開學開黑不卡頓,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra 12GB OC助你暢玩游戲
大家好,我是黃昏百分百,終于又開學了,又可以在寢室愉快的與室友與同學一起開黑了,一臺給力的電腦,尤其是一塊給力的顯卡是暢玩游戲的必備神器。今天我便為大家推薦一款性能強勁,價格相對親民的顯卡——七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB。
GeForce RTX 5070顯卡在英偉達的官方定位中是一款2K分辨率的游戲顯卡,不過實際上,開啟DLSS 4多幀生成后,即使在4K分辨率下,其依舊可以輕松應對,是足以戰(zhàn)4年的游戲利器。
緊接著就讓我們以目前流行的各大游戲來測試一下,RTX 5070的表現(xiàn)到底如何,那么廢話不再多說,我們開車吧。
七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB簡介
首先我們來介紹一下本次測試的主角:七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB:
▲外觀方面,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡可以說是將嘻哈進行到底,不止以放縱不羈的字體噴涂了Ultra字樣,其下方更是有一個超大的ARGB燈板,單就燈效而言,本代iGame Ultra顯卡可以說是進步巨大。
▲另外,iGame系列大名鼎鼎的一鍵超頻按鍵在七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡上得到了延續(xù),可以一鍵將顯卡的核心頻率由2325 MHz提升到2557 MHz,而在接口方面,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡則是中規(guī)中矩的3*DP 2.1b + 1*HDMI 2.1b接口的配置,使用DP接口時可以獲得滿血的4K 240Hz視頻輸出信號。
▲其它參數(shù)方面,GeForce RTX 5070也已經(jīng)發(fā)售有些時日了,我就不贅述了,有需要的朋友們自取。
iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB 當紅網(wǎng)游測試 《三角洲行動:黑影墜落》
▲《三角洲行動:黑影墜落》是最近火熱的《三角洲行動》的戰(zhàn)役模式DLC,可以組隊游玩也可以單人游戲,DLC與本體一樣完全免費,雖然流程不算特別長,但是還是很精彩的,完全可以當作輕量版的《使命召喚》來體驗,個人對這種免費的戰(zhàn)役模式FPS還是非常歡迎的,至少在點上愿意喊一句騰訊良心。
《黑影墜落》DLC采用了虛幻5引擎打造,支持DLSS 4、光線追蹤和NVIDIA Reflex這些英偉達游戲黑科技,游玩起來十分爽快。
▲在4K分辨率,極高(次高)畫質(zhì),光線追蹤開啟,DLSS 4開啟時,游戲可以得到250FPS的平均幀率,已經(jīng)能夠跑滿 4K 240Hz的高端電競顯示器了。
▲而在2K分辨率下,幀率更是能夠達到340 PFS以上,游戲會變得更加爽快,當然,如果你的屏幕刷新率并沒有這么高,你也可以限制最高FPS以獲得更穩(wěn)定的幀率表現(xiàn)。
《永劫無間》
▲網(wǎng)易旗下的武俠工作類吃雞游戲《永劫無間》,也十分適合室友們一起開始,這款游戲目前也支持了DLSS 4、光線追蹤、光線重構(gòu)與NVIDIA Reflex技術(shù)。
▲在4K分辨率,最高畫質(zhì),DLSS開啟的情況下,RTX 5070可以提供280 FPS以上的平均幀率,還是非常優(yōu)秀的。
▲而在2K分辨率時,游戲的平均幀率更是能夠上升到330FPS左右,1% Low FPS也能夠達到260 FPS以上,可以說玩的十分暢快。
《無畏契約》
▲無畏契約同樣是一款很火爆的5V5戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,室友們一起開黑連麥克風都不用開。
▲得益于iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB的強悍性能,即使在4K分辨率,最高畫質(zhì)下,游戲依舊有539 FPS的超高幀率,1% Low FPS與0.1 Low FPS也分別高達395 PFS與281 FPS,絕對可以戰(zhàn)個痛快。
《漫威爭鋒》
▲《漫威爭鋒》作為漫威宇宙難得的競技游戲,同樣是室友們一起開黑多排的好游戲,幀率對其同樣非常重要,目前游戲也已經(jīng)支持DLSS 4多幀生成技術(shù)與光線追蹤技術(shù)。
▲在最高畫質(zhì)、最高光追、DLSS 4 性能模式下,游戲在2倍、3倍、4倍幀生成下分別能夠提供150 FPS、197 FPS、236 FPS的平均幀率,能夠滿足電子競技對幀率的要求。
