來源:市場資訊
(來源:智遠(yuǎn)資訊)
步入2025年,國內(nèi)游戲行業(yè)一掃過往的陰霾,迎來了久違的高景氣度周期,一個(gè)更健康、更具韌性的產(chǎn)業(yè)新格局躍然紙上。
政策暖風(fēng)、技術(shù)迭代與需求釋放形成強(qiáng)勁共振,推動著整個(gè)游戲板塊的估值修復(fù)。自4月9日以來,萬得網(wǎng)絡(luò)游戲概念指數(shù)已錄得超45%的漲幅,港股手游板塊也上漲超35%,市場熱度與關(guān)注度可見一斑。
伴隨景氣度持續(xù)提升,百奧家庭互動(02100.HK)發(fā)布2025年上半年業(yè)績,公司實(shí)現(xiàn)營收約3.03億元,凈利潤約565萬元人民幣,成功扭虧為盈。這背后,是公司對核心IP優(yōu)異的長線運(yùn)營能力,以及對精品化研發(fā)的堅(jiān)守,其增長基石日益堅(jiān)固。
游戲行業(yè)顯著復(fù)蘇,結(jié)構(gòu)性機(jī)會凸顯
受多重利好因素驅(qū)動,2025年游戲行業(yè)呈現(xiàn)出明顯的復(fù)蘇態(tài)勢,政策暖風(fēng)無疑是其中最關(guān)鍵的“強(qiáng)心劑”。國內(nèi)游戲版號的審批如今已完全實(shí)現(xiàn)常態(tài)化、穩(wěn)定化,僅于2025年7月,就有127款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批;而放眼1月至7月,累計(jì)已有884款國產(chǎn)游戲獲批,相較去年同期增加了151款之多,其中,6月國產(chǎn)版號獲批創(chuàng)2022年以來單月新高。
政策利好之外,游戲市場自身的基本盤也足夠堅(jiān)實(shí),煥發(fā)強(qiáng)大生命力與消費(fèi)韌性?!?025年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2025年上半年,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)1680億元,同比增長14.08%,再創(chuàng)新高;游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,同樣創(chuàng)下歷史新高,整個(gè)市場的基本盤穩(wěn)固且持續(xù)向上。
同時(shí),值得注意的是,近年成功出海的國產(chǎn)游戲中,具有鮮明文化特色的產(chǎn)品占比顯著提升,展現(xiàn)出“文化+游戲”的獨(dú)特競爭力,收獲可觀增量市場空間。在基本面與市場情緒的雙重驅(qū)動下,游戲板塊的估值中樞上移已是大概率事件,中信建設(shè)、浙商證券、光大證券等多家券商也紛紛發(fā)布研報(bào)表達(dá)對板塊的看好。
然而,市場的普遍性機(jī)會并不能掩蓋個(gè)體能力的差異,板塊分化態(tài)勢亦較明顯,那些掌握經(jīng)典IP并具備長線運(yùn)營能力的廠商正加速跑出,手握多個(gè)長線IP的百奧家庭互動便是極具說服力的案例。
業(yè)績成功扭虧,長線運(yùn)營實(shí)力鑄就“常青樹”
總覽百奧家庭互動最新財(cái)報(bào),公司業(yè)績的強(qiáng)勢反轉(zhuǎn),主要得益于其“長線運(yùn)營”戰(zhàn)略結(jié)出的碩果,建立在核心IP矩陣強(qiáng)大且持續(xù)的造血能力之上。
百奧家庭互動手握數(shù)個(gè)核心IP,如《奧奇?zhèn)髡f》《奧比島:夢想國度》《奧拉星》等,這些精品游戲在報(bào)告期內(nèi)均表現(xiàn)出色。其中,《奧奇?zhèn)髡f》IP的手游與頁游收入均實(shí)現(xiàn)同比增長;《奧比島:夢想國度》手游亦取得用戶活躍度與流水表現(xiàn)佳績;《奧拉星》IP的手游與頁游流水表現(xiàn)亮眼。正是這些長線運(yùn)營精品游戲的集體發(fā)力,成為支撐其業(yè)績增長的中流砥柱。
具體分析,擁有13年歷史的《奧奇?zhèn)髡f》IP是百奧家庭互動長線運(yùn)營實(shí)力的最佳例證?!秺W奇?zhèn)髡f》手游上線超過4年,于年內(nèi)先后推出了新年版本“英雄挽歌”以及四周年慶版本,這兩個(gè)版本均表現(xiàn)出色,一季度流水實(shí)現(xiàn)連續(xù)三年同比增長的驕人成績;2025年中報(bào)顯示,IP收入占比達(dá)到45.1%,究其原因,核心在于運(yùn)營團(tuán)隊(duì)始終將玩家體驗(yàn)置于首位,無論是持續(xù)解決玩家痛點(diǎn),還是在玩法上精益求精的創(chuàng)新,都體現(xiàn)了對核心用戶的高度尊重。
