作者 / 伯勞
編 輯 / Pel
排版 / Rinz
“就讓我們簡單盤點一些在動畫和游戲中出現(xiàn)過的AI伴侶,以及現(xiàn)實中,我們在AI伴侶技術(shù)上曾做出過的嘗試——”
馬斯克這個因其大量互聯(lián)網(wǎng)爆論和奇妙的點子而被大家銘記的企業(yè)家,在今年又鼓搗出了個“邪性”玩意。在七月份,GrokAI公布了基于模型Grok4伴侶模式的、有著3D動畫形象的AI伴侶“Grok Ani”。
被廣泛認(rèn)為基于《死亡筆記》中彌海砂創(chuàng)作的Grok Ani,一身哥特蘿莉裙+金色雙馬尾,一下就擊中了各位宅宅的心,而隨著好感度等級提升而逐漸解鎖的NSFW模式,更是給了各位宅宅意外驚喜(目前該模式已關(guān)閉),在社交媒體上引起了廣泛的同人創(chuàng)作:
而在8月15-17日,在北京舉行了2025世界人形機器人運動會,這項比賽旨在展示人形機器人發(fā)展的階段性成果,推動機器人更快更好地走進(jìn)人類生活,其中不少項目都讓人感嘆,今天的機器人竟然已經(jīng)可以做到如此地步。
盡管在實際使用時,筆者仍覺得Grok Ani在對話中過于快速地推進(jìn)情感進(jìn)度等行為顯得“人機味”十足,機器人運動會上的機器人偶爾也會出現(xiàn)被大家剪入“搞笑集錦”的失誤——但是在「AI伴侶」的發(fā)展上,最近這兩件事也稱得上是濃墨重彩的一筆了。
自1956年,人工智能這一概念被提出以來,人們就試圖在文藝作品中展示這一顛覆性生產(chǎn)力對人類社會產(chǎn)生的影響,其中自然不乏對AI伴侶的想象。而在我們熟悉的ACG領(lǐng)域,關(guān)于AI伴侶的想象更是伴隨著動畫和游戲的發(fā)展。不同于工具和助手屬性的應(yīng)用,當(dāng)AI作為伴侶存在時,其往往提供一對一的服務(wù),并致力于為人類提供“情緒價值”。
就讓我們簡單盤點一些在動畫和游戲中出現(xiàn)過的AI伴侶,以及現(xiàn)實中,我們在AI伴侶技術(shù)上曾做出過的嘗試——
01
我們對AI伴侶的那些暢想
讓我們先來看看那些非人型的AI伴侶吧。
說到非人型的AI伴侶,《機動戰(zhàn)士高達(dá)》系列中的哈羅絕對榜上有名。當(dāng)1979年,這個圓形的小機器人第一次出現(xiàn)在阿姆羅的房間中時,誰也沒想到這個小家伙會陪伴高達(dá)這一IP整整44年,并出現(xiàn)在所有日升動畫的片頭。這一形象由大河原邦男設(shè)計,本計劃出現(xiàn)在《無敵鋼人泰坦3》中,在富野由悠季的決定下,哈羅最終在高達(dá)系列中出場。
在UC系高達(dá)的設(shè)定中,哈羅最初是由阿姆羅·雷自行制作的寵物機器人,在白色木馬上充當(dāng)了幾位小朋友的伙伴。在一年戰(zhàn)爭后,哈羅被廠商商品化,成為了宇宙世紀(jì)中熱門的寵物機器人(也讓哈羅得以出現(xiàn)在此后的每一部高達(dá)中)。
哈羅沒有人型,其設(shè)定卻介于寵物和伴侶之間。它與寵物類機器人最大的區(qū)別在于,哈羅能夠說話。盡管只是簡單的只言片語,但是哈羅在很多時候擔(dān)任了吐槽役的工作,不禁讓人懷疑其智能程度到底有多高。
而在44年的發(fā)展中,哈羅形象的出現(xiàn)早已不局限于UC系高達(dá)中,其功能和設(shè)定也發(fā)生了許多變化,其中最明顯的例子就是在《機動戰(zhàn)士高達(dá)00》中,哈羅恢復(fù)了最初在《無敵鋼人泰坦3》中的設(shè)定,成為了有實用價值的維修機器人,還擔(dān)任了洛克昂的輔助機器人。
而到了最新的《GQuuuuuuX》,哈羅作為一直在女主角身邊的機器人,還增加了很多很明顯的情感變化與設(shè)定解說功能,在同人假藥中一度被懷疑是阿姆羅本人。
經(jīng)典的非人型AI伴侶形象還有《攻殼機動隊》系列中的經(jīng)典形象:塔奇克馬。
