大家中秋節(jié)過得怎么樣,先給大伙來個遲到的中秋節(jié)祝福。而經(jīng)過了兩天的休息后,爐石傳說新版本“穿越時間流”也終于開始了職業(yè)卡的預覽,第一個登場的職業(yè)是死亡騎士,而這次死騎拿到了爐石傳說首張能復活英雄的卡牌,一起來看看吧!(PS:還是因為前社區(qū)經(jīng)理RidiculousHat被離職的原因,這次預覽季依然會有簡中圖沒有及時更新的問題,大伙將就看看吧……)
墓地尊主塔蘭吉
原本以為塔蘭吉會是牧師的橙卡,沒想到給了死亡騎士,墓地尊主塔蘭吉是一張奇聞橙卡,她的衍生卡是邦桑迪和一張法術(shù)“贊達拉的慘象”,塔蘭吉本體是4費4/5,戰(zhàn)吼抽取邦桑迪,如果邦桑迪已經(jīng)死亡則將其復活,并且選擇使其獲得一項恩澤,而3費的贊達拉的殘象對所有敵人打2的同時,同樣可以使邦桑迪獲得一項恩澤,而邦桑迪是6費6/6的隨從,亡語隨機召喚一個4費隨從,同時亡語召喚的隨從也能繼承邦桑迪獲得的所有恩澤。
而所謂的恩澤一共有三種,長命恩澤可以使邦桑迪永久獲得吸血,威力恩澤是賦予嘲諷,速度恩澤則是給予突襲,并且所有恩澤都可以讓邦桑迪亡語效果召喚的隨機隨從費用增加兩點,而大部分情況下邦桑迪最多可以獲得兩項恩澤,也就是說亡語會變成召喚隨機的8費隨從,加強版行程保安屬于是,感覺很多情況下都會選擇吸血+突襲的組合,主動解怪大部分時候都要比被動防守更好一些,至少更靈活一些。
單從這三張牌來看,最順滑的節(jié)奏應該是3費打贊達拉的慘象,4費拍塔蘭吉抽邦桑迪,5費跳幣或者等到6費下邦桑迪解場回血,或者3費打贊達拉的慘象讓邦桑迪獲得一次恩澤,6費拍下邦桑迪送掉后再用塔蘭吉復活。但很多情況可能是邦桑迪早早到手但其他兩張牌死活不來,這樣裸拍邦桑迪的話節(jié)奏是有點虧的,而且如果不拍邦桑迪讓他送掉的話,后續(xù)再拍塔蘭吉復活不了邦桑迪,就變成445白板了,感覺很看牌序。
當然邦桑迪也不是只有塔蘭吉這一個助手,新出的法術(shù)“悼念成真”很明顯也是配合邦桑迪體系的,4費,召喚在本局對戰(zhàn)中死亡的法力值消耗最高的友方亡靈,如果控制好構(gòu)筑是可以穩(wěn)定復活邦桑迪的,而且邦桑迪是永久獲得恩澤效果,復活出來也可以獲得恩澤賦予的額外效果的。而值得一提的是,邦桑迪獲得兩次恩澤后雖然亡語召喚的是8費隨從,但目前標準池子里8費亡靈只有法師的艾森娜這一個亡靈種族隨從,所以即便掉8費怪也很難污染悼念成真的復活池。當然缺點是邦桑迪DK卡組沒法帶丑惡的殘軀了,因為會影響邦桑迪的復活,對于現(xiàn)在環(huán)境的DK來說,不帶蛆體系而帶邦桑迪體系,是否值得呢?
