靈游坊S-GAME的創(chuàng)始人梁其偉在最近接受采訪時他指出,相比歐美市場,中國團隊如今更專注于打造高規(guī)格作品。
他認為,對于西方玩家而言,AAA大作并非新鮮事物,因為他們早已習慣了像《GTA》這樣的大型游戲。但對中國而言,情況正在發(fā)生變化。
他舉例稱,對于中國來說,要類比《GTA》這樣有強大影響力的游戲作品的話,是《黑神話:悟空》,這款游戲在發(fā)售數周內就收回4300萬美元的成本。
梁其偉強調了《黑神話:悟空》給中國玩家和開發(fā)者帶來的自豪感:“我認為《黑神話》的玩家們感到很自豪,因為他們覺得:‘我們也能做出這樣的游戲?!裕鳛橹袊_發(fā)者,我們非常謹慎地滿足(玩家的)要求,他們激起了中國玩家的熱情。我們必須把游戲做得更好?!?/p>
梁其偉坦言,《影之刃零》已開發(fā)三年,但要與國際巨作比肩仍需時間。
他強調質量是根基:“許多人是為賺錢而做游戲,但我們是為了游戲才去賺錢?!痹谒磥恚ぷ魇掖饲暗乃凶髌?,都是為最終的武俠動作RPG鋪路。
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