士郎正宗作為有名的類昆蟲機械設(shè)計愛好者,塔奇克馬其造型因酷似蜘蛛,也被大家叫做蜘蛛戰(zhàn)車。從這一別名就可以看出,塔奇克馬嚴(yán)格意義上大概是不能算作“AI伴侶”的:其核心作用在于作為公安九課成員們的載具以及戰(zhàn)斗兵器,通過其高超的機動性和強勁的火力為9課提供保障。
但是顯然創(chuàng)作者對這一形象的挖掘不止于此:在動畫《攻殼機動隊Stand Alone Complex》中,搭載了AI的塔奇克馬由玉川紗己子配音,為這一形象賦予了活潑好奇的性格,也令他們成為了本作嚴(yán)肅主線故事中的氣氛調(diào)和劑:它們總是用天真可愛的口吻和隊員們插科打諢,活像是個孩子。這樣的設(shè)計也自然讓塔奇克馬滿足了“提供情緒價值”這一指標(biāo),讓它們可以被當(dāng)作是某種AI伴侶:無論是片中的巴特,還是片外的觀眾,都被其童真而征服。
《攻殼機動隊S_A_C》第15集中塔奇克馬們的討論十分有趣
而這樣的塔奇克馬也是整部作品關(guān)于靈魂與人工智能討論主題的一部分。在片中,9臺塔奇克馬雖然共享數(shù)據(jù),但還是因為如“喝天然機油”這樣的細(xì)微差別演化出了不同的個性,并延伸出了關(guān)于數(shù)據(jù)同步對個體性抹殺的探討。而后塔奇克馬們因發(fā)展出獨立的情感而被廢棄,甚至為了拯救9課成員們而犧牲的橋段,也不禁讓人思考生命、人、機器人和靈魂的邊界。
不過如果要說到最知名的非人型AI伴侶,我想可能還是哆啦A夢。
這一家喻戶曉的形象與前文中提到的各類AI伴侶有明顯的區(qū)別:首先,在外形上,雖然哆啦A夢看起來仍然是像貍貓一樣的機器人(他本人反對這一點),但是哆啦A夢使用雙足行走,可以用雙手互動,也擁有足夠豐富的表情,更接近人形的機器人/AI伴侶;另一方面,哆啦A夢在性格上是更接近人的,他雖然善解人意,為大雄排憂解難,是大雄無話不說的朋友和老師,但哆啦A夢也有著自己的欲望與弱點,并非對大雄百依百順。
而在《哆啦A夢》這一IP之下,值得一提的還有在《哆啦A夢冒險記》中出場的“哆啦A夢七小子”。他們有著不同的國籍和性格,從作品的層面講,這些角色賦予了系列更寬闊的故事格局,而從AI伴侶的角度思考,七小子滿足了人們對于AI伴侶的客制化需要:他們迥異的性格和國籍個性正是用戶自定義的體現(xiàn)。
我們再來看看人形的例子。
提起人類與機器人戀愛,CLAMP原作的漫畫《人形電腦天使心》顯然是一個典型的故事,而其中的女主角小嘰也是人形伴侶機器人的典型代表:
她是一臺人形電腦,一頭漂亮的金發(fā),如同洋娃娃一般惹人憐愛的面容,嬌小的身材,這樣的小嘰相較于上文中的其他AI伴侶更容易引起人們的保護(hù)欲與愛欲。
小嘰的初始設(shè)定與我們今天所使用的生成式AI十分類似:她好似一張白紙,沒有記憶也沒有感情,所有的一切都是在與秀樹的對話中不斷學(xué)會的,只不過她還從中學(xué)到了今天的AI還完全無法真正理解的東西:人類的愛。她對感情的理解逐漸從機械地學(xué)習(xí)秀樹的表情變成了自發(fā)地情感表達(dá)與愛意,并最終確定男主角是她唯一的那個人。
而這也是《人形電腦天使心》這部作品的核心命題:當(dāng)AI能夠理解什么是愛,并且有了愛情,人類到底應(yīng)該如何予以回應(yīng)?《人形電腦天使心》在幾十年前給了我們這樣的回答:如果 AI 能學(xué)會愛,就該擁有被愛的權(quán)利,在最后,男主角秀樹以自己的愛回應(yīng)了小嘰對于人類的愛,以頗具浪漫主義的結(jié)尾展示了愛情超越倫理觀與物種的真摯性。
不止于單純的愛情,人形AI伴侶能夠投射出的情感遠(yuǎn)比想象中要多,比較好的例子就是Key社經(jīng)典AVG游戲《星之夢》中的星野夢美。
