什么比賽的冠軍獎金比“石油杯”還高五倍?
廉頗
2025-09-16
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作者:廉頗
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家人們,這才是真正的“石油杯”
小孩曾卓君,毫無疑問是整個2025電子競技世界杯字面意義上“最具價值”的選手,他不僅在《街頭霸王6》項目上成功衛(wèi)冕,獨攬30萬美元大獎,還在參加的另一項目《餓狼傳說:群狼之城》項目上取得了亞軍,一冠一亞砍下1750積分,硬生生把所在的KSG俱樂部抬到了全俱樂部積分第九的位置,幫俱樂部賺了70萬美元的獎金,再加上《餓狼傳說:群狼之城》亞軍的獎金,這家伙一次比賽就從沙特土豪身上賺了百萬美金。
常言,重賞之下必有勇夫,在電子競技界就更是如此。正是憑借著這高到離譜的獎金規(guī)模,以及規(guī)格極高的辦賽水平,才在短短兩年內極速崛起,成為格斗電競界(甚至是全品類電競界)最具含金量的賽事——雖然這么說有點俗,但作為成熟的商業(yè)運動,一項賽事的含“金”量和含金量,確實是高度掛鉤,獎金規(guī)模越大,選手們的備賽參賽就越是積極,拿到名次所帶來的榮譽也隨之同步上升。
但……EWC夸張的冠軍獎金30萬美元,還遠遠不是格斗游戲,乃至單人電子競技的至高點——君不知,即將在今年年底舉辦的“SNK全球官方格斗大賽”(以下簡稱SWC),僅在《餓狼傳說:群狼之城》單項的冠軍獎金,就達到了150萬美元,這個數(shù)字是俗稱“石油杯”的五倍之多,而這一單項的總獎金池更是來到了恐怖的250萬美元……不得不說,SNK在得到了“石油佬”的贊助之后,是真的敢下血本,出狠招。
不過,“石油杯”和“SWC”奇高的獎金池和辦賽規(guī)格,同時也意味著它擁有著極高的“門檻”——與“EVO”那種全民皆可報名,也因此只能大量打短盤搶二,直播臺有限的賽事不同,作為邀請制賽事,選手們必須在其他T1級別賽事中取得高名次,才能獲得入場的“門票”。
然而,恰恰是在“門票獲取”上,中國作為格斗電競后發(fā)國,長期處在了相對不利的位置——由于眾所周知的原因,中國的街機格斗文化衰落后,格斗玩家并沒有像國外一樣順利轉移到家用機市場,而是局限于局域網(wǎng)對戰(zhàn)平臺上的各類街機模擬器,不論是玩家社區(qū)還是賽事方都嚴重落后于“主流格斗圈”。
直到現(xiàn)在,不少人提到“格斗”的唯一印象,還是《拳皇97》
而同一時期的國外玩家,卻早已習慣了自帶輸入設備,甚至是自帶顯示設備,前往家附近的機廳參加各類線下店賽、周賽,而在此基礎上,大型賽事的舉辦也水到渠成。這一發(fā)展高度不平衡的現(xiàn)象,直到后面Steam在國內全面鋪開,加速器盛行帶來的網(wǎng)絡改善后才得以緩解。
也正因如此,國內長期缺乏具備世界影響力的大型賽事,在商業(yè)化電競俱樂部成熟前,選手們常常需要自辦簽證,自費出國打比賽,一來一回的費用,舟車勞頓的疲勞,時差的影響都會對競技狀態(tài)造成顯著的負面影響——在這樣的環(huán)境下長期堅持的國手們,值得每個人尊重。
不過,這種狀態(tài)也不能一直持續(xù)下去,尤其是在國內格斗生態(tài)已然復蘇的現(xiàn)在,我們急需一批具備區(qū)域乃至世界影響力的大型賽事來增強賽區(qū)競爭力,吸引不同賽區(qū)選手前來交流,同時也能培養(yǎng)下一代選手——于是,我們看到了諸如“王者之戰(zhàn)WW”“英雄亞冠ACL”之類的大型賽事,而《拳皇》《餓狼傳說》系列的開發(fā)商SNK更是趁著這個機會大力投資中國格斗電競市場,推出了獎金規(guī)模,選手規(guī)模都屬業(yè)界上乘的“SNK冠軍系列賽”(以下簡稱“SCS”)。
在賽程安排上,SCS并沒有選擇較為輕松,偏向“一錘子買賣”的短盤賽事,而是選擇了將比賽辦成每年穩(wěn)定舉辦的“常態(tài)賽事”——賽事整體劃分為三大賽段,每一賽段都分為線上和線下環(huán)節(jié),選手們將在線上環(huán)節(jié)進行常規(guī)積分賽,最終決出八位積分榜頂端的選手晉級線下分站賽,而在分站賽取得靠前位置的選手將得到晉級年度總決賽的資格。這種分段式的賽程安排不僅能給選手們更多調整、學習、提高的機會,大幅降低“運氣局”的含量,還能兼顧決賽階段的精彩程度。
