關(guān)于地煞星召喚獸以及角色的配置,本人推薦的是以性?xún)r(jià)比為主,并不是最好的。五開(kāi)組合,門(mén)派,屬性,裝備法寶靈飾都是可以根據(jù)自己預(yù)算和喜好來(lái)選擇的。
我推薦的屬性只是相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)舒服點(diǎn)的,有的老哥可以用更低的屬性通殺,但是不是每個(gè)人都可以低配高容錯(cuò)的。在對(duì)天地套路理解不是特別深的情況下,還是要選擇容錯(cuò)高的陣容屬性。
首先是坐騎成長(zhǎng)及技能的需求。
坐騎對(duì)人物及召喚獸的加成是不可小視的,初始成長(zhǎng)還是要>1.3的,額外成長(zhǎng)建議吃滿(mǎn),畢竟統(tǒng)御對(duì)內(nèi)丹的加成很可觀。
封輔的主屬性可根據(jù)種族選擇(仙耐魔體人隨意)。
坐騎飾品建議傷害6層,通用就選速度。
坐騎技能有兩種選擇,常見(jiàn)的選擇3開(kāi)天1破釜。第二種在開(kāi)場(chǎng)耐連有高幸運(yùn)的情況下可以選擇3銅墻1破釜,在5層騰挪的情況下可以站到結(jié)束。一般我們有兩只坐騎,一只戰(zhàn)斗技能,一只點(diǎn)1級(jí)清心用來(lái)吃壽命。
關(guān)鍵點(diǎn)來(lái)了,召喚獸的選擇。
天地來(lái)開(kāi)場(chǎng)毫無(wú)意義是血攻為主,對(duì)性?xún)r(jià)比組合來(lái)說(shuō),一組開(kāi)場(chǎng)血攻,一組耐法,一組血寵,一組孩子就已經(jīng)不錯(cuò)了。最重要就是開(kāi)場(chǎng)血攻的選擇,我認(rèn)為的底線(xiàn)就是藍(lán)書(shū)加高神壁壘套了,當(dāng)然最好還是全紅善惡套。
優(yōu)秀技能搭配:連必夜吸偷神佑幸運(yùn)(防御招架)。
這里提一下天罡的開(kāi)場(chǎng),很多老哥會(huì)用一只防御最低速度最快的血寵(抗破血),其實(shí)在我們配寶寶的時(shí)候就可以刻意挑選一只防御最低速度最快的血攻(高招架),這樣在防御抗破血后在下回合還可以輸出。
推薦血攻屬性4000血,攻擊越高越好。89級(jí)全紅鳥(niǎo)人是最便宜的,當(dāng)然,三丹耐連是最好。
耐法選擇四紅單法最便宜,成長(zhǎng)越高越好,有群法更好,5催耐須更巴適。耐法屬性4000血1000防,越高越好。
血寵有高神就行,其余輔助書(shū)越多越好,速度可以調(diào)整為龜速或者配速。
孩子封輔可選老版龜速(克制天罡集火星系),輸出選配速魔禁或仙力,有條件可買(mǎi)龍宮或九黎孩子。
召喚獸內(nèi)丹選擇:
血攻有兩種選擇,一種是騰挪勁加矯?。ㄑ该暨B環(huán)),一種是舍身?yè)粞该暨B環(huán),速度最快的兩只也可碎甲刃連環(huán)迅敏。根據(jù)自己的召喚獸搭配和個(gè)人喜好選擇,區(qū)別就是高內(nèi)的選擇,低內(nèi)迅敏連環(huán)肯定是要帶的。
耐法同樣如此,騰挪勁和催新浪的選擇,能用低價(jià)買(mǎi)到催心的最好,低內(nèi)的話(huà)狙刺,靈身靈光等都可,一般買(mǎi)到什么就是什么,不值得改內(nèi)丹。
最后再提下孩子的選擇。
老版孩子一般比較便宜,可用來(lái)當(dāng)龜速孩子(面板80加遲鈍就可)。這里說(shuō)一點(diǎn),買(mǎi)老版孩子的時(shí)候要看清楚進(jìn)沒(méi)進(jìn)階(通過(guò)造型和悟性),兩者會(huì)差不少屬性。
新版孩子,魔禁仙力不一定要買(mǎi)貴的,只要屬性配速輸出就行,新版孩子的屬性還是可以的,有的區(qū)一坨菜就可以買(mǎi)到一個(gè)能用的。在有五莊的隊(duì)伍里,買(mǎi)龍宮孩子或者九黎孩子還是很不錯(cuò)的,法傷1350左右的龍宮孩子配上黃燈也有一戰(zhàn)之力,九黎耐攻孩子可以當(dāng)成備寵使用。
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