嗨,大家好,我是Scott Kennedy。值此第18賽季蓄勢待發(fā)之際,由我撰寫的這篇《每周復盤》博文將大家走進幕后,了解更多有關于威能的深度情報!
我們在第15賽季推出了威能系統(tǒng),這是自《守望先鋒》新時代以來規(guī)模最大的基礎性核心玩法改動。為了能讓大家在扮演自己最愛的英雄時感覺到充滿力量,同時又不會破壞《守望先鋒》的核心基礎體驗,我們在設計這套系統(tǒng)時每一步都走得小心翼翼。畢竟被敵方隊伍完虐,自己還不知道為什么的話,那將是非常糟糕的體驗!
值得慶幸的是,大家的反饋大多是正面的,同時從設計的角度來說,也為我們提供了巨大的幫助。隨著我們即將邁入第18賽季,我們也決定利用過去幾個月里積攢的經(jīng)驗,將戰(zhàn)況進一步升級,設計出威力更大、效果更強、更符合我們核心設計理念的威能,替換掉那些表現(xiàn)與預期有差距的威能。這一次每個人都不會空手而歸。當?shù)?8賽季于8月27日上線時,每名英雄都將至少獲得一個新的威能可供選擇。
構思威能
在開發(fā)和維護威能時,我們的目標是在《守望先鋒》里打造出一個系統(tǒng),為大家提供新的維度、策略深度和方式來游玩你最愛的英雄。對我們來說最重要的是,一個威能不僅要感覺在比賽中能夠造成影響,也要用起來充滿樂趣,同時還要簡單易懂。
進一步細分來看,次級威能必須要感覺能夠對你的英雄帶來助益,你應該從次級威能中獲得某種價值,并根據(jù)你個人的獨特打法風格,用它們來增強技能組中的某些部分。而主要威能則應該帶來顛覆性的變化,會徹底改變你對某個技能的理解,或改變你在接下來整場比賽中的打法。在我們看來,許多威能已經(jīng)成功地達到了這個目標。
在決定要增強、削弱、調(diào)整甚至是徹底移除威能時,我們會嚴格遵循這些思路。威能選擇率以及裝備特定威能的英雄勝率等等內(nèi)部數(shù)據(jù)至關重要,玩家反饋更是不可或缺,而在這次大幅改動的過程中,我們審視所有工作時,也始終保持與原始的目標一致。
是時候全面升級了
對于每一名英雄,我們都會基于當前威能分析,試圖找出他們的技能組中缺失了什么,以及可以在哪些方面進行改進。另外我們還發(fā)現(xiàn)了一個趨勢,部分次級威能和主要威能會產(chǎn)生協(xié)同效應,對同一個技能進行強化,讓英雄技能中的某些部分表現(xiàn)過于強勢。這是我們希望能夠避免的。
比如朱諾目前的兩個威能——“急救優(yōu)先”(次級)和“鎖定打擊”(主要)——都主要圍繞她的“脈沖星飛雷”技能起作用。同時選擇這兩個威能會大幅提升你的射彈威力,導致這兩個威能具有壓倒性的人氣,成為大部分玩家眼中玩朱諾的“默認”選項。
在第18賽季中,我們想要為朱諾的技能組添加更多功能和用途,同時減少效果重疊的情況。朱諾的全新主要威能“高速沖擊槍”可以讓她的“醫(yī)療沖擊槍”在“滑翔推進”啟動期間變成全自動射擊,讓喜歡體驗“速度與激情”的玩家們可以同時獲得武器傷害和機動能力的加強。我們還決定將“鎖定打擊”改為次級威能,讓它與“急救優(yōu)先”產(chǎn)生互斥,也就是說你只能從縮短“脈沖星飛雷”的冷卻時間和加快它的瞄準速度兩種效果之間選擇一種。具體要選擇哪種,則取決于你的隊伍搭配,你要對抗的敵人,以及你面對的戰(zhàn)況。
部分英雄的威能選項已經(jīng)足以為多種不同打法風格提供多樣化的選擇,但要與同職責的其他英雄相抗衡,這些威能還需要獲得一些補強。
“散”的擁躉一直希望強化半藏當前的次級威能,我們也有求必應,這個威能可以讓他的“嵐”分裂成三枚全新的射彈,并且會額外彈射兩次。這是個非常有人氣,用起來也很有樂趣的威能,但在傷害輸出能力方面卻一直有些“刮痧”。在第18賽季中,我們會將“散”改為主要威能,并且在保持平衡性的同時,讓它的獠牙更加銳利?,F(xiàn)在“嵐”在第一次彈射時會分裂成五支箭矢,并且每支箭矢會造成相當于普通傷害33%的傷害,如果你幾何學水平夠高的話,總共最多可以造成166%的傷害。
另外一些英雄則是因為太過成功,反而帶來了負面的效果。雖然他們的威能自己用起來很爽,但使得敵方隊伍的體驗非常挫敗,樂趣大減。比如安娜的主要威能“伯勞振翅”,這是唯一直接作用于(且大幅強化)終極技能的主要威能,讓她獲得了過于強大的優(yōu)勢。
因此我們決定移除“伯勞振翅”。大家先別急著拔刀,安娜的另一個高人氣威能“彈跳手雷”會補位成為主要威能,并且會得到一些增強。此外安娜還會獲得一個新的次級威能,“加速血清”。這個威能會在施放“納米激素”后,為安娜和她的目標提供40%的速度加成。你看,我們還是保留了那種感覺的!
追求更大的夢想
第18賽季不僅會增強或調(diào)整許多威能,還會為游戲引入大量全新的威能,為各位英雄的技能組增添更豐富的變化和戰(zhàn)術選擇。在第18賽季正式開啟前,我們不能劇透太多,但其中有幾個威能還是值得提一嘴的。
除了一款閃閃發(fā)光的神話皮膚之外,“索杰恩”還會在新賽季獲得一個全新的主要威能,叫做“摩擦供能”。她的“機動滑鏟”技能會為她的主武器產(chǎn)生最多50點能量,可以用于在攻擊前進行充能,或是在戰(zhàn)斗間隙延緩電磁炮的能量衰減。此外,我們還會在第18賽季對“索杰恩”的基礎技能組做出一些改動,我們會持續(xù)關注這個新威能與這些改動的配合效果。但我們相信它能夠增添全新的策略深度,以供大家巧妙運用?,F(xiàn)在大家可以選擇是利用“機動滑鏟”來撤,還是打。
如果威能能夠同時滿足“有用”和“樂趣十足”這兩個要求,那是最讓我們歡欣鼓舞的事了。大家最愛的巖石愛好者“探奇”是少數(shù)幾個技能不會占滿所有可用鍵位(主機版的按鈕)的英雄之一。鑒于“探奇”的操作鍵位還有富余,我們決定加入“智能延展器”這個主要威能。它可以讓“探奇”的射彈最大射程翻倍,讓“探奇”可以消滅之前夠不到的敵人,同時身上繼續(xù)掛著“探險家的決心”護盾。
我們已經(jīng)等不及想要看看大家能用這些新威能或增強的威能玩出什么新花樣了。感謝大家閱讀這篇博文。祝你好運,玩得開心!
第17賽季亮點速覽
第17賽季:力量迸發(fā)
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