死騎橙卡
接下來是一張有著歷史性意義的橙卡,他是爐石傳說首張帶有復活英雄機制的卡牌,Husk,Eternal Reaper,4費5/3,亡靈,戰(zhàn)吼:使你的英雄獲得“亡語:消耗至多20份殘骸,以等量生命值復活。”,根據(jù)演示視頻的效果,英雄復活時候的血量是白值,也就是說第二條命的生命值上限就是你消耗的殘骸數(shù),大部分情況下可能只是增加了DK的被斬殺上限,但在面對天啟四騎士,死亡輪盤,機械克蘇恩這些機制殺(包括元氣彈)的時候,讓死騎有了戰(zhàn)斗續(xù)行甚至反打的能力。最重要的是,這張牌是無符文的亡靈種族,因此很容易被各種發(fā)現(xiàn)找到,比如無頭騎士的技能,很有可能一把對局死騎瘋狂復活,快進到添加“每局只能生效一次”的限制,當然死騎想要賴著不死還是得有足夠的殘骸,不然復活了也只有幾點血的生命值上限。
其他死騎新卡
下面再來看看新版本給死騎設(shè)計的另一個小combo,Blood Draw,3費暗影法術(shù),鮮血符文,發(fā)現(xiàn)一張法術(shù)牌,本牌消耗生命值而非法力值,注意,這里消耗生命值的是3費法術(shù)本體,而不是找到的法術(shù)牌,相當于0費發(fā)現(xiàn),如果是發(fā)現(xiàn)的法術(shù)消耗生命值感覺就更強了。而下一張8費法術(shù),Forgotten Millennium,紅綠符文,用隨機亡靈牌填滿你的手牌。在本回合中,這些牌改為消耗生命值,而非法力值。這回是發(fā)現(xiàn)的牌消耗生命值了,但是費用有點太高了,再高一費都可以打天災軍團直接召一地亡靈了,而法師7費也能鋪一地納迦,雖然亡靈池子要更強一些,但也不至于要高一費還帶負面效果吧,雖然可以鋪場返場,但是返場完自己血量也掉了一大截,難道是設(shè)計師覺得死騎可以復活,所以生命值隨便嚯嚯?感覺天梯大概率不會自己帶,但被發(fā)現(xiàn)出來也還能用,競技場里也還不錯,另外坐等一個給一手艾森娜絲血反殺的素材。
當然這兩張能消耗生命值的牌也有配合的卡,Liferender,3費3/4的亡靈,戰(zhàn)吼:如果你的英雄的生命值在本回合中變化過,對一個敵方隨從造成6點傷害。生命值變化除了配合上面兩張牌之外,還可以提武器砍臉,或者靠吸血隨從恢復來實現(xiàn),整體來看還算不錯,3費回合花3點生命值發(fā)現(xiàn)一張法術(shù),然后拍334解掉對面一個隨從,節(jié)奏很舒服,唯一的缺點是不能打臉。另外牧師有一張類似效果的脆骨破壞者,這兩張牌只能說各有千秋了,雖然脆骨效果上限更高,但他是虧身材的,死騎的新卡更偏向于前期搶節(jié)奏,而且死騎有刀也更好配合一些。
下一張Shadows of Yesterday,6費暗影法術(shù),兩綠符文,回溯,召喚四個3/2的陰影,使它們各隨機獲得兩項額外效果,其實這張牌清風想到了荒蕪之地版本圣騎士的法術(shù)“荒蕪之地劫掠者”,都是3/2的身材,都能獲得額外效果,如果手牌比較滿的情況下打出荒蕪之地劫掠者,就相當于鋪了一地,當時這張牌的出場率很低。但死騎的這張新卡每個隨從是可以獲得兩個額外效果的,如果招出了圣盾嘲諷,圣盾劇毒或者突襲吸血,可能是要比圣騎士的法術(shù)強一些的,而且還可以回溯再Roll一次。不過這張新卡是兩綠符文,對于構(gòu)筑的限制比較大,或許相比自己帶,發(fā)現(xiàn)出來更好用。
接下來,Timestop,2費法術(shù),兩藍符文,造成3點傷害。隨機凍結(jié)兩個敵方隨從,2費打3,而且可以打臉,直傷+控場,標準的冰DK卡牌,還可以配合滑坡爽過牌。Cryofrozen Champion,1費2/1的隨從,一藍符文,亡語:隨機獲取一張傳說隨從牌,其費用減少1點,看著很眼熟,這不就是辛達茍薩召喚出來的兩個被冰封的勇士嘛,相比于天梯應該競技場里更強一些。最后一張隨從是Chronochiller,4費8/7,藍綠符文,亡靈隨從,你不再在你的回合開始時抽牌,經(jīng)典的超模身材+負面效果,不過對于DK來說這個負面效果還挺傷的,感覺如果能進構(gòu)筑大概率也只能配藍藍綠DK,不過他的負面效果有的時候或許能有奇效,比如疲勞階段被發(fā)現(xiàn)出來可以防止疲勞傷害……
最后總結(jié)一下死騎的新卡,兩張橙卡都相當有意思,其他新卡雖然褒貶不一,但至少要比之前預覽的中立新卡好太多了,如果接下來的職業(yè)橙卡都能保持死騎這樣的設(shè)計水準,這次的新版本或許還能有盼頭。另一個問題就是這次死騎新卡的符文給的挺雜的,紅綠,藍綠,兩藍,兩綠,啥符文都有,也就好在兩張橙卡都是無符文的,不然感覺構(gòu)筑限制的好死。
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