在最新一期的播客中,DigitalFoundry團(tuán)隊(duì)探討了索尼即將發(fā)布的PlayStation手持游戲機(jī)的傳聞規(guī)格,并將其與新發(fā)布的Strix Halo架構(gòu)的手持設(shè)備進(jìn)行了對(duì)比,后者用于如GPD Win5這樣的設(shè)備。討論是由一位聽眾提問引發(fā)的,問題是:索尼未來的定制硬件與優(yōu)化是否能夠超越AMD Strix Halo芯片的原始硬件性能。
優(yōu)化硬件與原始性能對(duì)比
問題的核心是,索尼即將推出的PS6手持游戲機(jī),由于硬件和軟件的緊密集成,是否能夠在StrixHalo的高規(guī)格原始硬件面前,提供更好的性能。聽眾提到,若索尼的新一代設(shè)備使用較新的工藝節(jié)點(diǎn)和更高的功率輸出,是否能夠在實(shí)際性能上與StrixHalo匹敵,甚至超越。
Oliver(DigitalFoundry成員)同意這一看法,認(rèn)為索尼的PlayStation手持游戲機(jī)將受益于低層級(jí)優(yōu)化,這是主機(jī)游戲開發(fā)的典型特點(diǎn)。雖然像GPD Win5等StrixHalo架構(gòu)的手持設(shè)備依賴于傳統(tǒng)的PC端口,通過Direct X或Proton平臺(tái)運(yùn)行,索尼的手持設(shè)備將能夠進(jìn)行更精細(xì)的硬件優(yōu)化,這可能會(huì)帶來更穩(wěn)定的性能表現(xiàn)。
然而,團(tuán)隊(duì)也小心翼翼地避免做出直接對(duì)比,強(qiáng)調(diào)目前關(guān)于PS6手持游戲機(jī)的許多信息仍然是猜測(cè)。目前的傳聞表明,這款設(shè)備可能會(huì)使用基于RDNA 5的GPU,采用3nm工藝,這能帶來更高的效率,但可能無法達(dá)到StrixHalo所具有的熱功率和功率上限。根據(jù)DigitalFoundry的推測(cè),PS6手持游戲機(jī)最有可能在25-30瓦特的StrixHalo配置下提供相當(dāng)?shù)膱D形輸出,但這一點(diǎn)仍然無法確認(rèn),因?yàn)槿狈﹃P(guān)于CPU和GPU時(shí)鐘頻率的確切信息。
處理器性能:不同的架構(gòu)
在CPU上,有報(bào)道稱PS6手持游戲機(jī)可能會(huì)搭載Zen6C核心,包含四個(gè)高性能核心和兩個(gè)低功耗核心用于背景處理。與此相比,StrixHalo架構(gòu)的設(shè)備使用八個(gè)Zen5核心,并配有強(qiáng)大的內(nèi)存接口,這使得其成為一種更加傳統(tǒng)的高性能配置。這種架構(gòu)上的差異可能會(huì)影響兩者如何應(yīng)對(duì)現(xiàn)代高要求游戲,特別是在持續(xù)功率限制方面。
優(yōu)化:成功的關(guān)鍵
討論還提到,優(yōu)化對(duì)性能的影響有多么巨大。一個(gè)很好的例子是任天堂的Switch2,盡管其硬件規(guī)格較低,但在《賽博朋克2077》等游戲中依然能實(shí)現(xiàn)令人印象深刻的表現(xiàn)。DigitalFoundry推測(cè),索尼的新手持游戲機(jī)也許能夠走上類似的道路,開發(fā)者針對(duì)PS6手持游戲機(jī)的優(yōu)化可能會(huì)帶來比同類PC硬件更優(yōu)的視覺效果。
StrixHalo的強(qiáng)大:成為所有設(shè)備的基準(zhǔn)
雖然PS6手持游戲機(jī)具有巨大潛力,但StrixHalo的原始性能依然強(qiáng)大。DigitalFoundry提到,在50瓦特的功率下,StrixHalo可以提供與PlayStation5相當(dāng)?shù)囊曈X效果,盡管是在較低的分辨率或采用激進(jìn)的超分辨率技術(shù)。這使得基于StrixHalo的手持設(shè)備基本上成為PS5的便攜版,為任何競(jìng)爭(zhēng)設(shè)備設(shè)定了高標(biāo)準(zhǔn)。
索尼應(yīng)專注的方向
John(DigitalFoundry成員)分享了自己對(duì)索尼PS6手持游戲機(jī)的期望。他表示,希望該設(shè)備能夠支持PS5游戲的原生運(yùn)行,而不僅僅是流式傳輸或PS4游戲的向下兼容?!叭绻茏龅竭@一點(diǎn),這款設(shè)備才會(huì)真正成功,”他說,并強(qiáng)調(diào)索尼應(yīng)該努力為用戶提供跨設(shè)備無縫的游戲庫(kù)體驗(yàn)。雖然以1080p運(yùn)行PS4游戲仍然令人印象深刻,但PS6手持游戲機(jī)的未來可能取決于其是否能直接支持當(dāng)前世代的軟件。
PS6手持游戲機(jī)是否存在?
目前,索尼尚未確認(rèn)PS6手持游戲機(jī)的存在,所有關(guān)于它的信息依然是純粹的推測(cè)。然而,正如DigitalFoundry的討論所示,市場(chǎng)上對(duì)下一代便攜游戲設(shè)備的期待日益高漲,未來的設(shè)備可能會(huì)在移動(dòng)性和性能之間找到新的平衡。
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