近日,上海燭龍工作室公布了《古劍奇譚》系列正統(tǒng)續(xù)作《古劍》首個(gè)預(yù)告片。本作融合中國(guó)上古神話與志怪傳說(shuō)要素,基于虛幻引擎5開發(fā),未來(lái)將以單機(jī)買斷制形式登陸PC及主機(jī)平臺(tái),不會(huì)推出移動(dòng)版本。
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官方表示,預(yù)告片所有畫面均為實(shí)機(jī)錄制,包含實(shí)機(jī)畫面與過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,研發(fā)中畫面不代表最終品質(zhì),展示了階段性的成果。游戲前后開發(fā)了大概兩年左右,目前已順利進(jìn)入到量產(chǎn)階段。
“生者為過(guò)客,死者為歸人。天地一逆旅,同悲萬(wàn)古塵?!?/p>
這是一款更偏寬線性體驗(yàn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,非類魂類游戲,也不是開放世界。游戲既不會(huì)強(qiáng)調(diào)難度、挑戰(zhàn)玩家硬核,玩家也不需要了解前作故事?!豆艅Α肥窃谇白鞣e累上繼續(xù)前進(jìn),以中國(guó)神話和志怪傳說(shuō)為基礎(chǔ)創(chuàng)作的架空世界觀,進(jìn)一步拓展了《古劍奇譚》系列的世界觀。
身為已死之人,玩家化身地界司判,是游走于陰陽(yáng)兩界的特殊存在,將踏上一段引渡亡魂的冒險(xiǎn)之旅。玩家將親身經(jīng)歷引渡亡魂、化解執(zhí)念的過(guò)程,每個(gè)亡魂背后都有一段屬于自己的故事。
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