說到高投入但低質(zhì)感的電影,各位腦海中會出現(xiàn)哪部影片?
有這樣一部電影,它前期投入了三個(gè)億,宣發(fā)期吹得天花亂墜,但最終電影質(zhì)感卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到預(yù)期。
別說三個(gè)億了,最多只有五毛。
這部電影曾經(jīng)號稱要改寫中國科幻電影的歷史,打造科幻片的新高地,然而卻落得一個(gè)因質(zhì)感廉價(jià)而口碑雪崩的結(jié)局。
明明經(jīng)費(fèi)上不輸《流浪地球》,可敘事的空洞、表演懸浮、特效缺乏真實(shí)感。
種種致命傷,導(dǎo)致它被觀眾無情嘲笑。
這部電影就是《上海堡壘》。
這部有口皆碑的大爛片,最終只收回了不到一半的成本,在豆瓣上“拿下”現(xiàn)象級別的2.9分。
它甚至還獲得了第11屆金掃帚獎(jiǎng)的“最令人失望影片獎(jiǎng)”。
這可以說是對該片質(zhì)感的全面否定。
說了半天,肯定有讀者要問了:電影“質(zhì)感”究竟是個(gè)啥?
電影質(zhì)感,不是單純的“畫面好不好看”,而是在敘事、影像、聲音、導(dǎo)演和表演等多重作用下,觀眾對電影產(chǎn)生的整體觀感。
一言以蔽之,質(zhì)感好不好,決定了電影看起來好不好看,是高級還是廉價(jià)。
很多人常常陷入一種誤區(qū):高投入一定意味著高回報(bào)。
但在電影界,很多如《上海堡壘》一樣拿錢砸出來的大作不僅質(zhì)感堪憂,最終票房呈現(xiàn)也不理想,可以說虧得底兒掉。
比如另一傳奇大作《爵跡》。
《爵跡》,當(dāng)年的宣傳重點(diǎn)之一就是采用了“全真人CG技術(shù)”的電影,號稱是中國電影史上從未有過的嘗試。
耗資自然也是巨大,整整2億人民幣的投入一直是該片的宣發(fā)噱頭。
按理說這回錢花在了刀刃上,質(zhì)感該不錯(cuò)了吧?
不,這回錢是花了,質(zhì)感也沒了。
人物造型僵硬、面部表情不自然,甚至比游戲過場動畫還不如。
而《爵跡》更大的問題并非辣眼睛的視效,而是稀碎的劇情。
影片一方面試圖營造嚴(yán)肅的奇幻史詩氛圍,另一方面卻在表演、對白上顯得幼稚、空洞。
畫面與故事脫節(jié),人物與世界觀錯(cuò)位,最終導(dǎo)致觀眾對它的質(zhì)感評價(jià)極低,吃力不討好。
同樣高投入低質(zhì)感的例子,各位腦海中一定還有它的名字——《阿修羅》。
說到虧本,這部投入7.5個(gè)億的魔幻大作更是不遑多讓。
上映三天緊急撤檔,收入不足五千萬。
但這可不是什么粗制濫造的洗錢之作,影片背后有一個(gè)強(qiáng)大的好萊塢團(tuán)隊(duì),曾參與過《環(huán)太平洋》《霍比特人》《速度與激情7》的大佬們紛紛助陣,勢要打造中國版的《指環(huán)王》。
然而,華麗的陣容卻并未給影片質(zhì)感增色多少。
很多差評中提到本片雖然特效過硬,但故事單薄、人物關(guān)系太簡單、節(jié)奏太拖沓。
這部撤檔后至今未重映的大片,恐怕永遠(yuǎn)都不得見天日了。
說了三個(gè)國內(nèi)的例子,其實(shí)并不是只有國內(nèi)才有此類爛片。
在大洋彼岸的好萊塢,“賠錢貨”一樣屢見不鮮。
2019年,電影《貓》號稱投資一個(gè)億,可謂賺足了期待值。
要知道,《貓》的音樂劇版本自1981年上演至今,全球收入超過28.4億美元,排在音樂劇收入榜的第四名。
但電影《貓》又如何呢?
前有口碑原作,后有大制作班底,這下該穩(wěn)了吧?
