IT之家 8 月 13 日消息,科技媒體 WccfTech 昨日(8 月 12 日)發(fā)布博文,報道稱作為《深海迷航 2》(Subnautica 2)游戲開發(fā)商 Unknown Worlds 的母公司,針對三位聯(lián)合創(chuàng)始人發(fā)起的訴訟,KRAFTON 作出強硬回應(yīng)。
IT之家注:案件的起因是克利夫蘭(Charlie Cleveland)、麥圭爾(Max McGuire)及泰德?吉爾(Ted Gill)三位 Unknown Worlds 創(chuàng)始人在被 KRAFTON 解雇后,將其告上法庭,指控母公司蓄意拖延《深海迷航 2》,以規(guī)避高達 2.5 億美元(現(xiàn)匯率約合 17.97 億元人民幣)的獎金支付。
對此,KRAFTON 在 8 月 12 日遞交的法庭文件中,繼續(xù)指控查理?克利夫蘭和馬克斯?麥圭爾早在 2023 年 7 月起便“放棄”了各自在工作室的職責(zé),并持續(xù)影響《深海迷航 2》的開發(fā)團隊。
KRAFTON 堅稱在公司被收購獲利后,兩位核心創(chuàng)始人迅速失去對項目的興趣,完全轉(zhuǎn)向個人興趣項目,并停止為工作室開發(fā)游戲。
KRAFTON 進一步指出,吉爾雖留任,但其主要關(guān)注點在于通過掌控運營以最大化個人收益,而非投入游戲開發(fā)。KRAFTON 還特別強調(diào),克利夫蘭近年來已將重心轉(zhuǎn)向電影制作,并非如原告所稱仍深度參與游戲研發(fā)。
在核心爭議點上,KRAFTON 引用開發(fā)負責(zé)人言論稱,《深海迷航 2》早期版本僅完成整體計劃的 12%,若依當(dāng)前進度游戲恐將耗時 30 年才能完工。
KRAFTON 還披露兩位被解雇創(chuàng)始人拒絕重返管理崗位,吉爾本人也承認他們已不再擔(dān)任相關(guān)職務(wù)??死蛱m甚至坦言,續(xù)作從一開始就計劃交由年輕一代主導(dǎo),他本人并未打算長期領(lǐng)銜團隊。
目前,這場圍繞高額獎金和項目控制權(quán)的糾紛仍在法庭審理階段,雙方相互指責(zé),事實真相有待未來庭審進一步揭曉。無論裁決結(jié)果如何,這一事件將對《深海迷航 2》開發(fā)進程及團隊結(jié)構(gòu)帶來深遠影響。
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