《暗黑破壞神4》
▲《暗黑破壞神4》每一個賽季都有不同玩法,也讓游戲常玩常新,不過這個游戲價格不菲,還得買加速器,如果同學或室友中能找到幾個同好的話,一起來刷刷刷沖賽季也是不錯的選擇。
技術(shù)方面,《暗黑破壞神4》從最開始支持DLSS 3,到支持DLSS 4與光線追蹤技術(shù),可以說是一個跟隨最新游戲技術(shù)的正面典型。
▲幀率方面,RTX 5070在最高畫質(zhì)、最高光追、DLSS 4 性能模式下,游戲在2倍、3倍、4倍幀生成下分別能夠提供167 FPS、201 FPS、268 FPS的平均幀率,刷刷刷是肯定夠了。
熱門3A大作與常規(guī)Benchmark測試 《黑神話 悟空》
要說單機3A大作,那么肯定得先提提我們的國產(chǎn)游戲之光《黑神話 悟空》,它支持DLSS 4技術(shù)與光線追蹤技術(shù),游戲玩起來也十分的爽快,可以說是必玩的游戲之一。
在4K分辨率、影視級畫質(zhì)、不開啟光線追蹤,DLSS 4 (超采樣率50%) 4倍幀生成時,RTX 5070能夠提供154 FPS的游戲幀率,用十分流暢來形容毫不為過。
而其他設(shè)置保持不變,開啟光線追蹤:高 后,RTX 5070依舊能夠提供112 FPS的高幀率,且此時顯存占用為10.3GB,可見擁有12GB顯存的iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡足以在DLSS 4性能模式下滿足4K光追游戲的需求。
《賽博朋克2077》Benchmark
《賽博朋克2077》同樣是同學們不可錯過的3A大作,這款游戲不僅最早支持DLSS 4,更是在游戲中實裝了最為嚴苛的光線追蹤技術(shù)。
在最高畫質(zhì) 光線追蹤:超速與次高畫質(zhì)光線追蹤:超級畫質(zhì)下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB分別能夠提供約123 FPS與164 FPS的平均幀率,同樣是十分流暢。
《霍格沃茨之遺》
▲《霍格沃茲之遺》可能是喜歡《哈利波特》的同學們這些年能玩到還原度最高的游戲了,這款游戲同樣支持DLSS 4多幀生成技術(shù)與光線追蹤技術(shù)。
▲在4K分辨率,最高畫質(zhì)、最高光追、DLSS 4 性能模式下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB在2倍、3倍、4倍幀生成下分別能夠提供165 FPS、225 FPS、 255FPS的平均幀率,其中255 FPS足以滿足目前高端的4K 240Hz的電競顯示器的幀率需求了,可以說,RTX 5070即使面對4K分辨率下的3A大作,也能十分輕松的應對。
3DMark NVIDIA DLSS功能測試
RTX 50顯卡最值得稱道的游戲黑科技應該就是在以上游戲均大顯神威的DLSS 4多幀生成技術(shù)了,這里我們繼續(xù)使用3DMark DLSS 功能測試來看看其在不同幀生成倍數(shù)下的表現(xiàn)。
▲在4K分辨率下,未開啟DLSS時,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡的幀率為30.72FPS,而在開啟DLSS 4技術(shù)后,幀生成2X、3X、4X下,游戲幀率分別上升到了117 FPS、160 FPS、195 FPS,DLSS 4 幀生成4X下的幀率是未開啟DLSS時的六倍以上,可見其對游戲流暢度的提升。
3DMark Time Spy(Extreme)
▲緊接著我們測試一下在不開啟DLSS 4時,這臺電腦的游戲性能,使用的首先是3D MARK專為DirectX 12設(shè)計的Time Spy與Time Spy Extreme,Time Spy是一個DirectX 12 基準測試,支持原生新的API 功能,如異步計算,顯式多顯卡適配器技術(shù)和多線程,測試時渲染分辨率為2K,而Time Spy Extreme的分辨率則為4K。
▲在Time Spy中,本電腦得分22653分,其中顯卡分數(shù)22524分,顯卡測試1幀率約為147FPS,顯卡測試2幀率約為129 FPS,可見作為NVIDIA官方定位的2K游戲卡,2K分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡在面對不支持DLSS的游戲時也有很不錯的表現(xiàn)。
而在4K分辨率的Time Spy Extreme中,本電腦得分為11035分,其中顯卡分數(shù)為10740分,兩個顯卡測試的幀率都在65 FPS左右,可見4K分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡即使不開啟DLSS 依舊能夠提供60 FPS以上幀率以保證游戲流暢運行。
