大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
眾所周知,如今的環(huán)境,就一個(gè)字——卷!
價(jià)格要低,質(zhì)量要好,服務(wù)要快,就連打個(gè)游戲,你不學(xué)個(gè)外語、微積分、物理學(xué)知識(shí),都不好意思出門跟人打招呼!
這可不是小弟在危言聳聽,而是《坦克世界》玩家社區(qū)里,每天都在上演的玩家日常。
不信你去論壇逛一圈,隨隨便便一個(gè)關(guān)于“傷害計(jì)算”的討論帖,都能用上微積分公式來求解,逐項(xiàng)推導(dǎo)炮彈穿透衰減曲線,進(jìn)而算出最終傷害;
不止如此,為了證明自己的攻略經(jīng)得起科學(xué)檢驗(yàn),一些玩家早已不滿足于“經(jīng)驗(yàn)之談”。
有人會(huì)建立坐標(biāo)系,用函數(shù)擬合裝甲傾角與等效厚度的非線性關(guān)系,以計(jì)算致命一擊的模擬預(yù)期。
甚至是手繪炮彈撞擊裝甲的受力分析圖,進(jìn)而反向推演出,在哪個(gè)位置、用哪個(gè)視角、打哪塊裝甲,才能實(shí)現(xiàn)完美擊穿。
對(duì)此,小弟只能說:
雖然一個(gè)字都看不懂,但還是忍不住,想向這幫子大佬獻(xiàn)上膝蓋。
除了那一堆讓人頭皮發(fā)麻的數(shù)學(xué)公式之外,獨(dú)屬于《坦克世界》玩家的另一項(xiàng)“日常”愛好也同樣令人矚目,那就是——考古!
從游戲坦克在現(xiàn)實(shí)世界的原型設(shè)計(jì),到其在歷史長(zhǎng)河中的輝煌戰(zhàn)績(jī),再到一些犄角旮旯里的老照片、設(shè)計(jì)草圖,乃至于絕密的軍事情報(bào)……
這幫子的軍武愛好者都能變著花樣找出來,讓你一睹這些坦克的風(fēng)采。
更有甚者,不僅在游戲開坦克賊溜,把把都拿MVP。
在現(xiàn)實(shí)世界中,他們還真上過戰(zhàn)場(chǎng),開過真家伙,能以退役老兵的身份,向其他玩家分享第一手的駕駛體驗(yàn)。
借用游戲開發(fā)者謝爾蓋·布爾卡托夫斯基的話來說,別的網(wǎng)絡(luò)游戲都是在創(chuàng)造娛樂體驗(yàn),就《坦克世界》是在還原真實(shí)的歷史。
鑒于這位老哥還留下過一句:“愛玩玩,不玩滾,要真實(shí),去參軍”的十二字真言。
所以,大家倒也不必苛求一款網(wǎng)絡(luò)游戲,能對(duì)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)做到一比一的模擬。
只能說,在軍武多人競(jìng)技網(wǎng)游這個(gè)題材領(lǐng)域中:
“愛較真”的《坦克世界》不僅是第一個(gè)吃螃蟹的,更是歷經(jīng)十五年沉淀,經(jīng)由全球千萬玩家親身驗(yàn)證的世界第一戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。
順帶一提,最近《坦克世界》也是風(fēng)風(fēng)火火地搞起了2.0大升級(jí),一場(chǎng)涵蓋游戲內(nèi)外的深度革新,已然拉開帷幕。
其中,包括車庫、用戶界面、PVE任務(wù)、大規(guī)模平衡性調(diào)整等內(nèi)容的升級(jí),都被提上了日程。
最令人矚目的,莫過于即將登場(chǎng)的16輛全新XI級(jí)坦克。
每輛坦克都配備了專屬特殊機(jī)制、全新的升級(jí)系統(tǒng),以及3個(gè)可自由選擇的分支類別,真正實(shí)現(xiàn)“一車三形態(tài)”,策略深度拉滿。
更為關(guān)鍵的是,除了個(gè)人任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)坦克黑巖外,其他15輛XI級(jí)坦克都是經(jīng)典X級(jí)坦克研發(fā)分支的后續(xù)坦克,玩家無需再開啟額外的研發(fā)分支,付出其他的學(xué)習(xí)成本,就能直接解鎖上手。
當(dāng)然,XI級(jí)坦克的上線,并不意味著其他坦克就過時(shí)了。
相反的是,在2.0版本中,《坦克世界》將對(duì)372輛現(xiàn)役坦克整體性能進(jìn)行大規(guī)模性能重調(diào),從火力輸出到機(jī)動(dòng)表現(xiàn),從主炮旋轉(zhuǎn)速度到瞄準(zhǔn)時(shí)間,逐一進(jìn)行調(diào)整。
(史上最大的平衡補(bǔ)丁)
之所以要搞這個(gè)《坦克世界》史上最大的平衡補(bǔ)丁,目的就在于讓低級(jí)坦克的基礎(chǔ)配置也能有一戰(zhàn)之力。
尤其是針對(duì)容易“開局成盒”的輕型坦克,設(shè)計(jì)師將賦予其更強(qiáng)的生存能力、更合理的偵察機(jī)制、更明確的戰(zhàn)術(shù)定位,以提升他們的戰(zhàn)略地位。
同時(shí),很多玩家心心念念的按型號(hào)匹配功能也來了!
新的匹配系統(tǒng)將根據(jù)玩家所選坦克的類型、性能與配置進(jìn)行智能匹配,精準(zhǔn)限制每支隊(duì)伍中同型號(hào)坦克的數(shù)量,并將對(duì)戰(zhàn)雙方的等級(jí)差嚴(yán)格控制在1-2級(jí)以內(nèi),以達(dá)到公平競(jìng)技的動(dòng)態(tài)平衡。
最讓老玩家熱血沸騰的是,《坦克世界》上線15年來,將在2.0版本首次迎來官方出品的裝甲檢視器。
未來,你再也不用靠“拿炮彈試弱點(diǎn)”、“用人頭探角度”來摸索敵方坦克的裝甲分布了,只需在車庫中輕輕一點(diǎn),就能打開全新的3D模型,360度自由旋轉(zhuǎn),查看不同部位的裝甲厚度、等效裝甲等數(shù)值。
小弟有話說:礙于篇幅,這里就不一一展開《坦克世界》2.0升級(jí)的全部細(xì)節(jié)了,畢竟這是一次從車庫到戰(zhàn)場(chǎng)、從機(jī)制到體驗(yàn)的全方位超級(jí)大更新。
可以肯定的是,此次變革絕對(duì)“量大管飽”,眾多內(nèi)容均是對(duì)玩家多年呼聲的回應(yīng),誠(chéng)意十足。無論是感興趣的新玩家,還是有意回歸的老玩家,不妨關(guān)注下9月5日即將上線的2.0版本。
一個(gè)正驚的問題:你還期待哪些2.0新功能上線呢?
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