微軟的Copilot AI從下周開始就要登陸Windows PC上的Xbox游戲欄(Xbox Game Bar)。這項(xiàng)名為“游戲Copilot”的新功能剛在上個(gè)月公布,截至周四,它已開始在PC上進(jìn)行全面Beta測試,并將于10月登陸Xbox移動(dòng)app。顧名思義,它是Copilot的游戲?qū)侔姹?,微軟稱之為“你的個(gè)人游戲伙伴”。
玩家可以使用Gaming Copilot來尋求提示、建議、摘要、成就信息等。它可以分析屏幕上的內(nèi)容以獲取上下文,例如識(shí)別你正在與之交談的NPC(盡管NPC的名字通常都會(huì)顯示在屏幕上)。
玩家可以直接通過Xbox游戲欄啟用該助手——默認(rèn)情況下,按下鍵盤上的 Windows+G或Xbox手柄上的Xbox按鈕即可。此外,它還支持語音模式和“迷你模式”,可將AI固定在屏幕上。
雖然能理解有些玩家可能會(huì)覺得這個(gè)功能很實(shí)用,但它看上去更像是“AI版的查攻略”——無非是把手機(jī)或Steam自帶瀏覽器上的攻略搬進(jìn)游戲里。更讓人擔(dān)心的是,它可能會(huì)在網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)中帶來作弊風(fēng)險(xiǎn)。畢竟,如果玩家能在對局中實(shí)時(shí)向AI詢問個(gè)性化的建議或解釋,這就很容易在“教練指導(dǎo)”和“作弊”之間踩線。
舉個(gè)例子,如果Gaming Copilot能在死亡競賽里為你報(bào)敵人位置,那算不算作弊?如果Gaming Copilot真的在競技游戲里引發(fā)問題,反作弊程序能檢測到它嗎?要知道,Xbox Game Bar是隨Windows自動(dòng)安裝的,而且無法徹底禁用。反過來,這是否又可能導(dǎo)致一些誤報(bào),把沒有作弊的玩家也錯(cuò)誤標(biāo)記?
最終,這種AI究竟能不能真正幫到你——是作為替代攻略的助手,還是淪為作弊工具——其實(shí)還要看它給出的指引是否足夠準(zhǔn)確和詳實(shí)?!盎糜X”依然是大語言模型的頑疾。
比如,就在前幾天,外媒PC Gamer記者搜《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》一個(gè)Boss的弱點(diǎn)時(shí),Google的AI就給出了完全錯(cuò)誤的答案。然而,微軟此前已經(jīng)表示正在和游戲開發(fā)商合作確保Gaming Copilot提供的提示是正確的,但鑒于這個(gè)記錄,外媒表示他們?nèi)猿謶岩蓱B(tài)度。
另外,還需要考慮到硬件和游戲性能的問題。盡管Copilot的大部分功能似乎是在云端處理,但如果你用的是老舊或低配電腦,那么后臺(tái)多跑一個(gè)這樣的進(jìn)程,還是可能會(huì)占用一定的內(nèi)存或CPU資源,從而導(dǎo)致游戲性能下降。即便在高端硬件上,大多數(shù)玩家也并不希望再多一個(gè)“臃腫軟件”,白白分走處理性能。
還有隱私問題——一個(gè)AI如果持續(xù)分析你的屏幕、收集游戲數(shù)據(jù),確實(shí)會(huì)讓人擔(dān)心。如果你本來就對數(shù)據(jù)隱私敏感(也應(yīng)該敏感),那么很可能一開始就不會(huì)使用AI助手。好在,Gaming Copilot需要你在小組件的捕獲設(shè)置里明確授權(quán)屏幕錄制權(quán)限,所以至少你可以把它關(guān)掉。
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