血的非英雄單位受到每秒固定傷害。該技能類似白虎的神箭,但飛行速度更快,且有充能效果,點滿后有 4 點充能。
1.技能要點:它不僅能提供視野,在對線期對近戰(zhàn)英雄有很好的壓制效果。通過不斷用匕首消耗敵方近戰(zhàn)英雄血量,配合平 A 能讓敵方英雄難以補刀。在野區(qū)也可利用該技能探視野,防止被敵方埋伏。
(五)奇觀輪(大招)
百戲大王推出奇觀輪向目標地點滾去,擊退沿途的敵人。到達目的地后,范圍內(nèi)的敵人會持續(xù)受到傷害,并且被減速 50%。敵方英雄面對轉(zhuǎn)輪超過 0.5 秒會被迷住,朝其走去。首個敵人著迷后會觸發(fā)轉(zhuǎn)輪爆炸的倒計時。如果沒有觸發(fā)倒計時,在 4 秒后轉(zhuǎn)輪會自動爆炸。這是百戲大王的團戰(zhàn)核心技能,滿級70 秒 CD,傷害可觀。
1.技能要點:釋放時可點到敵人逃生的位置,讓敵人在逃跑時容易被輪子吸引。團戰(zhàn)中,配合光法的 A 杖效果極佳,能讓敵人動彈不得。例如在團戰(zhàn)開啟前,預(yù)判敵方英雄走位,將奇觀輪扔到關(guān)鍵位置,可打亂敵方陣型。
(六)聚光燈(魔晶技能)
百戲大王用聚光燈照亮一片區(qū)域。燈光下的敵人有幾率丟失攻擊,隱身狀態(tài)下也會顯形。被光束擊中的幻象會逐漸消散,每秒失去一定百分比的最大生命值。此技能對幻象系英雄克制明顯。
1.技能要點:施法距離有 1500,在團戰(zhàn)中可用于針對敵方的幻象英雄,如混沌騎士、幻影長矛手等。也可用于探視野,防止敵方隱身英雄偷襲。
三、加點推薦
一般情況下,推薦主一副三,3 級時升級一級二技能。對線期,若面對近戰(zhàn)英雄,優(yōu)先學(xué)三技能尖刀戲,其百分比傷害、減速和視野效果能很好地壓制近戰(zhàn)英雄;若面對遠程英雄,可先學(xué)一技能馴獸術(shù),用于干擾敵方補刀和消耗血量。以下詳細分析各等級左右兩邊的天賦:
(一)10 級天賦
1.左邊:+75 尖刀戲擊中傷害:增強三技能尖刀戲的即時輸出。尖刀戲作為百戲大王重要的消耗與輸出技能,提升擊中傷害后,在對線期能更快速地消耗敵方英雄血量,讓敵方英雄不敢輕易上前補刀;在小規(guī)模團戰(zhàn)中,也能憑借更高的即時傷害為團隊建立優(yōu)勢。適合敵方陣容脆皮較多,需要通過尖刀戲打壓制的局勢。
2.右邊:+75 馴獸術(shù)作用范圍:擴大一技能馴獸術(shù)的控制與傷害覆蓋范圍。馴獸術(shù)的持續(xù)施法特性使其需要一定范圍才能更好地命中敵人,增加作用范圍后,即使敵方英雄保持一定距離,也能被技能命中,提升了技能的容錯率。在面對敵方機動性較強、喜歡保持距離的英雄時,該天賦能顯著提升馴獸術(shù)的實用性,推薦選擇。
(二)15 級天賦
3.左邊:馴獸術(shù)持續(xù)施法時減益免疫:讓百戲大王在釋放一技能馴獸術(shù)時獲得減益免疫效果。馴獸術(shù)需要持續(xù)施法,期間容易被敵方控制技能打斷,該天賦能避免在施法過程中被眩暈、沉默等負面效果干擾,保證技能能完整釋放。在敵方陣容控制技能較多,經(jīng)常試圖打斷馴獸術(shù)的情況下,此天賦能極大提升技能的穩(wěn)定性,非常實用。
4.右邊:尖刀戲會穿過一個目標:賦予三技能尖刀戲穿透效果。使尖刀戲能穿過一個目標,意味著在對線時可同時攻擊敵方英雄和后排小兵,提高清線與消耗效率;在團戰(zhàn)中,能穿透前排英雄擊中后排脆皮,增強對敵方核心的威脅。適合需要快速清線推進或團戰(zhàn)中敵方英雄站位有層次感的局勢。
(三)20 級天賦
