文/熊莫
導(dǎo)語
長青底力
2025年的射擊賽道真是好不熱鬧。各路新游突然殺進(jìn)聚光燈,爭搶搜打撤、PVE、大戰(zhàn)場等新興山頭。有趣的是,許多人預(yù)判的“賽道全面洗牌”還處在將來時(shí),倒是占據(jù)頭部的產(chǎn)品顯出了長青底力。
就拿我近期一直關(guān)注的《和平精英》來說,自從9月9日更新了CG33“創(chuàng)樂激戰(zhàn)”版本后,這款“射擊常青樹”又一次在玩家間引發(fā)轟動(dòng)。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)預(yù)估,在9月9日當(dāng)天和后續(xù)9月20日地鐵逃生“荒島變局”更新的節(jié)點(diǎn),iOS端下載量先后迎來每日70萬+的峰值,也將《和平精英》再度推上iOS暢銷榜Top 2。在各大社交平臺(tái)上,《和平精英》狂攬熱搜,又雙叒叕一次實(shí)現(xiàn)了火爆破圈。
這次,內(nèi)娛明星李昀銳擔(dān)任“版本推薦官”,一邊化身“吃雞高材生”演繹創(chuàng)樂園2.0海島剛槍名場面,一邊化身“摸金高材生”,聯(lián)手《和平精英》一起合拍了“荒島摸金大片”,引得玩家直呼帥氣;版本的相關(guān)話題《和平精英》創(chuàng)樂激戰(zhàn) 在抖快雙平臺(tái)的播放量接近三十億,并登上了抖音熱榜,再次收獲了年輕人的集體關(guān)注。
有一點(diǎn)很明確,這次“出圈”靠的是實(shí)力做支撐,畢竟“創(chuàng)樂激戰(zhàn)”版本最不缺的就是閃光點(diǎn)——它實(shí)打?qū)嵉乜坑螒騼?nèi)版更內(nèi)容的“質(zhì)”“量”雙殺,引爆了玩家討論。一邊是海島圖主題玩法“創(chuàng)樂園2.0”在玩家呼聲中強(qiáng)勢(shì)回歸,超體玩法也隨著職業(yè)重做全面升級(jí)到“超體3.0”時(shí)代,新增了“榮都”地圖、新載具“和平護(hù)衛(wèi)艦”和大量新協(xié)議;另一邊是“地鐵逃生”玩法,在前幾天開啟了全新ch.8賽季“荒島變局”。
在同一個(gè)版本里,BR和地鐵逃生雙線玩法同時(shí)推出大規(guī)模更新,齊頭并進(jìn)。也不由得讓我們想起《和平精英》在近年提出的“多元射擊平臺(tái)游戲”概念——而顯然,對(duì)于如何搭好一個(gè)平臺(tái),讓更多射擊玩法共同“搭臺(tái)唱戲”,推動(dòng)自身的長青發(fā)展,《和平精英》如今有了更深入的思考和布局。
01
“創(chuàng)”回三年前尋找快樂
觀察《和平精英》的這些年,茶館君對(duì)游戲平臺(tái)化的認(rèn)知也在不斷升級(jí)。我曾以為平臺(tái)化的最大瓶頸在于產(chǎn)能,但近些年也逐步意識(shí)到,真正的難點(diǎn)在于如何在大量新內(nèi)容輸入后維持“自洽”,搭建一個(gè)讓各個(gè)玩法都能和諧共處,持續(xù)進(jìn)化的體系。
當(dāng)下,《和平精英》可能已經(jīng)找到了較為清晰的答案。在上月的“刺激之夜”專訪中,《和平精英》策劃總監(jiān)楊奕青曾經(jīng)提到,以“貼合玩家本身”為方向去創(chuàng)作新內(nèi)容。也就是定制化地服務(wù)于《和平精英》的廣大用戶,從玩家的需求里尋找自然涌現(xiàn)的創(chuàng)新方向更容易落地生根。