在今年2月《奧奇?zhèn)髡f》手游及頁游均與知名IP奶龍展開聯(lián)動,通過推出高品質(zhì)的聯(lián)動精靈和皮膚,聯(lián)動PV播放量超百萬,完美實(shí)現(xiàn)了“破圈”,不僅激活了存量用戶,更吸引了新玩家的目光,成功地為這個(gè)龐大而成熟的游戲生態(tài)注入了新鮮活力。這種“對內(nèi)優(yōu)化體驗(yàn),對外拓展邊界”的雙輪驅(qū)動,正是百奧家庭互動維持大型IP長盛不衰的關(guān)鍵。
上線三年有余的《奧比島:夢想國度》手游,則展現(xiàn)出百奧家庭互動在垂直賽道的深耕能力。面對模擬經(jīng)營這一相對細(xì)分的市場,公司沒有采取廣撒網(wǎng)的策略,而是選擇致力于推出差異化、有特色的版本內(nèi)容。從與潮流IP卡皮巴拉小黃豚、焦綠貓、發(fā)射小人、醒神仔的聯(lián)動,到推出廣受好評的3.8“時(shí)空花園”版本,都是圍繞“精準(zhǔn)抓住核心用戶的審美與偏好”這一清晰主線。特別是3.8“時(shí)空花園”版本中對春日之美的刻畫所呈現(xiàn)出的高美術(shù)水準(zhǔn),很好地滿足了垂類用戶對更高品質(zhì)內(nèi)容的長線化需求,廣受玩家贊譽(yù),進(jìn)一步驗(yàn)證了公司在細(xì)分賽道中建立壁壘、做深做透的能力。
已上線15年的《奧拉星》IP,則走上了一條文化融合的特色之路。在保證手游與頁游流水穩(wěn)定增長的基礎(chǔ)上,運(yùn)營團(tuán)隊(duì)敏銳地捕捉到游戲作為文化載體的時(shí)代價(jià)值,通過與非遺香云紗制作工藝的深度聯(lián)動,在游戲中普及傳統(tǒng)文化,成功地將游戲品牌與文化傳承綁定,進(jìn)而提升IP的口碑與社會美譽(yù)度。項(xiàng)目組根據(jù)香云紗的布料特色特別設(shè)計(jì)了聯(lián)動角色和皮膚,受到玩家的廣泛好評;同時(shí)在宣發(fā)層面上制作了精美的宣傳短片,讓更多玩家領(lǐng)會到中華瑰寶的無限魅力。多年來,奧拉星IP一直致力于非遺傳統(tǒng)文化的傳承和推廣,目前已經(jīng)與陽江風(fēng)箏、太極拳、景泰藍(lán)工藝等多個(gè)非遺工藝展開了跨界聯(lián)動。這種高明的品牌戰(zhàn)略,為IP的長期發(fā)展注入了更強(qiáng)大的生命力。
這一套能夠適應(yīng)不同體量、不同類型IP的精細(xì)化運(yùn)營體系,為百奧家庭互動構(gòu)筑起深厚的護(hù)城河,提供了穩(wěn)固的現(xiàn)金流和極高的戰(zhàn)略容錯空間。
蓄勢待發(fā),多元儲備打開未來想象空間
如果說成熟的運(yùn)營方法論構(gòu)筑了百奧家庭互動穩(wěn)固的基本盤,那么多元化、多層次的產(chǎn)品儲備,則清晰地勾勒出其第二增長曲線。公司聚焦精品研發(fā),并具備全球化視野,為下一階段的爆發(fā)式增長積蓄能量。
百奧家庭互動的產(chǎn)品管線儲備較為豐富,有助于捕捉更廣泛的市場機(jī)遇。財(cái)報(bào)顯示,2025至2026年,公司將在大陸地區(qū)陸續(xù)上線多款新品。其中,自研潮流系列卡牌手游《亂涂彩世界》瞄準(zhǔn)年輕人群,擁有極高辨識度的潮流美術(shù)風(fēng)格和特色玩法,目前已完成付費(fèi)測試;內(nèi)容型卡牌手游《夜幕之下》則憑借新穎題材與創(chuàng)新玩法,力圖在競爭激烈的卡牌賽道中實(shí)現(xiàn)突圍,目前正在加緊優(yōu)化當(dāng)中。
另一方面,中國游戲出海已是大勢所趨,最新行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,2025年上半年,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實(shí)際銷售收入為95.01億美元,同比增長11.07%,增速重回2021年的出海高峰期。面對海外廣闊的增量市場空間,百奧家庭互動持續(xù)深化全球化布局,多款自研IP產(chǎn)品和海外定制產(chǎn)品正在加緊測試當(dāng)中,未來亦有望成為其業(yè)績增長的重要驅(qū)動力,實(shí)現(xiàn)長期可持續(xù)的高質(zhì)量發(fā)展。
結(jié)語
綜合來看,百奧家庭互動的價(jià)值重估邏輯已經(jīng)浮現(xiàn)。在行業(yè)景氣度上行的宏觀環(huán)境下,該公司憑借其核心IP矩陣卓越的長線運(yùn)營能力,實(shí)現(xiàn)了經(jīng)營基本面的實(shí)質(zhì)性改善。而其多款后續(xù)新品的明確規(guī)劃,以及出海戰(zhàn)略的有序推進(jìn),則勾勒出一條清晰的第二增長曲線。
當(dāng)行業(yè)上行周期與公司基本面改善、未來高增長預(yù)期形成共振時(shí),其內(nèi)在價(jià)值的重估便成為一種必然。拂去過往塵埃,這家業(yè)績向好、戰(zhàn)略清晰、擁有健康發(fā)展生態(tài)的游戲公司,價(jià)值重估正當(dāng)時(shí)。$百奧家庭互動(HK2100)
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