從技術(shù)角度分析這場(chǎng)曠古爍今的決賽。
兩天前那場(chǎng)比賽的結(jié)果,大家都知道了。
36歲的“小孩”曾卓君,這位年紀(jì)上已經(jīng)和“小孩”完全不沾邊的中國(guó)格斗老將,再次拿下了2025沙特電競(jìng)世界杯(EWC)《街霸6》項(xiàng)目的冠軍,成功實(shí)現(xiàn)二連冠衛(wèi)冕。
雖然格斗游戲一直被視為小眾項(xiàng)目,但小孩二連冠的影響力有多大?一則更好玩的數(shù)據(jù)是,奪冠后的第二天,《街霸6》的銷量在Steam就登上了國(guó)區(qū)熱銷榜第三:
鑒于目前EWC僅舉辦了兩屆,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,談小孩衛(wèi)冕的成就是“前無(wú)古人”可能有些夸張。
但不可否認(rèn)的是,哪怕算上格斗界的傳統(tǒng)大賽“EVO”、獎(jiǎng)金最高的第一方比賽“卡普空杯”,其權(quán)威性和影響力依舊要遜色于EWC一頭;可以說(shuō),EWC這個(gè)不對(duì)區(qū)域名額做任何限制,參賽資格全憑大賽成績(jī),獎(jiǎng)金也相對(duì)高的世界級(jí)比賽,才真正代表了世界《街霸6》項(xiàng)目的最高競(jìng)技水平。
連續(xù)兩年在該賽事奪冠,小孩足以證明自己在《街霸6》項(xiàng)目上的統(tǒng)治力。但比賽向來(lái)是兩個(gè)人的舞臺(tái),想要講清楚小孩曾卓君二連冠真正的含金量,還要從他這次決賽的對(duì)手,真正的“小孩”,年僅15歲的智利新人Blaz說(shuō)起。
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2009年出生的Blaz,同樣也可以算“出道即巔峰”,去年年僅14歲的Blaz,在南美地區(qū)的5屆卡普空職業(yè)巡回賽中,拿到了4次冠軍,1次季軍的成績(jī),這也讓他順利晉級(jí)了年終的“卡普空杯”總決賽,成為《街霸6》備受關(guān)注的新星。
但和其他電競(jìng)項(xiàng)目一樣,格斗游戲向來(lái)不缺“少年天才”。
去年EWC八強(qiáng)賽中,和小孩曾卓君打出那場(chǎng)堪稱“2024 EWC街霸6最精彩對(duì)決”的日本選手阿光Hikaru,當(dāng)時(shí)年僅19歲,被譽(yù)為世界最強(qiáng)的AKI角色使用者。
這場(chǎng)比賽阿光一度以4:2領(lǐng)先,是小孩去年EWC賽程中最驚險(xiǎn)的對(duì)決
本次EWC中爆冷以5:0擊敗奪冠大熱門(mén)Mena RD的英國(guó)選手EndingWalker,早在《街霸5》時(shí)期就展現(xiàn)出了強(qiáng)大實(shí)力,16歲便拿到了2022 卡普空杯第五名的成績(jī)。
06年出生的EndingWalker今年也只有19歲
就連這次締造了“半場(chǎng)開(kāi)香檳”名場(chǎng)面的美國(guó)選手Punk,當(dāng)年在大型賽事上力克一眾知名選手出道時(shí)同樣年僅18歲。
不過(guò)這次“綠沖撿手柄”依然是本屆EWC最戲劇的場(chǎng)面
有如此多先例在前,來(lái)自智利的Blaz能被注意到,一方面是因?yàn)樗白銐蛐 薄词故窃诓蝗碧觳诺母穸啡Γ?4歲的出道年紀(jì)依然相當(dāng)少見(jiàn);二是他拿到的成績(jī)也足夠好,年初的卡普空杯亞軍,已經(jīng)證明了他擁有能在頂級(jí)比賽上殺進(jìn)決賽,乃至奪冠的潛力。
和圈外人的普遍認(rèn)知不同,格斗游戲并非是個(gè)單純依靠反應(yīng)力、手速和熟練度的電競(jìng)項(xiàng)目。在雙方基本功差不多的情況下,勝負(fù)關(guān)鍵更在于對(duì)對(duì)手心理和習(xí)慣的揣摩,這種近乎“猜拳”式的博弈,幾乎貫徹了一局比賽的所有瞬間。