在能體現(xiàn)賽事“排場”的場館選擇上,SCS的前兩場分站選擇了國內頂級游戲展會,北京核聚變與上海ChinaJoy的現(xiàn)場,大屏幕的周圍,觀眾的吶喊聲山呼海嘯,現(xiàn)場氛圍可謂熱烈至極。
而在最能代表賽事含金量,選手們最為關注的獎金部分,SCS的總獎金池來到了100萬元人民幣的水平,其中《餓狼傳說:群狼之城》總決賽冠軍可獨享30萬元人民幣大獎——作為對比,格斗三大T0賽事之一,2024年的“EVO日本”單項冠軍獎金為100萬日元,合約五萬人民幣不到,所有格斗游戲的獎金池加總也僅有1400萬日元的水平,尚且不及SCS餓狼傳說的單項獎金池。
正如前文所講,高額的獎金池本身,就是賽事影響力和競爭力的象征,這保證了地理位置偏遠的豪強選手有動力前來參賽,參賽時也會為爭奪獎金而拼盡全力,充分展現(xiàn)其對角色、版本、游戲系統(tǒng)的理解,從而帶動整個賽區(qū)的競爭力提升——今年“EWC”的《街頭霸王6》總決賽,就已經充分為我們展示了“賽區(qū)競爭力不足”的后果,決賽上,智利天才少年Blaz的一大敗因,就是面對小孩的不知火舞時缺乏有效對策,而這又與智利賽區(qū)缺少高水平的不知火舞使用者高度相關。
除了獎金,SCS還會產出對每名職業(yè)選手至關重要的邀請賽門票。早在去年,SCS 2024就產生過兩張SWC直通票,今年六月的第一賽段決賽,也產出了一張直通“石油杯EWC”的門票,而在即將于10月舉辦的SCS總決賽更是會產出多達三張直通SWC的門票(《餓狼傳說:群狼之城》兩張,《拳皇15》一張)。
取得門票本身就代表著選手自身已經踏入頂級高手的行列,而這些門票中更是蘊含著豪取百萬美金,從此在格斗游戲圈“位列仙班”的機會——對所有選手而言,這都是無法抗拒的巨大誘惑。
SCS 2025第一賽段,日本選手mok奪冠獲得EWC資格
因此,我們可以看到,來自日本、韓國乃至沙特、科威特,甚至是大洋彼岸的美國、巴西、文萊、玻利維亞等地的頂尖高手,都來到了SCS的選手名單上共襄盛舉——正如他們不會放過任何一個贏取大額獎金,獲得大賽門票的機會,我們的賽事也不會放過任何一個提高自身競爭力的機會。
9月20日,SCS 2025的第三賽段線下分站賽階段即將開始,與在大型展會現(xiàn)場舉辦,旨在吸引玩家,線下推廣格斗游戲的前兩次分站賽不同,本次“別墅杯”將在浙江湖州的獨立場地中閉門進行,選手們可以不受干擾地沉浸式競技,還能獲得大型活動現(xiàn)場不易獲得的單獨交流機會。
與此同時,賽事主辦方也會利用選手們集中出鏡的機會,拍攝格斗游戲相關的輕綜藝節(jié)目,包括實力互評、游戲互動、備賽花絮、觀賽reaction等趣味環(huán)節(jié),總計約6-7期,并于賽事直播結束后放出,旨在為觀眾展現(xiàn)選手們在舞臺之下,賽場之外的另一側面——平時,我們所看到的賽場只是“臺上五分鐘”的部分,選手們在臺面之下所做的努力,所思考的事物都處在不為人知的狀態(tài)。通過輕綜藝和花絮視頻的方式,我們或許能夠發(fā)現(xiàn)選手們不為人知,卻構成了他們選手面貌的重要一面。
在第三分站的線下決賽結束后,還將緊接著進行LCQ比賽,這是選手們晉級年度總決賽的最后機會,在LCQ結束后,獲得年度總決賽晉級資格的選手名單將全部決出,SCS 2025的比賽也將迎來落幕高潮。
10月17日至10月19日,獲得總決賽資格的選手們將在北京首鋼的短道速滑館齊聚一堂,于SCS 2025年度總決賽現(xiàn)場爭奪《拳皇15》《餓狼傳說:群狼之城》雙項目冠軍頭銜及三張SWC直通門票。北京首鋼短道速滑館曾承接北京冬奧會的短道速滑項目,現(xiàn)場設施齊全,觀眾席位眾多,如今SCS選擇這里舉辦決賽,賽事的規(guī)模和“牌面”可見一斑。
屆時,盛大舉辦的SCS 2025年度總決賽將成為中國格斗電競辦賽史上的里程碑——它是中國格斗的重要一步,但不會是最后一步。不論是下定決心長期運營賽事體系的SNK,還是渴望成為世界一流賽區(qū),踏足格斗游戲水平巔峰的中國玩家社區(qū),都樂見SCS這樣的優(yōu)質賽事不斷擴大規(guī)模,持續(xù)舉辦。
不論你是懷揣“格斗之魂”的老玩家,還是在小孩完成EWC兩連霸后對格斗游戲產生興趣的新玩家,都不妨在9月20-21日,來SCS第三賽段決賽的直播間一探究竟——中國格斗歷史的堅實一步,值得你我共同見證。
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