近日,SLG游戲圈再出新熱點(diǎn),此前網(wǎng)易游戲《率土之濱》訴靈犀互娛《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》著作權(quán)侵害案件二審結(jié)果出爐,雖然一審結(jié)果把駁回,但這并沒(méi)有讓率土停下維權(quán)腳步。都說(shuō)起訴是一件很漫長(zhǎng)的事情,從起訴到判決結(jié)果的落地,需要以年為單位的漫長(zhǎng)等待時(shí)間,從率土和三戰(zhàn)這案件2023年的一審結(jié)果,到2025年的二審結(jié)果,便看得出原告率土對(duì)于原創(chuàng)內(nèi)容的維護(hù)力度,他們有的不僅僅是耐心,還有不變的決心。
對(duì)于案件的審判結(jié)果,一審和二審具有較大差異,在一審的判決中,《三戰(zhàn)》對(duì)于《率土》的著作權(quán)侵犯行為成立,并判決其對(duì)受害者進(jìn)行高額賠償。而在2025年8月11日公示的二審結(jié)果中,以“通用設(shè)計(jì)”為理由,法庭撤銷了一審判決結(jié)果,發(fā)回重審。對(duì)于這樣的結(jié)果,《率土之濱》沒(méi)有就此止步,而是堅(jiān)決維護(hù)自身著作權(quán),將捍衛(wèi)原創(chuàng)進(jìn)行到底。
侵害著作權(quán)用不文雅的話來(lái)說(shuō),便是抄襲?!堵释痢泛汀度龖?zhàn)》都?xì)w屬于三國(guó)題材的SLG手游,作為同一品類的游戲,當(dāng)游戲玩法出現(xiàn)類似或相同的情景時(shí),鬧出抄襲糾紛也就順理成章了。從上線時(shí)間來(lái)看,2015年上線的《率土之濱》比2019年上線的《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》要早幾年,在時(shí)間線上,三戰(zhàn)并不具備優(yōu)勢(shì)。
從兩個(gè)游戲的玩法與細(xì)節(jié)進(jìn)行觀察,近乎“一模一樣”的玩法似乎并不少見(jiàn)。從游戲整體的核心玩法構(gòu)架來(lái)說(shuō),二者都采用了賽季制模式,玩家們從零開(kāi)始發(fā)展,在賽季內(nèi)通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行擴(kuò)張,直至最后的結(jié)算,賽季制沙盤策略循環(huán)或許不足以說(shuō)明什么。但當(dāng)相同點(diǎn)聚焦在戰(zhàn)斗模式、戰(zhàn)力養(yǎng)成、資源分類、武將抽取等細(xì)節(jié)內(nèi)容上時(shí),說(shuō)通用怕是有些不太適合,畢竟要是大家連細(xì)節(jié)都一樣了,為什么要分成兩個(gè)游戲呢?
(率土游戲界面)
(三戰(zhàn)游戲界面)
如果說(shuō)一類游戲的共性是通用的,那原創(chuàng)創(chuàng)新就是與眾不同的。上線10年的時(shí)間里,《率土之濱》在原創(chuàng)內(nèi)容的道路上越走越遠(yuǎn),給玩家們帶來(lái)了不少驚喜。打破常規(guī)不用大家花錢就能抽卡,實(shí)現(xiàn)陣容自由的青春服;帶來(lái)更便捷登陸方式,輕量化體驗(yàn)游戲的小程序版本;還有游戲內(nèi)更加契合實(shí)際的高低地形差異玩法等,都在很大程度上豐富了玩家們的游戲體驗(yàn)。
《率土之濱》與《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的著作權(quán)糾紛并不會(huì)就此畫(huà)上句號(hào),“原創(chuàng)不止,捍衛(wèi)不休”是率土的態(tài)度,事情的最終結(jié)果究竟如何,還需靜待結(jié)果。
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