3DMark Fire Strike Extreme\\Ultra
在DX 11下運行的3D Mark Fire Strike Extreme(2K分辨率)中,本電腦得分28900分,其中顯卡分數(shù)29430分,顯卡測試1約為157 FPS,顯卡測試2約為108 FPS,還是很流暢的。
而在4K分辨率的3D Mark Fire Strike Ultra中,本電腦得分15063分,其中顯卡得分14609,顯卡測試1幀率約為82FPS,顯卡測試2約為52 FPS,也是比較流暢的。
總結(jié)
好了,這里來進行一下總結(jié),在本次測試中,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡的表現(xiàn)很優(yōu)秀,在DLSS 4 4倍幀生成的幫助下,它即使在4K分辨率+光追最高畫質(zhì)下,仍能提供超過百幀的平均幀率,1% Low幀與延遲表現(xiàn)也很不錯;同時經(jīng)過多游戲?qū)崪y,12GB的顯存容量能夠在DLSS 性能模式下滿足4K分辨率游玩最高光追畫質(zhì)而不爆顯存,足以滿足同學們4年的娛樂生活所用。同時,電子產(chǎn)品買新不買舊,不只已有的游戲會通過DLC、更新等方式增添對DLSS 4多幀生成、光線追蹤的技術(shù)的支持,全新推出的3A大作更是基本都支持這些英偉達黑科技,我這里按時間順序整理了最近已推出或?qū)⒁瞥龅?A大作對以上技術(shù)的支持,供大家參考:
● “失落之魂 (Lost Soul Aside)”已于 8 月 29 日發(fā)布,支持 DLSS 4 和光線追蹤。
● “奪寶奇兵:古老之圈 - 巨人教團 (Indiana Jones and the Great Circle: The Order of GiantsTM DLC)”已于 9 月 4 日發(fā)布,并添加 NVIDIA RTX Hair 效果。
● “地獄即我們 (Hell is Us)”已于 9 月 5 日發(fā)布,并支持 DLSS 4。
● “無主之地 4 (Borderlands 4)”將于 9 月 12 日推出,支持 DLSS 4。
● “消逝的光芒:困獸 (Dying Light: The Beast)”將于 9 月 19 日發(fā)布,支持 DLSS 4 和光線追蹤。
● “天外世界 2 (The Outer Worlds 2)”將于 10 月 30 日發(fā)布,支持 DLSS 4 和光線追蹤。
● “生化危機:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”將在發(fā)布時支持 DLSS 4 和路徑追蹤。
● “虛實萬象 (PRAGMATA)”將支持 DLSS 4 和光線追蹤。
● “CINDER CITY (原 Project LLL)”將在發(fā)布時并支持 DLSS 4 和光線追蹤。
● “影之刃零 (Phantom Blade Zero)”將發(fā)布,支持 DLSS 4 和光線追蹤功能。
● “黑色國度 (Black State)”將在發(fā)布時支持 DLSS 4 和光線追蹤。
● “時間旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”將在發(fā)布時并支持 DLSS 4 和光線追蹤。
● “8020 號指令 (Directive 8020)”將在發(fā)布時支持 DLSS 4 和路徑追蹤。
● “命運扳機 (Fate Trigger)”將在發(fā)布時支持 DLSS 4 。
● “蜂巢:異星物語 (Honeycomb: The World Beyond)”將支持 DLSS 4 和光線追蹤。
● “云族裔 (inZOI)”新增支持 DLSS 4,其由 NVIDIA ACE 驅(qū)動的智能 ZOI 角色將變得更加智能。
● The Oversight Bureau 將發(fā)布并應用最新的 NVIDIA ACE 自動語音識別 AI 模型。
而除了游戲之外,NVIDIA的CUDA生態(tài)圈更是生產(chǎn)力與AI創(chuàng)作的好伙伴,無論是渲染、AI運算、大語言模型等,NVIDIA顯卡都能應對的游刃有余。
因此,這里還是很推薦這款七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡的。
而預算更高一些,且喜歡金屬\\黑色主題裝機的朋友,則可以選擇大名鼎鼎的火神顯卡或Advanced OC顯卡:
iGame GeForce RTX 5070 Vulcan OC 12GB
Game GeForce RTX 5070 Advanced OC 12GB
而預算相對有限,或者需要16GB大顯存的朋友,這款iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB則十分適合你。
