為什么現(xiàn)在筆記本尤其是游戲本都不做17.3寸的了?搜了一下可選面的非常狹窄,反而是16寸的一搜一大把。
17.3英寸的電腦很大,而且很多筆記本電腦還是帶小鍵盤的,讓輸入很方便,但我一直沒有買這么大的,我還是喜歡13.3英寸的,后來到了極窄邊框就買了14英寸的!但我發(fā)現(xiàn)一些筆記本廠商在設(shè)計(jì)16英寸的筆記本電腦在追求極窄邊框的時(shí)候,也沒有了小鍵盤,反而兩邊設(shè)計(jì)了音響,這個(gè)也是有意思的設(shè)計(jì),讓使用電腦的人更好的聆聽電腦的聲音!不像很多電腦設(shè)計(jì)在兩側(cè)底部!
我覺得從設(shè)計(jì)的角度,可能很多的廠商為了考慮極窄邊框,為了考慮筆記本的輕便性。17.3的電腦還是全鍵盤我覺得太大了,有時(shí)候反而感覺有一種笨重感!回想幾年前,17.3英寸游戲本確實(shí)是頂級(jí)性能的象征。巨大的身軀意味著:
更強(qiáng)的散熱: 更大的內(nèi)部空間可以塞下更粗的熱管、更多的風(fēng)扇,壓制住那時(shí)功耗爆炸的CPU和GPU。
更全的接口: 輕松放下全尺寸HDMI、多個(gè)USB-A,甚至RJ45網(wǎng)口、讀卡器,減少轉(zhuǎn)接煩惱。
數(shù)字小鍵盤: 對(duì)財(cái)務(wù)、數(shù)據(jù)輸入或部分游戲玩家(尤其是MMO)來說,物理小鍵盤是剛需。
更大屏幕的沉浸感: 在移動(dòng)設(shè)備上追求接近桌面體驗(yàn)。
這種“大”帶來了明顯的代價(jià):重量飆升(動(dòng)輒3kg+),體積龐大(背包殺手),便攜性幾乎為零,“笨重感”是普遍共識(shí)。 這與其“筆記本”的移動(dòng)屬性產(chǎn)生了根本矛盾。
極窄邊框技術(shù)的普及(2020年后加速爆發(fā))是這場(chǎng)變革的核心引擎。它徹底改變了“屏幕尺寸”與“機(jī)身尺寸”的關(guān)系:
得益于四面窄邊框,16英寸屏幕可以被塞進(jìn)過去15.6英寸甚至更小的機(jī)身里!這意味著用戶在獲得更大視野的同時(shí),并沒有顯著增加攜帶的負(fù)擔(dān)。16英寸成了視覺體驗(yàn)升級(jí)與便攜性平衡的“甜蜜點(diǎn)”。
極窄邊框同樣讓17.3英寸機(jī)型變小了一些,但物理下限依然存在。即便邊框再窄,17.3英寸面板本身的長(zhǎng)寬決定了其機(jī)身寬度遠(yuǎn)超15.6/16英寸機(jī)型。當(dāng)16英寸已經(jīng)能提供接近老款17.3英寸的沉浸感,并且機(jī)身更緊湊時(shí),后者巨大的體積劣勢(shì)就被無限放大了。
考慮到用戶體驗(yàn),廠商的設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)向,核心是響應(yīng)用戶優(yōu)先級(jí)的變化
即使是游戲本,用戶也期待一定的移動(dòng)性。通勤、寢室到圖書館、客廳到書房... 更輕更小的16英寸明顯更友好。視覺沉浸感不再只依賴“尺寸數(shù)字”,高分(2.5K/4K)、高刷(144Hz+)、高色域、HDR以及16:10 比例(提供更多縱向內(nèi)容)帶來的體驗(yàn)升級(jí),比單純大零點(diǎn)幾英寸更明顯。16英寸面板在提供這些高端特性上更具成本效益和普及度。
而對(duì)于小鍵盤來說,這是一個(gè)有趣的權(quán)衡點(diǎn)。市場(chǎng)反饋(尤其是年輕主力消費(fèi)群體)顯示:
