《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》今日正式登陸Xbox Series X|S、PS5、PC及Xbox云游戲平臺,讓玩家有機會以全新面貌重溫這款最具代表性的第三人稱射擊游戲。本作是由The Coalition開發(fā)、Sumo Digital與Disbelief協(xié)助、Xbox游戲工作室發(fā)行的《戰(zhàn)爭機器:終極版》升級移植版本。
對于老玩家而言,最關(guān)心的是重制版與2006年Xbox 360原版及2015年終極版的區(qū)別。根據(jù)早期分析,最顯著的升級在于光照系統(tǒng):反射、陰影和全局光照效果明顯提升,增強了環(huán)境的空間感與氛圍營造。紋理質(zhì)量和細(xì)節(jié)層次渲染也有小幅改進,不過效果不如光照變化那樣顯著。
盡管經(jīng)過這些優(yōu)化,游戲仍保留了技術(shù)根基。本作繼續(xù)沿用虛幻3引擎,但融入了部分源自虛幻5引擎的特性以實現(xiàn)現(xiàn)代化呈現(xiàn)。這種混合技術(shù)方案在提升畫面銳度的同時,保留了原作的獨特質(zhì)感。初代Xbox 360版本中被刪除的內(nèi)容現(xiàn)已回歸,分屏合作模式也得以保留(PC平臺除外)。
對于體驗過《戰(zhàn)爭機器:終極版》的玩家來說,此次升級可能略顯保守。雖然畫質(zhì)提升并非顛覆性的,但細(xì)微改進與內(nèi)容補完使之成為更完整的版本。
不過本作在Steam上暫且褒貶不一,其原因主要在與微軟賬號綁定的沖突的上,許多玩家反映Steam版本綁定微軟賬號會導(dǎo)致閃退。
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