律師訴《王者榮耀》案開庭,技術(shù)秘密與知情權(quán)邊界成焦點
近日,青島律師孫千和起訴騰訊《王者榮耀》匹配機制一案在深圳市南山區(qū)人民法院開庭審理。事件緣于原告質(zhì)疑游戲存在"算法干預(yù)",要求公開匹配機制細節(jié)。騰訊則強調(diào)該機制屬商業(yè)秘密,公開可能對市場競爭和玩家體驗造成不利影響。雙方圍繞匹配機制是否屬知情權(quán)及商業(yè)秘密展開激烈辯論。該案引發(fā)社會關(guān)注,或推動游戲機制透明度提升,但需在消費者權(quán)益保護與行業(yè)發(fā)展間尋求平衡。
《GTA 5 增強版》喜迎 DLSS 4 多幀生成技術(shù)
近日,Rockstar Games宣布為《GTA 5 增強版》引入英偉達DLSS 4多幀生成技術(shù),該技術(shù)旨在改善游戲的光線追蹤效果,為RTX 50系列顯卡用戶提供更加流暢的游戲畫面體驗。同時,英偉達發(fā)布了最新的580.97版本Game Ready驅(qū)動,不僅提升了《GTA 5》的性能,還支持新上線的《地獄之刃2:塞娜的傳說增強版》。此舉標志著游戲技術(shù)的進一步升級,但也引發(fā)了對玩家硬件需求可能增加的擔憂。
10 月 21 日發(fā)行:《忍者龍劍傳4》游戲首輪通關(guān)預(yù)估15~20小時
《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售。游戲預(yù)計首輪通關(guān)時間為15至20小時,玩家通關(guān)后解鎖"宗師忍者"高難度模式。這一模式提供更豐富的挑戰(zhàn)任務(wù)與章節(jié)挑戰(zhàn),其中包括與敵人作戰(zhàn)和隱藏的"煉獄"可選戰(zhàn)斗機制。該機制是前作系統(tǒng)的進化,鼓勵玩家選擇不同風(fēng)險等級以獲得更高回報。
體育模擬游戲《足球經(jīng)理 26》首支宣傳片發(fā)布
8月13日消息,Sports Interactive宣布取消原定于今年3月發(fā)售的《足球經(jīng)理 25》,而將重點轉(zhuǎn)向下一代作品《足球經(jīng)理 26》。此前,《足球經(jīng)理 25》因開發(fā)中遇到新挑戰(zhàn)未能滿足質(zhì)量目標而被推遲并最終取消。新的《足球經(jīng)理 26》將遷移至Unity引擎,并以更具沉浸感和視覺效果的體驗重新定義敘事潛力。游戲的具體登陸平臺及發(fā)售日期尚待確定。
NBA2K26新秀能力值前10:弗拉格82穩(wěn)居第一
《NBA 2K26》公布了新秀球員的能力值排名,弗拉格以82分位居榜首。哈珀和貝利分別排在第二和第三位,他們的評分依次為78和77。其他新秀如埃奇庫姆、克尼佩爾等人的能力值也在前十榜單中。此排名由游戲官方發(fā)布,于8月13日揭曉,是最近一個月內(nèi)的新聞。據(jù)悉,楊瀚森的初始能力值被定為70,這一信息是在相關(guān)新聞中公布的。
對標猛獸派對?8人聯(lián)機派對新游《牛馬》明日登Steam
多人在線合作派對游戲《牛馬》即將在Steam商店上線,盡管吸引力十足,但該游戲面臨的挑戰(zhàn)可能包括市場競爭激烈以及用戶對新游戲概念的接受度問題。定價策略也將影響其在玩家群體中的普及程度。潛在風(fēng)險還包括服務(wù)器穩(wěn)定性和在線功能的優(yōu)化,這些因素對于多人聯(lián)機體驗至關(guān)重要。游戲開發(fā)團隊需密切關(guān)注用戶反饋,確保及時解決可能出現(xiàn)的技術(shù)和功能問題,以提升玩家滿意度和持久參與度。
曝頑皮狗正開發(fā)《神秘海域5》,卡西?德雷克有望首次成新主角
據(jù)IT之家消息,頑皮狗工作室正在開發(fā)《神秘海域 5》。報道稱,新游戲可能會圍繞內(nèi)森?德雷克的女兒卡西?德雷克展開,她或成為系列的核心主角。然而,頑皮狗官方尚未對此作出回應(yīng),消息的真實性存疑。這引發(fā)了玩家對新作方向和角色設(shè)定的關(guān)注,尤其是卡西是否能繼承父輩的探險精神仍待觀察。
《率土》十年,下載量卻同比增長100%!昨日強勢發(fā)文:「原創(chuàng)不止 捍衛(wèi)不休」
8月11日,《率土之濱》對《三國志·戰(zhàn)略版》提起的著作權(quán)侵權(quán)及不正當競爭訴訟有了新進展。廣州互聯(lián)網(wǎng)法院一審認定《三戰(zhàn)》結(jié)構(gòu)性使用了《率土》的79項游戲規(guī)則和機制,構(gòu)成改編權(quán)侵權(quán),并要求其在規(guī)定時間內(nèi)修改游戲內(nèi)容并賠償經(jīng)濟損失。這一事件反映了三國SLG市場中對原創(chuàng)和版權(quán)的激烈爭奪,加劇了游戲行業(yè)內(nèi)的競爭態(tài)勢。
消息稱B社《輻射3 重制版》游戲?qū)⒃诿髂臧l(fā)布,有望4月亮相
IT之家8月12日消息,貝塞斯達工作室開發(fā)的《輻射3重制版》游戲預(yù)計將在明年4月推出。消息人士Detective Seeds指出,如果《上古卷軸Online》的游戲活動如期結(jié)束,重制版發(fā)布將順利進行。外媒GameBlog認為,此預(yù)測有一定可信度,因為貝塞斯達另一款重制游戲也在類似時間節(jié)點發(fā)布。然而目前貝塞斯達尚未官方確認此消息,僅為推測。此外,還有傳言稱微軟和貝塞斯達正在開發(fā)多個《輻射》IP項目。
Newzoo報告:全球近50%游戲消費由少數(shù)玩家貢獻
近日,市場調(diào)查機構(gòu)Newzoo聯(lián)合Tebex發(fā)布的一份報告揭示了全球游戲消費的集中趨勢。數(shù)據(jù)顯示,全球20%的玩家在過去六個月內(nèi)貢獻了近一半的游戲支出,顯示出這種"少數(shù)玩家驅(qū)動多數(shù)消費"的格局。同時,報告指出北美和歐洲等成熟市場的消費增速正在放緩,預(yù)計在2023至2027年期間,北美年均增長僅為1.1%,歐洲為3.1%。此項趨勢表明游戲公司可能需要調(diào)整策略以深化現(xiàn)有玩家的變現(xiàn)模式。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.