對(duì)于大量文字輸入(編程、寫作),外接機(jī)械鍵盤是更優(yōu)解。許多游戲玩家(FPS、MOBA、動(dòng)作游戲)更習(xí)慣主鍵盤區(qū)操作,小鍵盤使用率低。
取消小鍵盤釋放了寶貴的C面(鍵盤面)空間! 這正是你敏銳發(fā)現(xiàn)的 “音響上移”設(shè)計(jì)的關(guān)鍵所在:
音質(zhì)革命: 將揚(yáng)聲器單元從傳統(tǒng)底部位置移到C面兩側(cè)(甚至鍵盤上方),聲波直接指向用戶,避免了桌面反射造成的音質(zhì)損失和音量衰減。配合Dolby Atmos/DTS:X等音效技術(shù),筆記本的影音、游戲音效體驗(yàn)有了質(zhì)的飛躍。這比一個(gè)低頻使用的小鍵盤,對(duì)娛樂體驗(yàn)的提升立竿見影。設(shè)計(jì)美學(xué): 對(duì)稱的揚(yáng)聲器開孔,也讓C面布局更簡(jiǎn)潔、更平衡,符合現(xiàn)代審美。
從廠商的角度來說,將研發(fā)、供應(yīng)鏈資源集中在最暢銷的尺寸(14/15.6/16英寸),能極大提升規(guī)模效應(yīng),降低單個(gè)零件的采購成本(屏幕、模具、主板等)。維護(hù)一條小眾的17.3英寸產(chǎn)品線,成本高昂且效率低下。
16英寸高性能本/游戲本成為“性能與便攜平衡”的標(biāo)桿。真正追求極致性能釋放和最大屏幕的用戶,廠商更傾向于引導(dǎo)至桌面替代型筆記本(Desktop Replacement, DTR)或便攜式游戲主機(jī)(如ROG 幻X + XG Mobile),它們可能突破傳統(tǒng)筆記本尺寸限制,或者干脆推薦高性能臺(tái)式機(jī) + 輕薄本的組合。
即便是17.3英寸,也并非完全滅絕。少數(shù)頂級(jí)品牌(如Alienware, MSI)在其最頂級(jí)的、不計(jì)成本的旗艦產(chǎn)品線上(如Alienware m18)仍保留超大尺寸選項(xiàng),服務(wù)于那些預(yù)算充足、絕對(duì)性能優(yōu)先、移動(dòng)性要求極低的硬核用戶。但這已是極其小眾的選擇。
所以這正好是一場(chǎng)“恰到好處”的進(jìn)化,17.3英寸游戲本的式微,并非簡(jiǎn)單的“淘汰”,而是一場(chǎng)基于技術(shù)突破(極窄邊框)、用戶需求演變(便攜+綜合體驗(yàn)優(yōu)先)、以及廠商效率優(yōu)化的自然進(jìn)化。16英寸憑借其在沉浸感、便攜性、成本效益和設(shè)計(jì)自由度(如音響布局)上近乎完美的平衡,成為了新時(shí)代高性能筆記本的主流形態(tài)。你從13.3到14英寸再到擁抱16英寸的旅程,恰恰是這場(chǎng)行業(yè)變革在個(gè)人選擇上的縮影。廠商舍棄了小鍵盤,換來了指向你雙耳的澎湃音場(chǎng);壓縮了邊框,塞進(jìn)了更大更清晰的屏幕卻沒有撐大背包。這份對(duì)“剛剛好”的追求,正是筆記本不斷進(jìn)化,在性能、體驗(yàn)與便攜之間尋求最優(yōu)解的永恒動(dòng)力。未來,這種精妙的平衡還會(huì)隨著技術(shù)(如MicroLED、更高效芯片、新材料)和用戶需求繼續(xù)演變。對(duì)此大家是怎么看的,歡迎關(guān)注我“創(chuàng)業(yè)者李孟”和我一起交流!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.