5.左邊:+75/+300 馴獸術(shù)最低 / 最高傷害:提升一技能馴獸術(shù)的傷害上限與下限。無論蓄力時間長短,馴獸術(shù)的傷害都得到提升,短暫蓄力時能造成更高的基礎(chǔ)傷害,滿蓄力時則能打出巨額傷害。這讓馴獸術(shù)在不同場景下都能保持強大的輸出能力,無論是快速消耗還是全力爆發(fā)都很適用,尤其在需要依靠馴獸術(shù)打高額傷害的局勢下效果顯著。
6.右邊:+1 秒尖刀戲流血和減速時間:延長三技能尖刀戲的持續(xù)效果。流血時間增加能對敵方英雄造成更多的百分比傷害,對坦克型英雄的壓制力更強;減速時間延長則能更好地限制敵方英雄的移動,方便隊友留人或自身撤離。適合需要對敵方英雄進行持續(xù)壓制,或與隊友配合構(gòu)建長時間控制鏈的情況。
(四)25 級天賦
7.左邊:逃生技提供強驅(qū)散和飛行狀態(tài):強化二技能逃生技的保護能力。強驅(qū)散能移除友方英雄身上的負面效果,如減速、眩暈等;飛行狀態(tài)則能讓友方英雄無視地形,更靈活地移動。在敵方陣容控制技能較多,需要及時為隊友解除負面狀態(tài)并幫助其脫離危險的局勢下,該天賦能極大地提升逃生技的保護效果,適合選擇。
8.右邊:+100 奇觀輪范圍和距離:擴大大招奇觀輪的范圍和滾動距離。范圍擴大能讓奇觀輪覆蓋更多敵方英雄,滾動距離增加則能讓其在更遠的位置釋放,更靈活地預(yù)判敵方英雄走位。在團戰(zhàn)中,能更好地限制敵方陣型,吸引更多敵方英雄,為隊友創(chuàng)造輸出空間,適合在需要強化團戰(zhàn)控制的局勢下選擇。
四、出裝思路
(一)初始裝備
推薦一顆吃樹,智力斗篷、圓環(huán)、雙樹枝。吃樹保證線上續(xù)航,智力斗篷和圓環(huán)提升屬性,樹枝則增加了前期的攻擊力與屬性,讓百戲大王在對線期更具競爭力。
(二)對線裝備
草鞋能提升移速,方便走位與支援;掛件增加屬性,增強自身能力;大魔棒可吸收傷害,關(guān)鍵時刻能抵擋敵方技能爆發(fā);若走中單,瓶子是必備裝備,可控符保證對線優(yōu)勢。
(三)裝備順序
1.輔助出裝:
秘法鞋提供團隊魔法恢復(fù),以太之鏡增加技能施法距離,讓百戲大王的技能釋放更安全;
微光披風(fēng)可在關(guān)鍵時刻保護隊友或自己;
魔晶解鎖聚光燈技能,增強團隊針對能力;
阿托斯之棍用于留人,配合一技能能更好地控制敵人;
跳刀增加機動性,可在團戰(zhàn)中出其不意地釋放技能;
盤子關(guān)鍵時刻抵擋一次指向性技能;
后期可補玲瓏心,減少技能冷卻時間,讓百戲大王在團戰(zhàn)中能多次釋放關(guān)鍵技能。
2.中單出裝:
秘法鞋同樣重要,巫師之刃增加法術(shù)強度與攻擊速度;
以太之鏡、魔晶提升技能效果;
BKB 保證在團戰(zhàn)中有良好的輸出環(huán)境,不至于被敵方控制技能打斷;
散慧對劍增加屬性與留人能力;
玲瓏心進一步減少技能冷卻;
圣斧增加攻擊力與技能傷害,虛靈刀則可在關(guān)鍵時刻對敵方關(guān)鍵英雄造成高額傷害。
(四)備選裝備
羊刀可控制敵方關(guān)鍵英雄,在團戰(zhàn)中起到?jīng)Q定性作用;
蓮花可抵擋敵方技能,保護自己或隊友;
炎陽紋章能提供團隊光環(huán),增加團隊輸出;
吹風(fēng)可用于打斷敵方持續(xù)施法技能,或在逃生時使用;
刷新球則能讓百戲大王在團戰(zhàn)中再次釋放關(guān)鍵技能,如奇觀輪,瞬間改變團戰(zhàn)局勢。
五、對線技巧
1.屬性裝出門:圓環(huán)、斗篷、仙靈火、吃樹是不錯的選擇,剩余錢可根據(jù)對線情況在霧、樹枝、真眼中選擇。例如,對線隱身英雄如賞金獵人、螞蟻,可多帶真眼;對線屠夫、發(fā)條這種需要做線眼保護自己的英雄,可買個霧,再補充些樹枝提升屬性。