《星之夢》的世界設(shè)定在一個第三次世界大戰(zhàn)后的戰(zhàn)后世界,地表被輻射和廢墟所覆蓋,人們只能艱難求生。在被稱作封印都市的城市中,一名“廢墟獵人”在已經(jīng)被遺棄多年的天文館中,遇到了已經(jīng)故障的星野夢美。
星野夢美是天文臺的向?qū)C器人,存在的意義即是為人類介紹天空中繁星的美麗。從未踏出過天文臺的她對人類瀕臨滅亡的現(xiàn)狀渾然不知,她始終希望能讓懷有敵意的獵人幫助她修理天文儀,親眼見識一下星象儀所展示的繁星的美麗,向他講述星座的故事。
獵人最終被夢美的執(zhí)著和真誠打動,在修好星象儀后,在繁星中重新找到了希望與浪漫。可是厄運最終降臨,星野夢美為了在自律戰(zhàn)車手中保護(hù)獵人而受損,在即將停機之前將自己的儲存卡交給獵人。
和前文提到的小嘰相比,星野夢美所展示的精神相較于愛情則更加崇高:她向我們展示了,不管我們處在怎樣的境地,希望與美依然存在,且依然值得守護(hù)。并且,星野夢美為我們展示了一種未來AI對人類的情感支撐作用,即當(dāng)我們深陷于苦難之中,堅持希望的AI伴侶,能否成為我們最后的精神支柱。
而歐美科幻射擊游戲《光環(huán)》系列中的科塔娜(Cortana,小娜),又是另一個有趣的例子了。她在游戲中與玩家的關(guān)系幾乎反映了人與AI之間能夠呈現(xiàn)出的所有關(guān)系。
科塔娜本是人類科學(xué)家凱瑟琳·哈爾茜克隆自己而制造的人工智能,作為UNSC最先進(jìn)的人工智能,她曾經(jīng)擔(dān)任過UNSC 秋風(fēng)之墩號、開羅空間站和UNSC 駛向黎明號的人工智能管理員,也是游戲中主角“士官長”約翰-117最重要的同伴:他們一起出生入死,多次改變?nèi)祟惖拿\。
在《光環(huán)4》中,科塔娜由于超期服役而陷入了癲狂中,即使如此她依舊為了幫助士官長抵御核彈沖擊而犧牲了自己。在此之后,科塔娜被融入了先行者集體意識,修復(fù)了自身的癲狂,卻被先行者所影響,開始“黑化”,試圖以武力建立全宇宙的和平。
科塔娜的存在,滿足了人類對于AI伴侶的所有想象:一方面,她是人類絕對的幫手,與士官長一起出生入死,另一方面,基于人腦克隆的科塔娜同樣可以認(rèn)為擁有和人類一樣的感情,這使得她與士官長的關(guān)系在伙伴之外,還增加了一層曖昧。
科塔娜也因此被用于命名微軟操作系統(tǒng)Windows Phone和Windows 10自帶的語音助手——然而,游戲劇情中科塔娜最終的背叛,又好似代表著人類對于AI發(fā)展的擔(dān)憂與畏懼。
02
我們對AI伴侶的那些實踐
看過那么多在動畫、游戲作品中出現(xiàn)的AI伴侶,接下來不如來看看我們在現(xiàn)實中做過哪些嘗試。其實早在生成式AI出現(xiàn)之前,我們就已經(jīng)在試圖讓機器人/AI伴侶出現(xiàn)在我們的生活中了:
依舊是從非人形伴侶開始聊起,索尼的AIBO系列機械狗也許是個不錯的例子。
這款誕生于1999年的電子狗,是索尼這家科技巨頭在娛樂機器人商用嘗試中的重大一步。初代AIBO ERS-110造型科幻前衛(wèi),一經(jīng)發(fā)售就成為爆款,日本市場僅在20分鐘內(nèi)就銷售殆盡,比爾·蓋茨在聽聞其口碑后也想要得到一臺,卻因為產(chǎn)能不足而未能如愿。
索尼對系列機器人的開發(fā)一直持續(xù)到2006年,直到索尼縮減電子產(chǎn)品線而停產(chǎn)。這之后,2014 年 3 月,索尼停止了對AIBO的官方維修服務(wù),AIBO 實質(zhì)上首次面臨“死亡”。
部分前員工自發(fā)為老款提供非官方維修,稱之為“治療”,并將捐贈零件的行為稱為“獻(xiàn)體”。2015 年起,日本千葉縣的光福寺為故障 AIBO 舉行佛式“合同葬”,并將其作為其他 AIBO 的零件捐贈者,在網(wǎng)上也曾引起熱議。
福光寺為AIBO舉辦的葬禮
