我們的大腦好像天生喜歡“擬人化”:看到汽車前照燈閃爍,總覺得它在眨眼;看見風(fēng)吹動樹影在地上搖晃,又仿佛有人正在那里跳舞。
所以繪畫領(lǐng)域里的擬人化創(chuàng)作,總是格外受歡迎。原本熟悉的事物,一旦換成我們更熟悉的“人形”,就會帶來一種說不出的親切與驚喜,仿佛它真的能走出畫紙,成為一個可以對話的“人”。
所以今天給大家安利的,就是韓國插畫師Rinotuna的作品——超級吸引人的擬人畫。
除了常見的蔬菜、水果、昆蟲、寵物,他還會把生活中隨處可見的東西——飲料、牙膏,甚至抽象的游戲道具——化作一個個有血有肉、立體生動的角色,故事感十足。
他的畫風(fēng)屬于那種清爽的日系插畫風(fēng),顏色飽和度高,人物神態(tài)輕快,帶點小性感但不油膩。看起來既能戳中ACG受眾的萌點,又能打破次元壁,像是“物品的靈魂投射到人類形態(tài)”。
而且他不是單純拿一個物品畫上人臉那種“擬人”,而是先想這個物品“如果是人,會怎樣走、怎樣坐、怎樣主動或被動”,再進行設(shè)計,最終角色看起來像“這個物品的化身”,而不只是“穿得像某個物品”。
配色上幾乎都會用上物品的代表色做主色調(diào),再搭配一些對比色,既呼應(yīng)又有層次,讓角色設(shè)計統(tǒng)一又不至于單調(diào)。像掃雷擬人那個作品,其中的紅和黑,就是游戲中常見的兩種顏色。
在這些作品種,參考對象的物品結(jié)構(gòu)會被抽象化成角色的服裝剪裁、配飾、飾邊等,比如掃雷女孩褲子上的數(shù)字圖案和笑臉掛飾。
其實,在掃雷女孩褲子上有個“bug”,不知道有沒有掃雷高手能夠找到?如果你找到了,歡迎在評論區(qū)留言分享!
希望今天分享的內(nèi)容可以給大家?guī)硪稽c快樂和創(chuàng)作上的靈感,周末愉快!
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圖源:Rinotuna
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