近日,萬(wàn)達(dá)電影披露2025年半年報(bào)。
財(cái)報(bào)顯示,上半年萬(wàn)達(dá)電影營(yíng)業(yè)收入約66.89億元,同比增加7.57%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)約5.35億元,同比增加372.55%;歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)約4.8億元,同比增加455.35%;經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金流量?jī)纛~約16.27億元,同比增加203.1%。公司總資產(chǎn)約232.32億元,歸屬于上市公司股東的凈資產(chǎn)約75.07億元。
萬(wàn)達(dá)電影在財(cái)報(bào)中稱,從行業(yè)情況來看,2025年上半年各月份票房表現(xiàn)呈現(xiàn)顯著差異,其中2月單月票房高達(dá)160.9億元,占上半年總票房55.1%,3月至6月大盤表現(xiàn)持續(xù)低迷,單月票房均不足20億元,第二季度票房?jī)H48.2億元,同比下降34.7%,處于近十年同期較低水平,市場(chǎng)表現(xiàn)冷熱不均。
影片方面,票房結(jié)構(gòu)分化進(jìn)一步顯現(xiàn),《哪吒之魔童鬧海》單片票房占上半年總票房的52.8%;票房過億影片數(shù)量共23部,較去年同期減少10部;票房5-10億元的影片僅2部,并且春節(jié)檔后無影片票房超過5億元。中小體量影片(票房1000萬(wàn)元-1億元)共計(jì)42部,其合計(jì)票房貢獻(xiàn)不足7%,影片票房集中度進(jìn)一步上升。
2025年上半年全國(guó)特效廳數(shù)量占總影廳數(shù)量的12.6%,累計(jì)票房72.6億元,較去年同期增長(zhǎng)58.6%,貢獻(xiàn)大盤票房的24.8%,票價(jià)及場(chǎng)均人次均同比提升,市場(chǎng)表現(xiàn)優(yōu)于普通廳。其中IMAX票房15.7億元,同比增長(zhǎng)102.1%,票房占比提升約66.4%,場(chǎng)均人次提升超過90%。
2025年上半年全國(guó)在映影院約1.3萬(wàn)家,同比增長(zhǎng)2.6%,新開業(yè)影院555家,同比增長(zhǎng)9.3%,歇業(yè)影院314家,由于新開影院市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力明顯高于歇業(yè)影院,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)依然激烈。從影院投資主體來看,新開影院中80%以上集中在中小影投公司,頭部影投公司票房增長(zhǎng)從規(guī)模擴(kuò)張轉(zhuǎn)向精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。上半年影院整體票房規(guī)模有所回升,但尚未恢復(fù)至2019年水平,影院經(jīng)營(yíng)仍面臨挑戰(zhàn)。
報(bào)告期內(nèi),萬(wàn)達(dá)電影國(guó)內(nèi)直營(yíng)影院實(shí)現(xiàn)票房42.1億元(含服務(wù)費(fèi)),同比增長(zhǎng)19.2%,觀影人次8239萬(wàn),同比增長(zhǎng)9.6%,累計(jì)市場(chǎng)份額14.4%。全國(guó)票房TOP100影院中公司占51席,較去年同期增加4席,TOP500影院中公司占246席,較去年同期增加30席。
截至6月30日,萬(wàn)達(dá)電影國(guó)內(nèi)擁有已開業(yè)直營(yíng)影院705家,6121塊銀幕,擁有IMAX銀幕386塊,CINITY銀幕51塊,杜比影院銀幕18塊。
萬(wàn)達(dá)電影下屬澳洲院線Hoyts實(shí)現(xiàn)票房收入1.441億澳元,同比增長(zhǎng)9.9%,觀影人次810萬(wàn),同比增長(zhǎng)10.2%,經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)同比扭虧為盈。截至6月30日,公司海外擁有影院62家,536塊銀幕。
萬(wàn)達(dá)電影暑期檔IP衍生品銷售額超1億
此后,萬(wàn)達(dá)電影宣布,暑期檔IP衍生品銷售總額達(dá)1.06億元人民幣,比去年同期增長(zhǎng)94%。貢獻(xiàn)前三的IP為《光與夜之戀》、《浪浪山小妖怪》、呆萌町,涵蓋游戲IP、動(dòng)漫IP、潮玩形象IP多種類型。
今年暑期,萬(wàn)達(dá)多個(gè)影院通過舉辦無觀影要求的二次元活動(dòng),吸引了大量年輕客群涌入院線空間。例如在《光與夜之戀》聯(lián)名主題活動(dòng)中,萬(wàn)達(dá)電影將電影文化和游戲IP深度融合,推出SELF GALA紅毯盛典等限定體驗(yàn),吸引超過40萬(wàn)玩家走進(jìn)影院。這一活動(dòng)也有效拉動(dòng)了院線零售業(yè)務(wù),尤其是變身為馬口鐵材質(zhì)的活動(dòng)聯(lián)名“痛桶”的爆米花桶,售賣數(shù)量超30萬(wàn)個(gè),已然成為萬(wàn)達(dá)電影獨(dú)創(chuàng)的“新型谷子”。
非票業(yè)務(wù)也為在映電影帶來了更年輕的觀眾。數(shù)據(jù)顯示,《光與夜之戀》活動(dòng)的消費(fèi)客群購(gòu)票轉(zhuǎn)化率達(dá)30%,25歲以下的年輕客群占比85.5%,其中還包含了占比高達(dá)44.3%的20歲以下客群。萬(wàn)達(dá)電影追蹤數(shù)據(jù)顯示,活動(dòng)參與者偏愛《名偵探柯南:獨(dú)眼的殘像》《喜羊羊與灰太狼之異國(guó)破曉》《羅小黑戰(zhàn)記2》《蠟筆小新:大人王國(guó)的反擊》等動(dòng)畫電影。
業(yè)內(nèi)認(rèn)為,暑期檔IP衍生品破億,揭示了院線行業(yè)價(jià)值邏輯的深刻變革。當(dāng)年輕觀眾不再滿足于單純觀影,而是追求更豐富的沉浸式娛樂體驗(yàn)時(shí),影院空間探索更多重塑的可能性正是迎合這一趨勢(shì)的體現(xiàn)。
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