《無主之地4》將于9月12日登陸PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),目前該作試玩反饋積極,這意味著Gearbox有望為無主之地系列注入新意,推出一款表現(xiàn)強勁的新作。
但這款游戲或許仍存在短板,至少在技術(shù)性能層面是如此。據(jù)試玩數(shù)據(jù)顯示,使用RTX 5080運行《無主之地4》4K/最高畫質(zhì),即使開啟DLSS仍難以穩(wěn)定維持60幀。
游戲評測機構(gòu)zWORMz Gaming在Nvidia Gamescom上測試了幾款即將發(fā)售的游戲,當時測試所用的GeForce Now平臺搭載了RTX 5080。在所有測試游戲中,《無主之地 4》的表現(xiàn)不盡如人意。
在未啟用“幀生成”(Frame Gen)情況下,在4K/最高畫質(zhì)下開啟DLSS超級分辨率,該作運行幀率在58-60幀左右波動。需要注意的是,此次測試的游戲畫面均取自封閉場景(環(huán)境元素相對簡單)。
若進入包含戰(zhàn)斗場景的區(qū)域,或在角色密集的復(fù)雜環(huán)境中運行,游戲幀率還會下降。但《無主之地》系列前幾作對硬件要求并不高,而《無主之地4》卻讓RTX 5080 這樣的高端顯卡都倍感吃力。造成這一問題的罪魁禍首顯然是虛幻5引擎,該引擎因性能表現(xiàn)不穩(wěn)定早已臭名昭著。同樣的問題也出現(xiàn)在Switch2版中。
盡管Gearbox對《無主之地4》信心十足,甚至揚言“即便定價350美元(約合人民幣2500元)也物有所值”,但如今這些技術(shù)層面的隱患已然浮現(xiàn),Gearbox的大膽言論恐怕很容易適得其反。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.