在這種情況下,想贏比賽不僅要了解自己,更需要了解你的對(duì)手。小孩之所以能以36歲高齡接連拿下兩次冠軍,靠的就是豐富的大賽經(jīng)驗(yàn)和快速閱讀對(duì)手習(xí)慣的能力——“猜拳”本身是個(gè)運(yùn)氣游戲,但作為人類而非AI,出手規(guī)律總是有跡可循。
但作為14歲的少年,Blaz非常好地詮釋了什么叫“在絕對(duì)的數(shù)值面前,任何技巧都是無(wú)效的”。
經(jīng)驗(yàn)上的不足,他依靠自己超人般的反應(yīng)力來(lái)彌補(bǔ)。
“斗氣防御”是《街霸6》新增的一個(gè)系統(tǒng),可以通過(guò)消耗斗氣,防御住對(duì)手所有方向的攻擊;但如果你能在攻擊命中的前兩幀內(nèi)按下斗氣防御,則可以觸發(fā)更高階的“精防”,整個(gè)畫(huà)面會(huì)短暫時(shí)停:
“精防”有相當(dāng)高的收益,幾乎能瞬間將攻守形式逆轉(zhuǎn),原本被壓制的一方能直接反打。
而和“精防”高回報(bào)相匹配的是它最嚴(yán)苛的觸發(fā)條件:一幀是60分之1秒,兩幀內(nèi)觸發(fā)精防,就相當(dāng)于你要在0.03秒內(nèi)反應(yīng)對(duì)手的攻擊并按下按鍵。
格斗界最著名的EVO Moment #37里,傳奇選手梅原大吾連續(xù)15次招架春麗“鳳翼扇”并實(shí)現(xiàn)絕地翻盤(pán)的名場(chǎng)面里,“招架”動(dòng)作的輸入時(shí)間窗口為7幀,是街霸6“精防”的3倍還多。
但15歲的Blaz,他最具代表性的比賽風(fēng)格,就是出現(xiàn)率極高的精防。
同樣在這次EWC的16進(jìn)8比賽中,Blaz對(duì)陣日本玩家板橋時(shí),5局比賽中Blaz連續(xù)按出了9次精防,每一次都能在被壓制時(shí)強(qiáng)行逆轉(zhuǎn)對(duì)手的攻勢(shì)。
在和小孩交手前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,小孩在本次比賽的總精防次數(shù)為5次,而B(niǎo)laz已經(jīng)達(dá)到了驚人的26次,是前者的5倍還多。
主打一個(gè)“拳怕少壯”
相比其他年少成名的選手,Blaz除了極致的反應(yīng)力外,在許多人眼里也是最老成,最有冠軍相的一位。
除了在游戲里非常沉穩(wěn),總是耐心等待機(jī)會(huì),很少魯莽進(jìn)攻。
四分之一決賽,面對(duì)遠(yuǎn)程牽制角色瑜伽,Blaz依舊靠準(zhǔn)確的精防破局
游戲外也幾乎看不到這個(gè)年齡段選手可能會(huì)有的緊張情緒,反而從頭到尾都是一副見(jiàn)慣了大場(chǎng)面的“無(wú)所謂”態(tài)度。
即使是在EWC這個(gè)最高舞臺(tái)的決賽,面對(duì)上屆冠軍小孩時(shí),依舊是一臉輕松,表示自己就是來(lái)“享受比賽”的。
這場(chǎng)決賽之所以戲劇性拉滿,除了兩人足足相差了20歲,幾乎是兩代格斗天才的對(duì)決外;也是兩種游戲風(fēng)格的對(duì)抗——超級(jí)反應(yīng)究竟能不能勝過(guò)老道的經(jīng)驗(yàn),比賽開(kāi)始前誰(shuí)也不知道。
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和其他電競(jìng)比賽相比,格斗游戲是一個(gè)觀賽門(mén)檻相當(dāng)?shù)偷捻?xiàng)目,所有的信息、所有的對(duì)抗都被聚焦在了一個(gè)屏幕里;比的也是人類間最原始的爭(zhēng)斗,一橫一豎,最后站在賽場(chǎng)上的人就是勝利者。
但同樣,也有相當(dāng)多的信息和細(xì)節(jié)被快節(jié)奏比賽所掩蓋,只有真正看懂選手間的博弈,才能體會(huì)到小孩奪冠的含金量。