2025年刺激之夜,為《和平精英》舉起相機(jī)的玩家們
而《和平精英》千萬級(jí)的DAU規(guī)模,注定了玩家的需求是五花八門的。因此《和平精英》有意為玩法線規(guī)劃了差異化的定位,讓賽季版更內(nèi)容之間形成相互補(bǔ)充,精細(xì)化地服務(wù)于不同類型的玩家。
這點(diǎn)在這次的“雙線”對(duì)比中有明顯的體現(xiàn)。諸如這次海島地圖“創(chuàng)樂園2.0”的BR線內(nèi)容,它們錨定的是最深層的“和平情懷”,圍繞開服至今最經(jīng)典玩法構(gòu)建起的基本盤。不少玩家進(jìn)入“創(chuàng)樂園2.0”版本的第一感覺是:“這波直接把我‘創(chuàng)’回了2022”——跳傘、落地,熟悉的科幻風(fēng)主城映入眼簾,當(dāng)年隨著版本結(jié)束被深埋的“波波車對(duì)撞”、“雙人打卡太空玫瑰”等記憶,突然一瞬間涌入腦海。
三年前,創(chuàng)樂園版本持續(xù)了長達(dá)六個(gè)月時(shí)間,在版本結(jié)束前夕,有不少玩家專門前往地圖各處拍照留念,此后時(shí)不時(shí)還會(huì)有和平玩家發(fā)帖緬懷這段時(shí)光——因此,“創(chuàng)樂園2.0”首先響應(yīng)的是和平老玩家間未被滿足的這份懷舊需求,提取了三年前的“創(chuàng)樂園”高人氣版本的場景資產(chǎn),從主題城區(qū)到“波波車”、“彈射炮”等特色道具進(jìn)行了一波全面復(fù)刻。老玩家對(duì)地圖有熟悉度基礎(chǔ),玩上兩三局就能找到點(diǎn)位快速上手;而對(duì)于新玩家來說,除了情懷復(fù)刻之外,同步上線的一系列新內(nèi)容,幫助他們快速找到樂趣。
比如作為交火主戰(zhàn)場的主城地區(qū)的交火結(jié)構(gòu)得到了優(yōu)化,減弱了周邊高點(diǎn)對(duì)主城區(qū)的壓制,增加了撤離主城的手段。結(jié)合全新推出的“光子雞”隊(duì)友,可幫你在戰(zhàn)斗中及時(shí)打藥恢復(fù),通過降低生存壓力的方式,改變了交火邏輯,把剛槍強(qiáng)度變相上調(diào)。
在此之外,道具功能在創(chuàng)樂園2.0版本進(jìn)行了升級(jí)(如波波車增加彈跳功能),還基于彈射炮、光子雞等版本特色道具,開辟了“波波車賽場”等各具特別玩法的四個(gè)全新分城區(qū)。同時(shí)增加了“物資重塑槍”等全新道具。相較舊版本,上調(diào)了特色道具的投放數(shù)量,讓版本特色的玩法魅力能被更多人上手體驗(yàn)到。
一句話總結(jié):基于經(jīng)典BR玩法的剛槍樂趣和版本特色的道具玩法尋找延長線,提煉更為濃縮的玩法爽感,在創(chuàng)樂園2.0版本打造了創(chuàng)新而經(jīng)典的和平體驗(yàn)。換一種視角,這種基于核心體驗(yàn)的繼承與發(fā)展讓“創(chuàng)樂園”比起一個(gè)孤立版本,更像是一個(gè)有延續(xù)性的IP。
而這種“版本IP化”已不是《和平精英》第一次操作了。此前的刺激歸來版本、沙漠3.0版本和都可以看作類似案例。核心思路是基于多年BR玩法的厚重積累,滿足玩家復(fù)玩經(jīng)典玩法需求的同時(shí),讓受歡迎的游戲內(nèi)容資產(chǎn)適應(yīng)時(shí)代再次發(fā)展。如今的創(chuàng)樂園2.0則再次驗(yàn)證了版本IP化中所蘊(yùn)含的能量。
