作者:夢電編輯部
《哥布林女仆大掃除》這款游戲解答了我多年以來的疑惑:為什么勇者或者冒險家去總是死人的地牢卻看不到那些危險的陷阱呢?
原來這背后有一群牛馬哥布林在默默為這些地牢做清潔,將毀壞的陷阱重新布置好,一不小心還會被強大的魔物誤傷到,還有可能會死在正在搞清潔的陷阱上,真的是在用生命做清潔!
不得不佩服team17的眼光,他們手中其實并沒有什么大IP,基本靠著優(yōu)秀的獨立游戲硬生生撐起來的名聲,這款《哥布林女仆大掃除》也不例外。
按理說,清潔模擬器題材的游戲有《沖就完事模擬器》和《犯罪現(xiàn)場清潔工》兩位巨頭,基本沒有什么擴展空間了。
但本作則是另辟蹊徑,從常見的冒險家和魔王的題材出發(fā),用底層魔族清潔工的視角展現(xiàn)地牢維護的不易,以及側(cè)面觀察各類大惡魔能力的可怕。而且游戲還主打多人聯(lián)機,有些陷阱別看單人游玩坐牢,多人游玩這個確實是核心樂趣的一部分。
游戲玩法
玩家扮演的是一名哥布林女仆,主要職責就是清理地牢的各個區(qū)域?;厩鍧嵢蝿?wù)包括:清理血跡、將各類生物的殘肢喂給寶箱怪(模擬怪)、為失活的道具充能、將弄亂的家具設(shè)備放回原位。
前三種可以通過哥布林的探測技能觀察到附近哪里有沒清理的地方,最后一種則是會有明顯的顏色提示,家具的原來位置會以藍色虛影顯示,擺放錯位的家具則是用紅框圈起來。
當然家具和魔力充能兩者是有重合的,但這種物品一般不會通過探測來標記位置,因此我們更要留意的是一些物品身上會不會有紫色水晶,一般有這個就可以為其充能,第二關(guān)有個化的樣子與我們能撿到的不一樣,只要通過充能它就會變大,符合藍色虛影的形態(tài)。
隨著關(guān)卡的推進,我們要做的事情也會越來越多,比如復(fù)原某些陷阱機關(guān),將被冒險家翻亂的寶藏重新放回去。
清掃部分是最搞笑的,本來以為我們哥布林女仆身份夠卑微的了,誰都能踩上兩腳。沒想到史萊姆混得比我們更慘,它們大多數(shù)只能當拖布的布條部分,用它們的粘液來吸收血跡。
把這些史萊姆與不同的元素反應(yīng),它們還會變樣,比如放進火堆里會變成火焰史萊姆,清除血跡的方式也變成了蒸發(fā)血跡,特效非常細心。
解密與挑戰(zhàn)
最重要的是,游戲里面會有一部分解密玩法,這個也是和兩位前輩有明顯區(qū)別的地方。解密部分在關(guān)卡里會有紙條提示,上面有圖畫示意圖,這個很容易理解,但也不容易理解。
聽起來好像自相矛盾,其實可以這么解釋:這種解密示意圖不僅針對各種謎題,還會有每個區(qū)域的高等魔物的技能解析,前者很容易懂,但是后者說實話不太容易看懂。這就導(dǎo)致第一關(guān)入口就讓我直接被樹妖給弄死了,錯失了一個星星。
星星和挑戰(zhàn)目標有關(guān),每個關(guān)卡會有三個目標,一個是清潔度100%,另外兩個和關(guān)卡內(nèi)容有關(guān)。比如第一關(guān)是喂樹妖10塊殘肢自己不死;第二關(guān)是不被死靈法師攻擊到歸還所有飛書;第三關(guān)是用一個火焰史萊姆擊敗骷髏,如此種種。
其實大部分的核心要求就是一命通關(guān),不過在不同的魔物面前,保命的方式有所改變,這也是這款游戲新鮮度一直在線的主要原因,每一關(guān)的新魔物新內(nèi)容總會吸引玩家繼續(xù)游玩下去。
是不是有點浪費哥布林的儲備了?
陷阱部分是這款游戲的亮點,也是這款游戲的痛點。因為這游戲的陷阱實在是太多了,一不小心就會血濺當場,玩家死亡后還會多出來四塊殘肢,這就會導(dǎo)致游戲里的殘肢可能不減反增。
像巨石落下壓死、弩箭萬箭穿心、靠得太近被寶箱怪吃掉、被大眼怪的激光沖死,種種死法我都建議這款游戲改名叫《哥布林女仆的一百種死法》。
其實這種陷阱玩法在聯(lián)機里面有意想不到的節(jié)目效果,特別是幾個人玩的時候,在前面走的人被我們踩到的機關(guān)不小心干掉,我們把碎掉的他當垃圾一樣清理掉,別提有多開心了。
不過這是在聯(lián)機情況下,如果自己一個人玩的話,你可能就笑不出來了,死一次要來回跑四趟,那么死個十次八次,這種感覺就會變成怒氣,容易讓人紅溫。
優(yōu)點
1.新穎的題材,有趣的玩法,在名作的壓力下拓寬同類型的題材和玩法屬實不易
2.每關(guān)都有新內(nèi)容。新玩法的加入會讓玩家不會感到枯燥
3.多人聯(lián)機非常有趣,即使死掉也成為了一種歡樂
缺點
1.對單人不怎么友好,特別是那些兇險的機關(guān),打掃一會其他地方就忘了這個機關(guān),一不小心就暴斃,而且死亡后頻繁的跑圖很容易讓人失去耐心
2.目前版本還是有bug,有的時候會出現(xiàn)最后一個殘肢或血跡不顯示的情況,甚至還有殘肢跑到地圖外需要嘗試好久的角度才能拿到。
3.探測提示的圖標太小了,我感覺沒必要弄那么小,大一點讓玩家都看得到找起來也會更舒服一些。
總結(jié)
準確來說,《哥布林女仆大掃除》主打的是聯(lián)機領(lǐng)域的清潔模擬器游戲。單人倒不是不能玩,但對比聯(lián)機玩家來說更坐牢一些,有時剩下的一兩個物品死活都找不到,而且陷阱的存在更容加劇了這種坐牢體驗,有好幾次我都不知道是怎么死的,如果是聯(lián)機的話,肯定有隊友能看得到我的死亡過程。
別看我吐槽了這么多,但質(zhì)量還是不錯的,清潔模擬器講究的就是量大管飽,而且每張地圖都有自己的特色。期待制作組能早日更新后面的地圖,我有點好奇后面還能設(shè)計出來什么有趣的魔物和機關(guān)。
畫面:3星(普通的卡通風3D游戲水準,亮點在于不同關(guān)卡生態(tài)環(huán)境的差異性,但建模確實有點簡陋)
故事:2星(游戲內(nèi)部有一些紙條可以收集,但故事還是太薄弱了,還是以游戲性為主。不像犯罪現(xiàn)場清潔工那款游戲每個犯罪現(xiàn)場都是一出戲)
操作:4星(操作沒什么難點,因為游戲地形的原因,甚至可以玩出一些邪道方法,就是有可能容易卡bug)
游戲性:4星(玩法沒得說,每張地圖都有新內(nèi)容,很容易讓玩家剛剛枯燥的內(nèi)心再次充滿激情)
聲音:3星(普普通通,不過一些音效倒是做得很到位,可以根據(jù)音效判定敵人或者清理的狀態(tài))
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