讓我們把視角重新調(diào)回小孩奪冠的10秒之前,雙方戰(zhàn)至4:4的最后一分,誰(shuí)拿下了這分,誰(shuí)就是2025EWC最后的冠軍。
而此時(shí)Blaz的肯已經(jīng)將小孩的不知火舞逼進(jìn)了板邊,通過(guò)連續(xù)兩個(gè)投技,把小孩的血量壓進(jìn)了十分危險(xiǎn)的范圍內(nèi),這個(gè)時(shí)候只要再被起手到一次,就可以直接通過(guò)連段帶走。
這時(shí)候面對(duì)起身壓制,小孩選擇了非常經(jīng)典的“凹升龍”,即用自己的無(wú)敵技強(qiáng)行打斷對(duì)手的進(jìn)攻。
但這么做是要承擔(dān)高風(fēng)險(xiǎn)的,格斗游戲有句老話叫“升龍不中,后果嚴(yán)重”,如果Blaz當(dāng)時(shí)沒(méi)有繼續(xù)壓制,而是選擇更穩(wěn)妥的防守,升龍?jiān)诒环烙缶蜁?huì)有一段相當(dāng)長(zhǎng)的硬直時(shí)間,足以讓Blaz穩(wěn)定打完一套連招,也就是俗稱的“確反”。
為什么叫“凹”?因?yàn)檫@就是一個(gè)沒(méi)有任何直接技巧可言的純猜拳游戲,二分之一的成功率,以當(dāng)時(shí)的血量形勢(shì)看,這直接決定了小孩到底是落敗,還是繼續(xù)比賽,保留自己奪冠的可能性。
Blaz選擇的是繼續(xù)壓制,然后被小孩的升龍命中,雙方回到均勢(shì)。
這算是Blaz的選擇失誤嗎?不是。因?yàn)椴荒芤择R后炮的形式指責(zé)Blaz的決策失誤,格斗游戲的“猜拳”,向來(lái)都是風(fēng)險(xiǎn)不對(duì)等的。
站在Blaz的視角,如果猜對(duì),小孩沒(méi)有凹這個(gè)升龍,那自己就直接拿下比賽成為冠軍;即使猜錯(cuò),由于當(dāng)時(shí)血量很健康,自己依舊是容錯(cuò)率高的一方,承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)不過(guò)是雙方回到均勢(shì),重新立回。
在這樣的收益比下,Blaz做出了最穩(wěn)妥的決策,這毋庸置疑,是一個(gè)成熟職業(yè)選手應(yīng)該做的判斷。
隨后發(fā)生的事,或許在熟悉街霸的玩家眼里有些匪夷所思——Blaz在一個(gè)看似不應(yīng)該搶輕拳的縫隙里進(jìn)攻,這直接導(dǎo)致了小孩后續(xù)攻擊命中,帶入連段和資源后實(shí)現(xiàn)翻盤(pán),遺憾告負(fù)。
這是Blaz的失誤嗎?仍然不是。這甚至體現(xiàn)了Blaz對(duì)每個(gè)角色的基礎(chǔ)性能相當(dāng)了解,以及在關(guān)鍵時(shí)刻依舊擁有相當(dāng)冷靜的判斷力。
小孩在升龍命中后,選擇的壓制方式是綠沖下中拳,Blaz沒(méi)有亂動(dòng),穩(wěn)妥地防住了第一段攻擊,在常規(guī)狀態(tài)里,綠沖下中拳被防御后,雙方的幀數(shù)差是小孩“+1”,即小孩擁有快1幀的先手優(yōu)勢(shì)。
但在《街霸6》里,“只快1幀”是一個(gè)相當(dāng)曖昧的微小優(yōu)勢(shì)。這代表小孩除了出最快的輕拳外,任何前搖更長(zhǎng)的動(dòng)作都會(huì)被對(duì)方的輕拳打斷,要知道當(dāng)時(shí)小孩的血量已經(jīng)見(jiàn)底,即使被傷害最低的輕拳命中,也會(huì)導(dǎo)致輸?shù)舯荣悺?/p>
所以Blaz再次使用了一個(gè)收益遠(yuǎn)高于風(fēng)險(xiǎn)的決策——“自己也出輕拳”。這個(gè)選項(xiàng)相當(dāng)安全,只會(huì)輸給小孩的輕拳,而由于輕拳起手的連段傷害過(guò)低,小孩即使命中,當(dāng)時(shí)擁有的資源也無(wú)法一套連段直接帶走,雙方要再進(jìn)行第三次猜拳。
