B站服務(wù)器崩了。
原因是《凡人修仙傳》動畫版更新到了“韓立結(jié)嬰”的關(guān)鍵劇情,引爆社交網(wǎng)絡(luò),也沖垮了服務(wù)器。
與之形成鮮明對比的,是同期悄然收官的同名真人劇版。
盡管制作不可謂不精良——劇組遠(yuǎn)赴新疆、貴州實景拍攝,主演楊洋亦是“大男主”頂流——但劇集最終僅獲得中規(guī)中矩的收視與評分,未能復(fù)現(xiàn)動畫版的輝煌。
為何同一部現(xiàn)象級網(wǎng)文IP,動畫版與劇版的差距如此懸殊?答案或許在于這是一場從根上就注定了的,對“仙味兒”的“翻譯失真”:
越努力追求影像的“真實感”,越丟失了修仙題材最核心的“仙味兒”。
世界觀降維:
從“與天爭命”到“與人纏斗”
對于《凡人修仙傳》這樣一部“硬核仙俠”作品,真人劇版(下稱劇版)的改編謬誤或許就是——太求“真”了。
制作團隊的誠意有目共睹。舍棄綠幕,歷時158天輾轉(zhuǎn)浙江、新疆、貴州實景拍攝,縹緲的云海取景自雁蕩山,荒漠秘境拍攝于吐魯番,成功對標(biāo)了經(jīng)典版武俠(如央視版《笑傲江湖》等)。
實景的確能賦予世界落地感,卻也框死了想象力的邊界,將一個本應(yīng)充滿瑰麗奇觀的修仙宇宙,窄化為了觀眾所熟悉的“江湖”。
而劇中的法術(shù)也不再是對天地法則的撬動和運用,更多呈現(xiàn)為一招一式的具象打斗,剩下全靠特效當(dāng)家,如同把網(wǎng)頁游戲的貼圖,強行附著于真實山水之上,造成了敘事與視覺的“圖層”割裂。
這種割裂感的背后其實是對一個根本概念的常見誤會:修仙的本質(zhì)是“人與天”的斗爭,而武俠的本質(zhì)是“人與人”的斗爭,游戲規(guī)則完全不同。
武俠世界里,令狐沖反抗的是任我行、岳不群所代表的世俗權(quán)力與偽善,其天花板終究是人間的名利、道德與秩序。
而《凡人》最核心的設(shè)定,是殘酷冰冷的“黑暗森林”法則:所有修士之所以殺人奪寶不擇手段,不是為了名利,而是為了搶奪有限的資源,對抗天道規(guī)則,破除“壽元”這個終極死線。
韓立反復(fù)強調(diào)的“仙凡有別”,實際上揭示了修仙行為的根源——跨越物種、改寫生命本質(zhì)代碼。
劇版顯然覺得這種邏輯對普通觀眾來說太繞了,沒有真實反派也不利于戲劇沖突,且韓立的極致利己主義似乎不夠符合道德準(zhǔn)則……于是大刀闊斧進(jìn)行了降維。
劇版的韓立更像一位初出茅廬的少俠。他愛護家人幫助朋友,在七玄門和后來的黃楓谷,任務(wù)重點都是和心懷叵測的反派周旋、對抗……
他和想奪舍他的師父墨大夫,也從爭奪修仙機緣,變成了普通的你死我活。
動畫版這一點上塑造更佳,保留了墨大夫遺言中的關(guān)鍵一句:“憑什么仙家就可以遨游天地,而我等凡人只能做這井底之蛙?”這句“憑什么”,正是點燃韓立逆天之心的火種。
劇版刪去這句點睛之筆,也無異于消解了主角最核心的驅(qū)動力。
當(dāng)宇宙法則的殘酷被縮減成江湖恩怨,修仙路上的種種磨難也被轉(zhuǎn)譯為職場斗爭,《凡人修仙傳》劇版失去的不是細(xì)節(jié),而是匹夫之勇與天命對抗的不屈、與不甘。
人物錯位:
從“凡人創(chuàng)業(yè)者”到“天選男主角”
如果說,修仙降維為武俠是世界觀上的翻譯失真,那韓立的形象從凡人到英俊少俠,則是更微觀的翻譯錯位。
原著反復(fù)強調(diào)韓立“相貌平平”,放在人群里毫不起眼。而動畫版中,韓立更為俊朗,但和其他人的落差也在合理范圍。
這種設(shè)定不是偶然,而是符合精神內(nèi)核:正因韓立的普通,他的謹(jǐn)慎算計才顯得合理;正因毫無優(yōu)勢,他的每一步突破才珍貴。
而劇版選擇了以顏值高著稱的楊洋,本意是滿足商業(yè)考慮,卻與角色氣質(zhì)背道而馳。當(dāng)一個本應(yīng)“泯然眾人”的凡人,擁有了百里挑一的英俊面孔,其“平凡”的設(shè)定難免少了一點說服力。
但外形的“不貼臉”,比起性格錯位又是小事了。