2.一級技能選擇:一般不建議一級團,因為百戲大王一級一技能雖然傷害可觀,但范圍小,且一技能和三技能一級 CD 都很長,放完技能后在前期只能平 A,容易陷入被動。若想一級搞事,可選擇開霧抓人,但要注意自身安全。
3.技能加點與對線策略:打近戰(zhàn)英雄學(xué)三技能尖刀戲,利用其視野、減速和百分比傷害白嫖近戰(zhàn)血量;打遠程無硬控輔助,平 A 換血時注意穿插鞭子(一技能);若對面是 lion、小 Y 這種能打斷鞭子的英雄,同樣建議學(xué)飛刀。三級時,二級技能的選擇追隨一級時的選擇,若一級學(xué)三技能,三級可考慮再升一級三技能或點一級二技能。
4.是否學(xué)逃生技:一般對線期不點逃生技,一三對點線上很強勢,容易擊殺敵方英雄。但如果對面有高爆發(fā)魔法技能,如死靈龍 C,或高傷害 combo 能一套殺己方大哥,如毒狗人馬組合,可考慮早學(xué)逃生技保護大哥。若對線實在太劣,比如對面死靈龍、斧王,己方大哥是幽鬼,二級也可點逃生技,保證大哥和自己的狀態(tài),混到經(jīng)驗。
5.游走與經(jīng)驗獲?。涸诘头侄危瑤椭械尼u油較少,很多時候中路到六七分鐘還是 1v1。百戲大王到 6 強度提升很大,盡量早到 6,多混經(jīng)驗。到達 6 級后,可去對面優(yōu)勢路配合隊友打架,或者喊隊友來己方優(yōu)勢路擴大優(yōu)勢。但要留好 TP,隊友需要支援時及時傳送過去。
六、團戰(zhàn)思路
1.技能釋放順序:百戲大王在團戰(zhàn)中的技能釋放順序很關(guān)鍵。一般情況下,先觀察敵方英雄站位,若敵方有沖臉英雄,可先將奇觀輪扔到敵方前排附近,利用輪子的擊退與減速效果打亂敵方陣型,吸引敵方英雄注意力。然后根據(jù)隊友控制情況,若隊友有先手控,持續(xù)時間接近兩秒左右,可在控制銜接時,使用一技能馴獸術(shù)對敵方英雄造成傷害與恐懼,進一步打亂敵方陣型。若敵方有高爆發(fā)技能針對己方大哥,及時使用逃生技保護大哥。團戰(zhàn)中,要合理利用暗黑狂歡主持獲得的紀念品技能,比如在敵方關(guān)鍵技能交出前,使用哈哈鏡制造幻象迷惑敵人,或者用強力水增強己方大哥輸出,整蠱墊用于逃生或切入敵方后排。
2.針對敵方英雄:若敵方有幻象系英雄,如混沌騎士、幻影長矛手等,在團戰(zhàn)開啟前,可先使用魔晶技能聚光燈,讓敵方幻象無所遁形,降低敵方輸出。面對敵方隱身英雄,同樣可利用聚光燈顯影,防止其偷襲己方關(guān)鍵英雄。對于敵方高機動性英雄,可配合隊友使用阿托斯之棍留人,再用技能進行控制與輸出。
3.保護己方核心:百戲大王作為輔助,保護己方核心是重要職責。除了使用逃生技保護大哥免受敵方高爆發(fā)技能傷害外,在團戰(zhàn)中要時刻關(guān)注敵方英雄技能釋放,利用自己的技能控制敵方切入英雄,為己方大哥創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。例如,當敵方敵法師切入時,先用一技能恐懼敵法師,再配合隊友集火,或者使用奇觀輪將敵法師吸引到輪子附近,限制其行動。
百戲大王是一位技能機制豐富、戰(zhàn)術(shù)價值極高的英雄。新手玩家在掌握其技能機制、加點出裝以及對線團戰(zhàn)技巧后,能在游戲中發(fā)揮出他的強大實力,為團隊帶來勝利的曙光。希望這份攻略能幫助各位新手玩家快速上手百戲大王,在DOTA2 的戰(zhàn)場上大放異彩。
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