《戰(zhàn)地6》公測的第一階段將于今天(8月11日)下午4點正式結(jié)束,第二階段會在8月14日下午4點開啟。有不少玩家都抱怨目前游戲中缺少服務(wù)器瀏覽器,這意味這很多玩家不得不連續(xù)多次在同一張地圖上進(jìn)行游戲。幸運的是,DICE的開發(fā)者們聽取了玩家們的反饋,并正在解決這個問題。
本作制作人David Sirland在推特回答玩家提問時表示,當(dāng)前游戲當(dāng)前的設(shè)置已經(jīng)實現(xiàn)了兩全其美的效果:玩家可以通過常規(guī)匹配加入游戲,或是加入正在運行的現(xiàn)有對局中,當(dāng)然也可以創(chuàng)建專屬服務(wù)器。他還確認(rèn),服務(wù)器瀏覽器很快就會進(jìn)行測試,以便玩家們可以進(jìn)行體驗!
此外,有玩家提問為什么不能將前作中的瀏覽器直接搬過來,David Sirland解釋稱,舊的模式會讓服務(wù)器永遠(yuǎn)保持運行,哪怕其中沒有對局正在進(jìn)行。從硬件利用率方面來看,這“非常低效”。而新系統(tǒng)是基于Portal技術(shù)的“混合解決方案”:服務(wù)器會根據(jù)需要快速啟動,并在比賽結(jié)束后關(guān)閉。這將允許玩家創(chuàng)建自定義比賽,或找到地圖持續(xù)輪換的“可靠官方服務(wù)器”。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.