在近期接受采訪時(shí),《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹(Naoki Yoshida)表示,從玩家的角度來看,目前并沒有推出PlayStation 6或新一代Xbox的必要。
吉田指出,現(xiàn)有的主機(jī)性能已經(jīng)相當(dāng)強(qiáng)大,為開發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來了比過去更輕松的優(yōu)化環(huán)境。對于玩家而言,他們對當(dāng)前世代平臺的滿意度普遍較高,而新硬件的高價(jià)格也是阻礙升級的一大因素。
關(guān)于《最終幻想14》的平臺支持,吉田確認(rèn)團(tuán)隊(duì)仍會盡可能維持PlayStation 4版本,但由于PS4的系統(tǒng)和硬件限制日益明顯,未來停止支持幾乎不可避免。索尼曾多次應(yīng)FF14開發(fā)組的請求放寬限制,但已經(jīng)警告這已接近極限。類似《原神》等熱門作品已經(jīng)在放棄PS4支持。
盡管吉田認(rèn)為玩家短期內(nèi)不需要次世代主機(jī),但業(yè)界對于下一代平臺的期待正在升溫。傳聞顯示,索尼計(jì)劃推出光追性能比PS5提升十倍的家用機(jī),以及可原生運(yùn)行現(xiàn)世代游戲的掌機(jī);而微軟則可能走向模塊化設(shè)計(jì),更貼近預(yù)裝游戲PC。
無論最終走向如何,下一代主機(jī)大戰(zhàn)仍被認(rèn)為將是近幾十年來最有趣的一次。
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