忘語原著《凡人修仙傳》最大的突破,是顛覆了天賦異稟的“龍傲天”男主角,轉(zhuǎn)而塑造一個出身寒微、天賦平平“一生唯謹(jǐn)慎”的凡人韓立。
這一魅力在動漫版中得到了進(jìn)一步強化:韓立面對強敵時總是先觀察再行動,遇到寶物首先考慮風(fēng)險而非收益,甚至在獲得機緣時也會反復(fù)權(quán)衡利弊——這種近乎“慫”的謹(jǐn)慎,恰恰構(gòu)成了角色最大的魅力。正因如此,他結(jié)嬰的階段性成功才如此令觀眾共情。
如果把修仙界視為創(chuàng)業(yè)場,名校大廠精英滿地走,韓立這種出身草根、學(xué)歷平平的創(chuàng)業(yè)者,顯然是很難得到投資的。
但劇版卻把韓立演繹得像一個名校畢業(yè)的創(chuàng)業(yè)“天選之子”:眼神中閃爍著少俠常見的堅定光芒,身體語言自帶“盡在掌握”的霸氣,很難再從他身上找到那個在絕境中精于算計、于黑暗中艱難求生的凡人影子。
這種錯位在核心機緣“小綠瓶”上達(dá)到極致。
劇版把原著前百余章情節(jié)壓縮在三集走完,韓立獲得小綠瓶的情節(jié)被簡寫,約等于少俠路邊撿到了倚天劍屠龍刀。
但原著中小綠瓶不是普通“金手指”,而更應(yīng)該是“生產(chǎn)資料”。有了它,韓立才得以催熟靈草、煉丹,改善靈根,完成自己的原始資本積累。這是一套完整可復(fù)制的經(jīng)營模式,也是“凡人流”能成為一個賽道的底層邏輯。
就如同AI模型DeepSeek對于創(chuàng)始人梁文鋒的意義,是足以將一個頂尖量化基金公司徹底轉(zhuǎn)型為AI企業(yè)的核心技術(shù)基石。
對小綠瓶的淡化處理,本質(zhì)還是把仙界草根創(chuàng)業(yè)故事再次降維成傳統(tǒng)武俠敘事:一個精于經(jīng)營的凡人修仙者,被硬生生改寫成了那個我們早已厭倦的、依賴命定奇遇的,奇跡少俠。
修仙哲學(xué)缺席:
在時間的長河中,丟棄了孤獨
《凡人修仙傳》劇版的“去仙味兒”化,并非簡單的執(zhí)行失誤或者某些仙俠古偶的草臺班子,而是修仙哲學(xué)的缺席所帶來的結(jié)構(gòu)性錯位。
電視劇是通俗藝術(shù)媒介,需要推崇明確善惡、依賴反派推動劇情,以實體沖突引起觀眾感情共鳴。
而《凡人修仙傳》作為修仙文的內(nèi)核是什么?終極敵人是抽象“天道”,要對抗的是無情時間。而劇版為了迎合快節(jié)奏觀劇習(xí)慣,對原著漫長的修煉過程進(jìn)行極限壓縮,也直接錯過了一個重要的命題:修仙路上的永恒孤獨感。
韓立每一次升級都耗費十年百年甚至千萬年,這種漫長并非拖沓,而是修仙世界觀的奠基石——它告訴我們,真正的超越物種需要付出怎樣的代價。
閉關(guān)出來,親人早早老去;再尋舊識,故人已赴輪回。仙途漫漫,追求的是永恒生命,代價卻是無盡孤獨。
正因以有涯之生對抗生命虛無的掙扎,韓立才能淬煉出堅韌道心——這種“螻蟻撼天”的敘事張力,恰恰才是修仙區(qū)別于其他題材的根本吸引力。
就如《自私的基因》書中所寫的那樣:“行星上的智慧生物開始思索自身存在的道理時,才算真正成熟?!?/p>
而劇作選擇了最成熟、最安全的“武俠劇”模式進(jìn)行轉(zhuǎn)譯,的確保證了劇集的基本可看性,但也注定了磨損原作與眾不同的棱角。
就像在一臺只能運行“俄羅斯方塊”的舊電腦上加載一套復(fù)雜的模擬經(jīng)營游戲。為了能“運行”,只能刪掉原作所有的經(jīng)營、策略、隨機性,只保留最基礎(chǔ)的“移動”和“消除”。
游戲確實跑起來了,但失去了那些復(fù)雜的“冗余”,它也不再是它自己。
“仙味兒”的降維,大概率不會只是《凡人修仙傳》一部劇的遺憾,更像是提醒所有試圖將“硬核仙俠”搬上主流熒屏的作品:平衡大眾化簡要敘事與保留原著的混合內(nèi)核,至關(guān)重要。
原標(biāo)題:《《凡人修仙傳》最大的問題,是把修仙拍成了武俠》
欄目主編:范昕 文字編輯:邵嶺
來源:作者:常夏
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