很多玩家對(duì)暗黑破壞神2裝備的打孔不是很理解,主要為什么樣的裝備能打孔、適合怎么打孔、能打出幾孔等方面。
裝備打孔主要分為第五幕第一個(gè)任務(wù)打孔和利用特定公式在赫拉迪克方塊中打孔這兩種方式。裝備的物品等級(jí)和品質(zhì)決定它的最大孔數(shù),如果不了解這些內(nèi)容,極易打出非預(yù)期孔數(shù)。
一.任務(wù)打孔
每個(gè)角色在完成第五幕第一個(gè)任務(wù)“哈洛加斯的圍城戰(zhàn)”,鐵匠拉蘇克會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一次任務(wù)打孔機(jī)會(huì),三個(gè)難度最多可獲得三次任務(wù)打孔機(jī)會(huì)。
1.打孔條件
任務(wù)打孔只能為無孔裝備打孔,帶孔或打過孔的裝備無法再次打孔。
2.灰色和白色品質(zhì)裝備
有價(jià)值的灰色和白色品質(zhì)裝備通常用來制作特定的符文之語,這類裝備又被稱作符文之語底材?;疑桶咨焚|(zhì)裝備任務(wù)打孔的孔數(shù)為此裝備在當(dāng)前物品等級(jí)(掉落怪物的等級(jí))最大孔數(shù)!
(1)灰色和白色品質(zhì),具體屬性為基礎(chǔ)、超強(qiáng)(精良)、有形、無形,任務(wù)打孔均不會(huì)改變裝備的原有屬性,只使其獲得當(dāng)前物品等級(jí)的最大孔數(shù)。
(2)普通難度掉落的底材具體孔數(shù)經(jīng)常根據(jù)具體掉落場景會(huì)有變化,重制版新增恐怖地帶會(huì)導(dǎo)致原本場景等級(jí)改變,如果想刷到特定等級(jí)的底材,但對(duì)恐怖地帶等級(jí)又搞不明白的玩家不建議去恐怖地帶場景刷底材。
舉例:
A.普通難度掉落的白色品質(zhì)圣騎士專用盾,物品等級(jí)為1到25級(jí)時(shí),最大孔數(shù)為3孔。開荒前期想刷到必出4孔的圣騎士專用盾,其物品等級(jí)必須大于等于26級(jí),推薦普通難度隱藏奶牛關(guān)卡,這里和噩夢、地獄所有場景掉落的白色無孔圣騎士專用盾最大孔數(shù)均為4孔,可以用來制作符文之語“精神”。
牛關(guān)的開啟需要角色通關(guān)普通難度,完成第一幕拯救凱恩任務(wù),使用當(dāng)前房間懷特的腿(石塊曠野紅門進(jìn)去左上角有個(gè)尸體)和城鎮(zhèn)傳送之書在第一幕城里合成開啟。
B.普通難度可以制作出“精神劍”,常用的4孔劍底材可選需求較低的水晶劍、闊劍,物品等級(jí)為1到25級(jí)時(shí)最大孔數(shù)為3孔,只有物品等級(jí)在26到40之間最大孔數(shù)才是4孔,依然推薦刷普通難度隱藏奶牛關(guān)卡,這個(gè)場景剛好符合條件。
C.普通難度也能制作出第二幕傭兵使用的符文之語武器“眼光”,用到的4孔長柄武器可選擇物品等級(jí)26到40級(jí)之間無孔的鐮刀、斧槍、戰(zhàn)爭鐮刀,任務(wù)打孔最大孔剛好都是4孔,符合條件的這幾個(gè)底材也能在普通難度隱藏奶牛關(guān)卡刷到。
(3)劣質(zhì)的精華級(jí)別白色品質(zhì)無孔底材可以使用公式將其修復(fù)為非劣質(zhì)底材,此時(shí)物品等級(jí)降為1,通??捎脕硇迯?fù)精華級(jí)別防具,例如統(tǒng)治者鎧甲,物品等級(jí)為1的統(tǒng)治者鎧甲最大孔數(shù)為3孔。
修復(fù)公式為:劣質(zhì)的精英裝甲+1任意碎裂寶石+符文1號(hào)(艾爾 El)=物品等級(jí)1的精英裝甲(防御值隨機(jī))
3孔的精英鎧甲前期可以用來制作符文之語“背信”、“強(qiáng)制”、“和平”、神話等等。
3.藍(lán)色品質(zhì)裝備
藍(lán)色(橙色手工)品質(zhì)除去部分最大孔數(shù)為1孔的裝備(物品等級(jí)低于25的藍(lán)色頭環(huán)),任務(wù)打孔孔數(shù)隨機(jī)1到2孔,無論是藍(lán)色品質(zhì)盾牌、頭盔、武器、衣服,任務(wù)打孔最大只有2孔!
那些帶3孔和4孔的藍(lán)色品質(zhì)裝備的孔數(shù)只能是天然掉落,例如4孔的“珠寶匠偏向統(tǒng)治者大盾”。
4.綠色、亮金、暗金、橙色品質(zhì)裝備
這幾種品質(zhì)裝備任務(wù)打孔均為1孔,天生帶2孔的亮金裝備的孔數(shù)也是天然詞綴屬性,屬性不錯(cuò)的頭環(huán)、野蠻人專用頭盔、德魯伊專用頭盔等等天生2孔均是增值選項(xiàng)。
二.公式打孔
這里主要介紹灰色/白色品質(zhì)底材的公式打孔,使用“喬丹之石”為亮金裝備打孔對(duì)于玩資料片的玩家?guī)椭淮螅ǚ琴Y料片沒有第五幕),了解一下即可。
公式打孔要符合以下所有前提條件:
1. 公式打孔只能為無孔裝備打孔,帶孔或打過孔的裝備無法再次打孔。
2.非精良(超強(qiáng))底材,底材如果帶有“精良的”描述,則無法公式打孔,只能通過任務(wù)打出最大孔。例如精良無形4孔重長柄斧只能天然掉落,無法通過打孔獲得。
3.公式打孔孔數(shù)隨機(jī)1到該裝備對(duì)應(yīng)物品等級(jí)的最大孔,例如普通難度牛場掉落的普通鐮刀孔數(shù)隨機(jī)1到4孔,地獄難度掉落的普通鐮刀孔數(shù)隨機(jī)1到6孔。
打孔公式:
武器打孔:8號(hào)拉爾(Ral)+11號(hào)安姆(Amn)+1完美紫寶石
衣服打孔:7號(hào)塔爾(Tal)+10號(hào)圖爾(Thul)+1完美黃寶石
盾牌打孔:7號(hào)塔爾(Tal)+11號(hào)安姆(Amn)+1完美紅寶石
頭盔打孔:8號(hào)拉爾(Ral)+10號(hào)圖爾(Thul)+1完美藍(lán)寶石
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