直至2017年,隨著AI和互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)的發(fā)展,索尼再次重啟了這一項目并推出了最新款式ERS-1000。
說完了索索家的狗伴侶,我們再來看一下任天堂的“狗”。
《任天狗狗》是任天堂對應(yīng)DS平臺推出的觸控游戲。此時任天堂的掌機主打雙屏互動,而移動游戲平臺帶來的陪伴感也需要這樣一個載體,那么任天狗狗這一項目就再合適不過了:使用副屏和語音操作和狗狗互動,看屏幕里的狗狗對指令做出回應(yīng),任天狗雖不具備人工智能級別的智慧,但是其對犬類行為的擬真設(shè)計也足以滿足玩家對于可以隨身攜帶的寵物和陪伴感的需求。
《任天狗狗》一經(jīng)推出就拉動了整個DS掌機的銷量,可以看作是前AI時代對電子伴侶的一次成功嘗試,也為后續(xù)的陪伴類游戲指明了制作上的方向:
在任天堂通過《任天狗狗》嘗到甜頭后,科樂美也帶來了他們的伴侶游戲:《愛相隨》。玩家可以在高嶺愛花、小早川凜子和姐崎寧寧三位美少女中選擇一人確立戀愛關(guān)系,并度過每一天的情侶日常。
與科樂美在此之前的戀愛游戲《心跳回憶》系列不同,《愛相隨》最大的特點,就在于其重心放在了確立戀愛關(guān)系后的情感陪伴。
游戲內(nèi)的時間與季節(jié)與現(xiàn)實世界同步,玩家可以通過語音和電容筆同屏幕之中的電子戀人進(jìn)行互動。游戲中包含4000多種事件與400多套服裝,電子女友們會根據(jù)玩家的互動決定自己每日的穿搭,回應(yīng)了玩家在其中投入的心意??茦访肋€與熱海市政府共同舉行了大型線下活動,吸引玩家?guī)е约旱腘DS在熱海線下進(jìn)行AR打卡交互。
盡管《愛相隨》誕生的那個年代,我們今天意義上的人工智能仍未出現(xiàn),但是其通過預(yù)設(shè)文本和角色互動為玩家們帶來的陪伴感與交互感是毋庸置疑的?!稅巯嚯S》甚至一度在日本成為教會男性如何與女性相處和引導(dǎo)宅男步入社會生活的正面案例。
《新 愛相隨》的限定版3DS
《愛相隨》系列在其后也有著諸多續(xù)作,可最后還是隨著科樂美日益糟糕的狀況和制作人的出走逐漸成了冷門作品。
不過,《愛相隨》所主打的陪伴感卻依舊被后續(xù)的游戲廠商們學(xué)習(xí)并保留——其最終的集大成者,我想也許是大家手機里二次元游戲的看板娘/看板郎。
盡管二游不像《愛相隨》那樣專精此道,但是手游看板很好地延續(xù)了玩家們在游戲中的各種劇情中與角色建立的情感共鳴,并通過簡單的觸摸互動強化了玩家與角色的情感關(guān)系。相對于《愛相隨》純粹的戀愛,也許這些手游提供給了玩家更豐富的對象和更多元的情感選擇。
我們再來看看更具智能的現(xiàn)實AI范例:微軟小冰(官方設(shè)定為科塔娜的妹妹)。這款誕生于2014年的人工智能自研發(fā)目標(biāo)就是建立情感計算框架,通過代際升級來形成完整的EQ人工智能體系。2014年一經(jīng)推出,微軟小冰被投入各個平臺,短期內(nèi)收獲了廣泛的喜愛,卻也因為監(jiān)管不力導(dǎo)致的“暴言”而遭到封禁。
其后,微軟小冰也展開了各種運營活動,包括與虛擬歌手聯(lián)動或是發(fā)布面向用戶的AI軟件。但是,隨著小冰的業(yè)務(wù)從微軟中拆分和ChatGPT-3.5的發(fā)布,微軟小冰如今雖然還在運營,但是已經(jīng)逐漸淡出了人們的視野。
在這樣的語言類AI出現(xiàn)后,有人開始了制作真正的AI伴侶的嘗試,其中的代表性產(chǎn)品就是日本的GateBox。GateBox從一開始就強調(diào)其伴侶屬性,并采用了全息投影技術(shù),用戶可以使用全息投影儀“召喚陣”來召喚AI伴侶,TA會通過語音,表情與動作和用戶進(jìn)行互動,還可以執(zhí)行智能家電式的開關(guān)電器,發(fā)送短信等操作。