但一旦小孩更貪心,使用了除輕拳以外的任何其他壓制選項(xiàng),雖然回報(bào)更大,但都會(huì)導(dǎo)致Blaz的輕拳命中,比賽直接結(jié)束。
這就是在最后的十秒里,雙方關(guān)于戰(zhàn)術(shù)風(fēng)險(xiǎn)、心理、以及角色對(duì)策的深度博弈,也是這個(gè)15歲小孩可怕的地方——永遠(yuǎn)都能找到那個(gè)收益最大,風(fēng)險(xiǎn)最小的選項(xiàng)。
看似Blaz勝券在握,但小孩卻利用了他這種冷靜的判斷力,反過(guò)來(lái)設(shè)置了一個(gè)新的“幀數(shù)陷阱”。
正常狀態(tài)下,綠沖下中拳的幀數(shù)差確實(shí)是“+1”沒(méi)錯(cuò),但如果你能稍微延遲一段時(shí)間發(fā)動(dòng)攻擊,讓自己的下中拳持續(xù)幀盡可能晚地觸碰到對(duì)手,雙方的幀數(shù)差距就有可能被拉到“+2”。
這種技巧在格斗圈被叫做“偷幀”
在“+2”的情況下,就擁有了回報(bào)更大的壓制選項(xiàng),也就是最后比賽里出現(xiàn)的結(jié)果,通過(guò)下中拳而非輕拳起手的連段,足以打光當(dāng)時(shí)Blaz的血量,這算是當(dāng)時(shí)唯一一條可能的取勝方法。
但這個(gè)操作同樣要冒極大的風(fēng)險(xiǎn),上面我說(shuō)的“稍微延遲一段時(shí)間”,實(shí)際上指的是“精確延遲到第15或16幀”,因?yàn)槿绻儆?5幀,攻擊會(huì)直接打空,給Blaz一個(gè)完美的確反機(jī)會(huì),多于16幀,幀數(shù)差仍然只有“+1”,Blaz的選擇依舊有優(yōu)勢(shì)。
所以唯一的勝負(fù)手,就在于小孩能精準(zhǔn)地在這只有2幀,0.033秒的時(shí)間窗口里,果斷地按出了下中拳。
即使對(duì)于職業(yè)選手,這種“體感放幀”的技巧也很少能在比賽中見(jiàn)到,更別提還是EWC的“Final Round”。因?yàn)槿瞬皇谴螯c(diǎn)計(jì)時(shí)器,在如此高壓的情況下,普通人心態(tài)難免會(huì)產(chǎn)生波動(dòng),更不可能冷靜地去感知那個(gè)僅有2幀的時(shí)間窗口。
敢于在最后一輪使用這么高難度的技巧,背后展現(xiàn)地不僅是日復(fù)一日的長(zhǎng)時(shí)間練習(xí),更是比賽經(jīng)驗(yàn)豐富所帶來(lái)的冷靜頭腦和大心臟的結(jié)果。
不要忘記上述提到的一系列博弈和操作,僅僅發(fā)生在10秒鐘內(nèi)——這才是“小孩”和小孩的對(duì)決間最奇妙的地方。
結(jié)語(yǔ)
“I am not random champion,I am real champion.”
“我不是碰運(yùn)氣拿到的冠軍,我是真正的冠軍?!边@是小孩在第二次奪得EWC冠軍后,眾多獲獎(jiǎng)感言的其中一句,我覺(jué)得這就是這場(chǎng)比賽、這最后10秒鐘的絕佳注釋。
相比過(guò)去老一代的格斗游戲,許多人都認(rèn)為《街霸6》會(huì)更看重猜拳,更有隨機(jī)性,更講運(yùn)氣。
但現(xiàn)在,小孩曾卓君用連續(xù)兩次冠軍,36歲的高齡,以及最后那個(gè)僅有0.033秒的精準(zhǔn)確認(rèn),告訴了全世界他不僅沒(méi)有“Too Older”,而且有信心在比自己小整整20歲的年輕人面前,表演出同樣高難度的技巧和心理戰(zhàn)。
只有看清了這一點(diǎn),才能真正意識(shí)到格斗游戲的魅力、比賽的魅力,當(dāng)然,還有小孩的冠軍之路,究竟有多傳奇。
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