雖然SE這家喜歡炒冷飯的日廠總是記不起給《寄生前夜》炒一炒,但是如今國內(nèi)游戲開發(fā)團隊IceSitruuna公開了一款《寄生前夜》風(fēng)格的游戲《寄生變異》,本作預(yù)定將于2026年登陸PS5平臺。
《寄生變異》采用了類似于《寄生前夜1》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的“ATC”動態(tài)時間鏈戰(zhàn)斗系統(tǒng),融合了90年代末RPG流行的動態(tài)時間戰(zhàn)斗系統(tǒng)(ATB)與三段式連鎖機制。玩家需要在每個連鎖階段把握行動時機,在攻擊與躲避之間做出選擇。
《寄生變異》畫面上采用了與IceSitruuna上部作品《邊境獵人: 艾爾莎的命運之輪》類似的半寫實的卡通動畫渲染風(fēng)格,同時開發(fā)團隊加入了復(fù)古與CRT濾鏡,讓玩家能夠重溫上世紀90年代的復(fù)古氛圍。游戲采用了經(jīng)典裝備升級系統(tǒng),玩家可以將各種模塊配件添加到裝備上,同時也可以用點數(shù)強化武裝。
《寄生變異》作為一款生存恐怖游戲,在本作中玩家將面對大量變異生物的襲擊,同時需要揭開各種謎題,尋找災(zāi)難背后的真相。本作擁有二周目“新游戲+”模式,允許玩家繼承上周目屬性,同時探索二周目中新增加的地區(qū)來完成最終挑戰(zhàn)。當(dāng)然有一位女性主角,本作也推出了服裝更換系統(tǒng)。
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