靈游坊自主研發(fā)及發(fā)行,虛幻5引擎打造的黑暗武俠題材、第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《影之刃零》制作人介紹視頻釋出,梁其偉用英文介紹了游戲的諸多特色。
視頻:
《影之刃零》的故事發(fā)生在一個(gè)融合了中式武俠、蒸汽朋克、神秘學(xué),以及一些江湖傳說的武俠架空世界“影境”。
玩家在游戲中將扮演一位生命即將到達(dá)盡頭的孤獨(dú)俠客——魂,在生命僅存的時(shí)間里不但要迎戰(zhàn)恐怖的怪物和武林高手,而且要破解復(fù)雜殘酷的陰謀,最終找回自己的內(nèi)心。
在未來游戲展的采訪中,制作人表示:“盡管外界普遍將其與傳統(tǒng)動(dòng)作RPG對(duì)比,但這部作品更像是“介于魂類游戲與《博德之門》《巫師》那樣的大型RPG之間?!?/p>
偏向傳統(tǒng)RPG的特質(zhì),部分體現(xiàn)在游戲中“擁有許多直觀、易于理解的導(dǎo)航方式”,幫助玩家探索地圖。梁其偉指出:“魂類游戲影響深遠(yuǎn),但它們往往把一切都隱藏起來,極其復(fù)雜,也缺乏明確方向?!?/p>
相比之下,《影之刃零》會(huì)有所不同?!拔覀儨?zhǔn)備了一張手繪地圖,引導(dǎo)玩家前往下一個(gè)目的地?!?與魂類作品中強(qiáng)調(diào)神秘?cái)⑹碌娘L(fēng)格不同,這款游戲的重點(diǎn)在于“講述屬于我們的故事,構(gòu)建一個(gè)原創(chuàng)世界,并展現(xiàn)華麗的戰(zhàn)斗招式”。梁其偉補(bǔ)充說:“我們的游戲不是關(guān)于緩慢移動(dòng),或在繁復(fù)地圖中迷路,而是要帶來節(jié)奏鮮明、動(dòng)作感十足的體驗(yàn)?!?/p>
據(jù)他介紹,游戲首通大致能體驗(yàn)到游戲30%-40%的內(nèi)容,幾乎會(huì)錯(cuò)過一半以上的內(nèi)容。他還重申將于年內(nèi)公布游戲的發(fā)售日。
圖片:
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