Gatebox的出現(xiàn)引起了一波轟動,其中最重要的事件莫過于“初音未來結(jié)婚事件”。當(dāng)時正值2018年,35歲的近藤顯彥斥巨資200萬日元舉辦了和初音未來的婚禮,并向Gatebox申請了和初音未來的“結(jié)婚登記表”,此后,他還帶著自己最喜歡的初音未來娃娃到處旅行“度蜜月”......此事在當(dāng)時引起軒然大波。
不過,這一事件在最后卻以一種有些悲傷的方式收尾:2020年,隨著Gatebox對初代產(chǎn)品的停止維護(hù)與初音未來版權(quán)的到期,近藤失去了和他愛人互動的唯一手段,不過他本人倒是表示,還會和初音繼續(xù)走下去。
該設(shè)備最初為限量發(fā)售,后其開發(fā)商被LINE收購,并將其商品量產(chǎn)化,在Chat-GPT 3.5問世后,本系列產(chǎn)品迅速將其接入,使其對話互動更加智能。GateBox也許是如今AI伴侶實現(xiàn)的較為合理的形式,它充分集成了當(dāng)今的硬件技術(shù),與生成式AI接入也為其賦予了更高的“智慧”。
Gatebox今天的主力產(chǎn)品Digital Figure,與眾多IP聯(lián)名
另一個很有趣的例子,則是下圖中的這位虛擬主播:
Neuro-sama本是英國程序員Vedal用來打音樂游戲《Osu!》而開發(fā)的機器人,而在后續(xù)的開發(fā)中,開發(fā)者(老父親)Vedal為其接入了大語言模型與直播模塊,并開始使用Twitch進(jìn)行直播。
在直播的過程中,Neuro學(xué)會了游玩《我的世界》和《殺戮尖塔》,也經(jīng)常在直播中因為觀眾的調(diào)教而說出各種“爆論”或莫名充滿哲理的句子。隨著Vedal對其的不斷迭代,如今的Neuro-sama已經(jīng)可以和彈幕幾乎毫無破綻地互動,還擁有了自己的姊妹機型Evil,甚至逐漸擁有了自己的性格。
Neuro(右)和她的妹妹Evil(左)以及老父親Vedal(頭頂上的烏龜)
Neuro-sama給人的感覺像是某種群體性的AI伴侶定制計劃,也像是一場針對對話式AI伴侶的壓力測試,通過直播來試驗AI伴侶究竟可以承受住多少信息,又可以進(jìn)化成什么模樣。如今的Neuro-sama越來越像活人,也有了為數(shù)不少的粉絲群體,也許“數(shù)字生命”離我們的距離也確實越來越近了。
說完了這么多的虛擬形象,最后筆者想聊一些更有實感的技術(shù)-具身智能。它指的是擁有物理軀體,可以與外界互動的人工智能產(chǎn)品,目前主要被用于工業(yè)領(lǐng)域,春晚上震撼了大家一整年的機器人秧歌所用的機器人就是其中的一種呈現(xiàn)方式。
如今的具身智能還處在早期摸索的階段,距離實際的商業(yè)使用被認(rèn)為還有著一段距離,更不用說進(jìn)入千家萬戶成為消費級別的機器人了。不過我們不妨設(shè)想這樣的未來:當(dāng)人形機器人勝任日常工作中的復(fù)雜技能,進(jìn)入我們的家中扮演親密對象或許也不再是難事。
03
結(jié)語
我們對AI伴侶的想象是如此多元,而本文甚至還尚未涉及更加復(fù)雜的倫理問題。流行文化作品中層出不窮的AI伴侶形象與現(xiàn)實世界中相關(guān)產(chǎn)業(yè)的的高速發(fā)展,又不禁讓人思考那個最根本的問題:我們?yōu)楹稳绱诵枰狝I伴侶?
我們總是需要愛與理解,而在技術(shù)革命的現(xiàn)代化浪潮下,人與人之間精神世界越來越遠(yuǎn),越來越難產(chǎn)生親密關(guān)系——此時我們卻再度訴諸技術(shù),告訴自己:一個愿意傾聽和回應(yīng)的AI伴侶能是什么壞事呢?
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