入手了528禮包的賬號可以提前三天進入時光服,這種機制是效仿正式服新版本禮包的。對于正式服來說這是稀松平常的事情,在一部分懷舊服玩家看來卻非常不妥。
有玩家在NGA論壇發(fā)帖表示:正式服提前三天沒什么問題,一方面是因為正式服升級速度較快,另外一方面是因為正式服初期鎖住一些內(nèi)容。平民玩家即便是晚三天進入服務器也沒有太大的區(qū)別。
反觀懷舊服的升級速度較慢,率先滿級的玩家或GZS可以輕而易舉地壟斷游戲內(nèi)的高端資源。
玩家們有這部分的擔心其實是可以理解的,國服剛剛回歸的時候,吉安娜第一個滿級的玩家僅僅花費了2天半,3天時間足夠那些換人不換號的角色滿級。
當這些角色滿級之后,又會出現(xiàn)各種車頭號,這的確會在一定程度上影響玩家升級環(huán)境。
隨著討論越來越激烈,有玩家提出了一個非常有意思的方法,如果方法可行的話,的確可以破解提前三天進服的差距,這個方法就是等新服。
魔獸世界官方網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示截止到9月27日發(fā)文前,時光服的預約人數(shù)已經(jīng)達到了162萬。
162萬的數(shù)據(jù)并不是大腳插件那種按照角色來統(tǒng)計的,而是實打?qū)嵉膽?zhàn)網(wǎng)賬號數(shù)量。即便有一部分玩家使用多個戰(zhàn)網(wǎng)進行預約,人數(shù)也非??捎^。
眾所周知,周年服使用的是巨型服務器,當時鐵血服的排隊情況非??鋸?。在大腳插件統(tǒng)計活躍人數(shù)為20萬左右的時候,日常排隊人數(shù)就已經(jīng)破萬了,甚至還出現(xiàn)了連排隊人數(shù)都滿的情況。
為了緩解服務器壓力,國服不得不開放了鐵血2服。雖然當時鐵血1服的玩家可以免費轉入,但是轉入的玩家畢竟是少數(shù),并且轉入的也都是普通玩家。
按照這一邏輯,即便時光服使用探索服和周年服那種巨型服務器,也很難塞滿這么多玩家,開放初期大概率會面臨嚴重的排隊問題。為保障玩家體驗,官方必然會選擇加開新服。
對于擔心提前3天進服差距的平民玩家而言,只需耐心等待3天,待官方加開新服后再進入,就能徹底規(guī)避時間差帶來的劣勢。
新服開啟時,所有玩家均從零開始,無論是升級進度還是資源爭奪,都處于同一起跑線,此前因 “提前3天進服” 引發(fā)的資源壟斷、進度壓制等問題,也將隨之迎刃而解。
不過選擇等新服也需要玩家付出一定的時間成本,尤其是對急于體驗時光服內(nèi)容的玩家而言,等待的過程或許略顯漫長,萬一等了一個月才開新服呢?
其實胖哥個人認為普通玩家真沒必要糾結提前3天進服的問題,普通玩家本身游戲時間有限,就算都在同一起跑線,升級速度也存在巨大的差異。
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