02
當(dāng)搜打撤更“接地氣”
相比BR的“向內(nèi)探索”,搜打撤玩法的“地鐵逃生”則負(fù)責(zé)詮釋何為“潮”和“探索”——去年六月上線的地鐵逃生玩法,在今年就實(shí)現(xiàn)最高超3700萬日活的龐大體量。在如此恐怖的增速之下,地鐵逃生還處于一個(gè)需要不斷拓展玩法和體驗(yàn)邊界的階段。
因此《和平精英》針對(duì)地鐵逃生的迭代更新打法也不太一樣:一邊傾聽玩家需求,對(duì)玩法進(jìn)行精準(zhǔn)查漏補(bǔ)缺;一邊通過大量的創(chuàng)新試錯(cuò),為地鐵逃生的未來快速找到合適的發(fā)力方向。
能看出他們眼下的主要思考方向是,打破搜打撤玩法“硬核”的舊印象,把這個(gè)玩法里的大眾化潛力給釋放出來。具體落地的路徑也比較清晰,提高收益、雕琢爽感、降低門檻。
比如近期更新的“蘇爾南沖突”模式,裝備掉率更高,新增的“蘇爾南鉆寶箱”讓玩家奪取珍稀的蘇爾南鉆,搏一個(gè)“穩(wěn)賺”高回報(bào)。“突擊戰(zhàn)備系統(tǒng)”與之類似,消耗突擊憑證即可獲得隨機(jī)價(jià)值的戰(zhàn)備,雖說更考驗(yàn)根據(jù)配裝臨場應(yīng)變的能力,但讓玩家零成本入局,潛在收益更可觀。
到了“荒島變局”賽季,“進(jìn)階-迷霧荒島”地圖指定地點(diǎn)還會(huì)開啟高難度的賽季限定特殊事件“迷霧荒島潛艇事件”。倘若能擊敗全新首領(lǐng)“黑鷹”雷鯨上校,即可搜刮高價(jià)值物資。還有限時(shí)奪金模式下的全新地圖“實(shí)驗(yàn)基地”,作為首發(fā)的角色扮演玩法,讓玩家身份調(diào)轉(zhuǎn),親身扮演大Boss……擴(kuò)展更多樣的游玩和搜刮方式,從不同方面詮釋搜打撤中的“爽感”。
甚至一顆榴蓮也能玩起來——前陣子更新的新大金“黃金榴蓮”成了《和平精英》地鐵逃生近期最熱的梗之一。游戲里拾取的榴蓮有可能開出三種不同的果肉含量,價(jià)值也各不相同。其中果肉最飽滿、價(jià)值最高的被戲稱為“報(bào)恩榴蓮”?!逗推骄ⅰ返囊鈭D很明顯——聯(lián)系現(xiàn)實(shí)里“開榴蓮盲盒”的熱點(diǎn),由官方主動(dòng)造梗,引導(dǎo)玩家進(jìn)行自發(fā)的討論,基于地鐵逃生一貫保持的“低門檻”“高爽感”,當(dāng)這些從未接觸過搜打撤賽道的玩家,因熱梗加入后能夠更好地在游戲里享受到搜打撤的樂趣。
一時(shí)間,各個(gè)平臺(tái)上到處都有人分享“一顆榴蓮引起的悲歡”,拿下報(bào)恩榴蓮的人炫耀美美百萬撤離,而時(shí)不時(shí)就有人哀嚎拿到了“報(bào)仇榴蓮”。
這個(gè)變賣物的誕生是《和平精英》地鐵逃生模式現(xiàn)狀的一個(gè)很好的寫照——在玩法設(shè)計(jì)層面,它頗有原創(chuàng)性地在搜打撤類型中引入了隨機(jī)性獎(jiǎng)勵(lì)要素,夠“刺激”。同時(shí)它還能夠拉動(dòng)社交媒體討論,形成“玩法+生態(tài)”的組合拳打法。
