戰(zhàn)棋游戲,一直都是策略游戲領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)最激烈也是玩家數(shù)最多的題材,不過在近幾年經(jīng)常玩策略戰(zhàn)棋的玩家們可以發(fā)現(xiàn),策略戰(zhàn)棋游戲已經(jīng)越來越難做出差異化了,最后無非就是化身為簡(jiǎn)單的數(shù)值比拼,讓玩家逐漸失去了對(duì)游戲游玩的樂趣,不過最近,一款創(chuàng)意十足且備受期待的三國(guó)戰(zhàn)棋出現(xiàn)打破了這一僵局。
而這款游戲,正是由快手旗下自研游戲廠牌“彈指宇宙”精心打造的《三國(guó)望神州》,游戲自從曝光以來便收獲了非常多的關(guān)注,一來是大廠背書,二來三國(guó)戰(zhàn)棋是策略游戲細(xì)分品類中競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的“紅?!?,如此一款新作到底會(huì)有怎么樣不同的演繹?而從《三國(guó)望神州》近期最后一次的“喜相逢”測(cè)試中的反饋看來,這款游戲還真有點(diǎn)東西。
先是備受夸贊的美術(shù)部分,在保持畫面風(fēng)格統(tǒng)一的基礎(chǔ)上,采用了與市面主流完全不同的水墨畫風(fēng),相比于寫實(shí)風(fēng)和二次元風(fēng),沒有寫實(shí)的硬核也沒有跳脫出歷史背景,相反,水墨畫作為中國(guó)的國(guó)畫,用來演繹歷史劇情是十分契合的,特別適合三國(guó)這個(gè)題材,同時(shí)也給玩家?guī)砹巳碌囊曈X體驗(yàn)。
當(dāng)然,僅僅是畫風(fēng)捉人眼球肯定是不夠的,在劇情上的打磨也是如此多玩家特別是三國(guó)迷喜歡這款游戲的原因,畢竟三國(guó)和西游可以說是四大名著里知名度最高的了,如果劇情跳脫歷史和原著,那肯定得不到這部分考據(jù)黨的認(rèn)可,不過《三國(guó)望神州》的制作組考察了大量的三國(guó)相關(guān)典籍之后,在游戲中對(duì)原著的諸多細(xì)節(jié)進(jìn)行了補(bǔ)足,而并非是憑空加入,其中歷史厚重感是十足的。
而在游戲本身的玩法屬性上,《三國(guó)望神州》也是打磨了很久,它巧妙的融入了RPG元素,在游戲中,玩家可以體驗(yàn)到曹操和劉備這些三國(guó)大佬的劇本,體驗(yàn)他們波瀾壯闊的一生,而且在玩游戲時(shí),還能使用他們來進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中體驗(yàn)原汁原味的三國(guó)世界,當(dāng)然,就只是扮演三國(guó)主角進(jìn)行戰(zhàn)斗很多游戲都能做到,而《三國(guó)望神州》似乎有不一樣的東西。
第一就是“合擊”系統(tǒng),當(dāng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,己方的棋子對(duì)敵方有包圍之勢(shì)的時(shí)候,便可以觸發(fā)合擊,在合擊狀態(tài)下,人物的戰(zhàn)意值會(huì)不斷地儲(chǔ)備升級(jí),而升滿了之后便可以使用戰(zhàn)法,而第二個(gè)就是“奇謀”系統(tǒng),在每局關(guān)卡中玩家都可以使用“奇謀”來極大程度地扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但是十分考驗(yàn)玩家的判斷時(shí)機(jī),同時(shí),這個(gè)“奇謀”系統(tǒng)也是十分契合三國(guó)謀略的主題的。
如此還原三國(guó)的游戲,難怪在最后一次的測(cè)試結(jié)束后,《三國(guó)望神州》的公測(cè)會(huì)備受期待了,現(xiàn)在《三國(guó)望神州》的公測(cè)預(yù)約已經(jīng)正式在官網(wǎng)開啟,現(xiàn)在預(yù)約還可以再公測(cè)時(shí)獲得豐厚的公測(cè)福利,心動(dòng)的玩家得趕快行動(dòng)了喲!
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