近日,國外知名魂類游戲玩家Lance McDonald在社交平臺(tái)上分享了他二周目通關(guān)國產(chǎn)動(dòng)作RPG《明末:淵虛之羽》的體驗(yàn),再次表達(dá)了對(duì) 1.5版本更新改動(dòng)的不滿。
他直言道:“昨晚剛打完《明末》的第二周目,拿到了所謂的‘最佳’結(jié)局(也是最費(fèi)功夫才能解鎖的那個(gè))。諷刺的是,這本有機(jī)會(huì)躋身史上最優(yōu)秀類魂游戲之一的作品,但前提是,你必須玩舊版本才行,因?yàn)殚_發(fā)商后來用補(bǔ)丁把它搞砸了?!?/p>
據(jù)了解,《明末》1.5補(bǔ)丁對(duì)角色動(dòng)畫、數(shù)值平衡以及部分關(guān)卡設(shè)計(jì)進(jìn)行了調(diào)整,同時(shí)新增了額外對(duì)話,并優(yōu)化了NPC的力竭表現(xiàn)。但Lance McDonald此前曾指出,這些改動(dòng)可能是出于對(duì)部分玩家“擊殺歷史重要人物”這一敏感點(diǎn)的妥協(xié)與審查壓力所致。
然而,更新推出后,不少玩家,甚至是海外玩家,對(duì)劇情和玩法的改動(dòng)頗為不滿。部分高難度關(guān)卡的“削弱”也是主要槽點(diǎn)。
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