小島秀夫近日回應(yīng)了關(guān)于《死亡擱淺2》“被刻意做得不好玩”的傳言。此前,作曲家Woodkid在接受《Rolling Stone》采訪時(shí)稱,小島曾擔(dān)心游戲在早期焦點(diǎn)測(cè)試中“大家玩得太開(kāi)心”,并引用其原話:“如果所有人都喜歡,那就說(shuō)明它是主流的、是常規(guī)的、是預(yù)先消化過(guò)的東西。我不想那樣?!?/p>
對(duì)此,小島在接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí)澄清,這一說(shuō)法被誤解了。他表示:“我覺(jué)得Woodkid說(shuō)的那個(gè)語(yǔ)境沒(méi)有很好地傳達(dá)出來(lái)。我并不是故意把游戲做得怪異。我想表達(dá)的是,游戲不能變成容易消化的東西。不容易消化的作品才能在玩家心中停留更久。這就是我所謂的要做出不同的東西。”
小島強(qiáng)調(diào),修改是為了讓游戲更具可玩性和趣味性。他解釋說(shuō),游戲中加入了針對(duì)角色對(duì)話和劇情清晰度的調(diào)整。前作中很多角色的說(shuō)話方式偏抽象隱喻,導(dǎo)致玩家對(duì)其動(dòng)機(jī)不甚理解。在續(xù)作中,如蕾雅·賽杜飾演的芙拉吉爾和特洛伊·貝克飾演的希格斯,臺(tái)詞被改得更清楚、更直接。“比如芙拉吉爾的一些臺(tái)詞,玩家之前反映不太理解,所以我增加了一些解釋和細(xì)節(jié)?!?/p>
小島還將系列的變化比作從《異形》到《異形2》的轉(zhuǎn)變:第一部依靠神秘感取勝,而續(xù)作不可避免地需要更多直接的沖突和動(dòng)作元素?!端劳鰯R淺2》中,像“冥灘”、“BT”“時(shí)間雨”等世界觀設(shè)定已為玩家熟知,因此他加入了更多新要素來(lái)提升緊張感。
雖然最初小島只將《死亡擱淺》視為單一項(xiàng)目,但他透露,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中自然涌現(xiàn)出了續(xù)作與衍生作的想法?!皠?chuàng)意、故事和支線劇情在制作中自然浮現(xiàn)。甚至在開(kāi)發(fā)的中途,我就已經(jīng)在思考DLC、續(xù)作和衍生作品了?!?/p>
《死亡擱淺2》已于2025年6月26日發(fā)售,該作繼續(xù)講述由諾曼·瑞杜斯飾演的山姆·波特·布里吉斯的故事,原班人馬與新角色一同登場(chǎng)。故事發(fā)生在前作事件十一個(gè)月后的澳大利亞,山姆和同伴們努力重建分裂的社會(huì),阻止人類走向滅絕。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.