當然,如果預算更有限一些,那么這款iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 8GB則比較適合你:
好了,以上便是本文的全部內(nèi)容,希望對你有所幫助,我是黃昏百分百,我們下次見。
附錄:本次測試其他硬件與外設(shè)簡介
本次測試使用的是七彩虹iGame Ultra Famliy全家桶,其表現(xiàn)同樣出彩,在七彩虹的iGame Z890 Flow主板與七彩虹iGame 影內(nèi)存先后獲得intel IPO認證后,全家桶的性能調(diào)試變得非常簡單,只需要簡單的從U盤導入BIOS設(shè)置并保存,便可獲得與手動極限超頻相差無幾的性能優(yōu)化,同時其運行的還十分穩(wěn)定,十分適合同時想要電腦高性能與高穩(wěn)定,又不想過于折騰的玩家,關(guān)于這部分,大家可以在我的主頁中找到IPO專題文章進行閱讀,這里就不做過多擴展了,這里簡單介紹一下其全家桶的主要硬件。
CPU:intel 酷睿 Ultra7 265K
首先是套裝內(nèi)的CPU,intel IPO套裝里面搭載了intel 酷睿 Ultra7 265K,是intel 第二代酷睿Ultra處理器的次旗艦產(chǎn)品,也是目前性價比最高的intel 游戲向CPU之一。
它采用了TSMC N3B工藝制成,能效比非常高,其擁有8個最大睿頻功率5.5GHz的性能核與12個最大睿頻頻率4.6GHz的能效核,且擁有36MB的二級高速緩存,綜合游戲能力很強,一鍵IPO后性能更是優(yōu)秀。
主板:七彩虹 iGame Z890 FLOW V20
▲緊接著說一下七彩虹 iGame Z890 FLOW V20主板,這款主板是七彩虹iGame旗下的次旗艦主板,CPU與內(nèi)存的性能釋放潛力十分強,因此獲得了intel的IPO認證。整個主板以波浪為外觀主題,外觀顯得十分的具有動感和科技感。在用料上也非常舍得,主板的供電、南橋、SSD、IO接口等發(fā)熱量大的部分都被很厚重的鋁制散熱裝甲與散熱片覆蓋。
▲在CPU的供電上,iGame Z890 FLOW V20采用的是20+1+1相90ADrMOS供電設(shè)計,配合著雙8PIN的CPU供電接口,電力充足,即使作為intel酷睿Ultra9 285K的座駕也絲毫不虛,就更別提使用Ultra7 265K了。
▲七彩虹iGame Z890 FLOW V20支持PCIe 5.0規(guī)格的SSD,為了保證發(fā)熱量明顯高很多的的PCIe 5.0 SSD也能穩(wěn)定運行,七彩虹對這款散熱裝甲進行了大幅強化,CPU直連的SSD散熱裝甲規(guī)格相相對高。
▲拆下所有的SSD散熱裝甲,我們可以看到,iGame Z890 FLOW V20共擁有5個M.2 SSD接口,其中M.2_1接口為PCIe 5.0x4規(guī)格,其余4個均為PCIe 4.0x4規(guī)格,而在尺寸上,M.2_1接口與M.2_3接口最大支持22110的大船SSD,另外3個M.2接口則支持2280標準尺寸的SSD。
▲主板同時提供了2個全尺寸PCIe接口均擁有金屬裝甲加固,靠近CPU的為PCIe 5.0x16規(guī)格,最下端的為PCIe4.0x16速率,而黑色的PCIex1接口為PCIe4.0x1速率。
▲作為旗艦級別的主板,一體式IO護甲必不可少,iGame Z890 FLOW V20主板提供了DP1.4\\HDMI 2.0接口各一個,2個USB4 接口(40Gbps,兼容雷電協(xié)議),4個USB 3.2Gen2接口(紅色,10Gbps),4個USB 2.0接口,1個2.5G有線網(wǎng)絡(luò)接口,WiFi 7無線網(wǎng)卡(intel BE200)天線接口以及一組(5個)3.5mm音頻接口與一個光纖音頻輸出接口,可以說非常齊全。
▲另外,WiFi天線方面,七彩虹也為iGame Z890 FLOW V20主板搭配了目前中高端主板標配的鯊魚鰭天線,能夠更好的調(diào)整天線擺放位置,以進一步提升電腦的網(wǎng)絡(luò)性能。
內(nèi)存:七彩虹iGame 影 8000MHz 24Gx2
▲這次測試,我采用了七彩虹自家的iGame 影 8000 24Gx2,這款內(nèi)存前些日子也獲得了intel 的IPO認證,不僅超頻潛力十分優(yōu)秀,而且獲得IPO認證意味著其可以通過導入BIOS設(shè)置文件進行一鍵性能優(yōu)化,十分適合對性能有要求,又不想或者不會手動超頻的朋友選擇。
▲另外,七彩虹的iGame影系列是七彩虹內(nèi)存產(chǎn)品線的頂配,其采用了水墨風格設(shè)計,配合十分絢爛的燈條,是七彩虹iGame Ultra Family 全家桶中不可缺少的一環(huán)。
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