基于這兩點(diǎn),“搜打撤摸金”這個(gè)如今陷入高烈度競爭卻又急需創(chuàng)新的玩法,被地鐵逃生做出了有和平自己風(fēng)格的差異化。在同類產(chǎn)品更多強(qiáng)調(diào)擬真時(shí),圍繞“潮流”和“生態(tài)”做文章。包括被玩家傳遍全網(wǎng)的那句名句“染上蘇爾南你就廢了”,還有代表性的“鼠鼠文化”,都讓《和平精英》地鐵逃生走上了和市面上搜打撤產(chǎn)品不那么一致但同樣成功的方向。
楊奕青此前介紹,在關(guān)注到地鐵逃生玩法的表現(xiàn)超出預(yù)期后,團(tuán)隊(duì)迅速跟進(jìn),為之增配了運(yùn)營團(tuán)隊(duì),將地鐵逃生升級(jí)為《和平精英》中的獨(dú)立游戲?qū)Υ?。這表現(xiàn)出《和平精英》極度靈敏的嗅覺和靈活的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向能力。
飛速成長的地鐵逃生,又得以在短時(shí)間內(nèi)和現(xiàn)有的經(jīng)典BR玩法會(huì)師,如此一來,《和平精英》得以在穩(wěn)住核心用戶基本盤的情況下,又不斷給玩家創(chuàng)造新鮮感。在左腳站穩(wěn)后再邁出右腳,確保了游戲的平臺(tái)型玩法體系能夠不斷受惠于可持續(xù)、穩(wěn)定的創(chuàng)新發(fā)展。
這種恐怖的玩法深度運(yùn)營能力,我想就是《和平精英》得以保持長青的最重要秘密之一。
03
射擊玩法平臺(tái)游戲的“長青大業(yè)”
《和平精英》從BR玩法“白手起家”,到如今為百花齊放的各個(gè)玩法確定獨(dú)立的運(yùn)營策略和更新節(jié)奏,最終都導(dǎo)向了建設(shè)平臺(tái)型射擊游戲的目標(biāo)。眼下的《和平精英》,可能是比目前市面上任何一款游戲都接近射擊玩法平臺(tái)“完全體”的產(chǎn)品。就在今年8月的騰訊財(cái)報(bào)會(huì)上,馬化騰也曾親自點(diǎn)名《和平精英》“正逐漸發(fā)展成為平臺(tái)游戲”。
《和平精英》打破了我們對(duì)射擊游戲長青的看法,讓時(shí)間成為朋友。通過六年多時(shí)間積累下的有效創(chuàng)新,將截然不同的玩法體系以及其對(duì)應(yīng)的受眾在同一款產(chǎn)品的體系內(nèi)形成自洽。
它甚至超越一款游戲的范疇,通過端內(nèi)外主動(dòng)造梗傳播、KOL矩陣以及明星的跨界代言動(dòng)作,構(gòu)建起《和平精英》自己的生態(tài)圈,搶下了Z世代文化話語權(quán)。
我們也不斷見證《和平精英》通過大事件的運(yùn)營,將活動(dòng)延伸至線下觸達(dá)更多玩家。像是每年一度吃雞四排節(jié)已成《和平精英》玩家全年固定的狂歡節(jié)目。今年,《和平精英》派發(fā)價(jià)值超過2000元的“史上最強(qiáng)”福利派送開辦“吃雞四排節(jié)”,鼓勵(lì)玩家去生活中尋找自己的固排“搭子”。而多年一以貫之的大力度激勵(lì)和耐心的培育,最終讓和平擁有了獨(dú)屬于自身的開黑社交生態(tài)。
壓倒性的成績下,或許已經(jīng)沒有疑問。戰(zhàn)況兇猛的射擊游戲圈,長青產(chǎn)品的價(jià)值穩(wěn)固凸顯。這個(gè)9月,《和平精英》依然是全國年輕人的移動(dòng)端射擊游戲首選。
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