游戲行業(yè)分析公司GameDiscoverCo在其游戲探索簡報中根據(jù)現(xiàn)有數(shù)據(jù)推算,《空洞騎士:絲之歌》Steam銷量已超過320萬套。
此外,GameDiscoverCo估計Xbox Game Pass下載量約為150萬次,但目前尚不清楚其中有多少下載量是在主機和PC平臺之間分配的。
對于一款由相對較小的制作團隊制作的獨立游戲而言,這無疑是一個非凡的成功,尤其是與其他銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲相比?!犊斩打T士:絲之歌》屬于一個不乏愛好者的游戲類型,但銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲并非我們通常認為的具有大眾市場吸引力的游戲。
GamesDiscoverCo將Steam銷量數(shù)據(jù)與今年發(fā)行的其他帶有“銀河戰(zhàn)士惡魔城”標簽的游戲進行了對比,指出“《空洞騎士:絲之歌》的統(tǒng)治地位令人矚目”。
根據(jù)GamesDiscoverCo的數(shù)據(jù),《空洞騎士:絲之歌》在Steam上的銷量是排名第二的世嘉《超級忍:反攻的斬擊》的69倍。
雖然《絲之歌》長達六年的折磨式炒作周期無疑對其首發(fā)日熱度產(chǎn)生了一定影響,但似乎最關(guān)鍵的因素,不出意外還是前作《空洞騎士》的口碑。
GameDiscoverCo表示:“《絲之歌》與初代《空洞騎士》玩家的重疊率高達79%?!睋Q句話說,幾乎五分之四的《絲之歌》》玩家都曾玩過或擁有過《空洞騎士》,而《空洞騎士》迄今已在Steam上售出超過1140萬套。
GameDiscoverCo稱:“這意味著所有《空洞騎士》Steam玩家中,已有22%購買了續(xù)作?!睆南盗兄艺\度的角度說,《空洞騎士》的老玩家回購率幾乎與《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的情況持平,后者與原版《艾爾登法環(huán)》的重疊率為81%。
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