《無主之地4》發(fā)售僅數(shù)日,其PC版性能表現(xiàn)已成為游戲圈最熱議的話題。許多玩家對卡頓、幀率下降和嚴(yán)苛的系統(tǒng)要求表示不滿。對此,Gearbox首席執(zhí)行官蘭迪·皮奇福德在社交媒體上反駁了這些在他看來錯位的批評。
他在社交媒體上指出,問題主要不在于游戲本身,而在于PC玩家的期望。他寫道:“每個PC玩家都必須接受硬件與運行軟件之間關(guān)系的現(xiàn)實”,強(qiáng)調(diào)《無主之地4》已經(jīng)“相當(dāng)出色地實現(xiàn)了優(yōu)化”,玩家完全可以通過工具自行調(diào)整畫質(zhì)、幀率與分辨率之間的平衡。
這位CEO還辯護(hù)稱工作室將最低配置目標(biāo)設(shè)定為30幀/秒、推薦配置目標(biāo)為60幀/秒的決定"完全合理",建議追求更高幀率的玩家降低畫質(zhì)或分辨率,并盛贊DLSS技術(shù)是改善體驗的重要工具?!皢⒂肈LSS吧,效果卓越,我們專門為此優(yōu)化過游戲”,他特別指出外界對該技術(shù)輸入延遲的擔(dān)憂純屬過慮。
在后續(xù)推文中,皮奇福德公布了內(nèi)部客服數(shù)據(jù),稱真正合理的PC性能投訴占比不足0.01%,大多數(shù)工單實際涉及SHiFT賬戶問題和主機(jī)版視野范圍調(diào)整。“現(xiàn)實情況與某些網(wǎng)絡(luò)論壇呈現(xiàn)的截然不同”,他寫道。
并非所有玩家接受這種解釋。有用戶指出提交客服工單流程繁瑣,多數(shù)不滿玩家選擇通過Steam評測發(fā)聲;另有人列舉差評中性能問題占比最高的現(xiàn)象。但皮奇福德堅持認(rèn)為大部分問題都能通過游戲內(nèi)設(shè)置解決,甚至宣稱曾親自指導(dǎo)某位玩家將幀率從30提升到90幀/秒。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.