誰也沒想到,《貓》從預(yù)告片開始就差評如潮。
原因無他,質(zhì)感太糟糕,電影中“人形貓”的CG合成效果過于嚇人,導(dǎo)致很多觀眾產(chǎn)生生理性不適。
真是看一眼都會得很嚴(yán)重的貓病。
而且片方為了趕上當(dāng)年的金球獎(jiǎng)、奧斯卡評選,在電影特效并未完成的情況下強(qiáng)行提前上映,更是給《貓》本就糟糕的口碑雪上加霜。
從萬眾期待到跌落谷底,除了《貓》可怕的CG合成效果之外,空洞的劇情也算是來了一場雪上加霜。
大投資電影之所以總是給人一種“有質(zhì)感”的預(yù)期,原因很簡單:錢確實(shí)能解決很多問題。
從聘請一線演員到搭建恢弘布景,從購買頂尖設(shè)備到雇傭大牌特效團(tuán)隊(duì),資金往往意味著更大的可能性。
然而,當(dāng)電影真正呈現(xiàn)在銀幕上時(shí),觀眾能感受到的不是預(yù)算數(shù)字,而是影像的真實(shí)感和故事的說服力。(《貓》這種“過度真實(shí)”的就不行了。)
如今的觀眾越來越不迷信大制作了,反倒是一些小成本影片質(zhì)感驚人,驚艷四座。
下面的影片僅僅耗資170萬,全員素人演員。
沒有大牌光環(huán),也沒有炫目的特效,更沒有豪華的布景。
這部電影就是忻鈺坤的導(dǎo)演首作《心迷宮》。
乍一看,《心迷宮》似乎與“質(zhì)感”掛不上鉤。但這部電影卻因流暢縝密的群像戲、精巧的敘事結(jié)構(gòu)、對鄉(xiāng)土環(huán)境的真實(shí)還原廣受好評。
畫面雖然質(zhì)樸,不過粗糲的質(zhì)感反而與故事本身的荒誕與宿命感相呼應(yīng),產(chǎn)生了一種天然的張力。
忻鈺坤在資源有限的情況下,把有限的錢花在最能服務(wù)敘事的地方:鏡頭、節(jié)奏和氣氛營造。
正因如此,《心迷宮》被譽(yù)為近十年來最驚艷的國產(chǎn)獨(dú)立電影之一。
《心迷宮》的成功,說明決定電影質(zhì)感的是導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖和審美,這不是砸錢就能擁有的。
另一個(gè)完美的例子是近兩年的大爆款《宇宙探索編輯部》,一樣成本超低,卻開拓了一種全新的美學(xué)。
從此,所有帶有一點(diǎn)科幻色彩的低成本電影都有了名字。
它的質(zhì)感來自哪里?
其一是敘事的獨(dú)創(chuàng)性。
《宇宙探索編輯部》用偽紀(jì)錄片的形式,把荒誕、科幻與現(xiàn)實(shí)主義揉在一起。
既展現(xiàn)了一個(gè)失敗知識分子的自我救贖,也表達(dá)了對信仰與宇宙的追問。
這種表達(dá)超越了資金層面的限制,直接擊中了觀眾的心。
其二是影像的獨(dú)特氣質(zhì)。
就算缺乏高科技大場面,影片也能通過寫實(shí)與奇幻交織的鏡頭語言,以及精心設(shè)計(jì)的音效,讓觀眾感到一種既真實(shí)又幽默的獨(dú)特美感。
神秘鄉(xiāng)村、山間的麻雀、破舊的辦公室,都充滿了寓言般的意味。
這種影像質(zhì)感,反而比大量堆砌特效的作品更打動人。
那么再看看國外,不得不提到的就是《活埋》。
這部瑞安·雷諾茲主演的電影僅用了一個(gè)演員,單一的場景和簡單的道具便達(dá)成了驚人的效果。
片如其名,男主角被活埋之后試圖利用手中的手機(jī)、打火機(jī)和小刀努力逃出生天。
主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)用最少的錢、最少的演員、最簡單的道具和場景,折磨最多的觀眾。
光論電影質(zhì)感,《活埋》可以說是效果超群,因?yàn)樗晒ψ龅搅俗屆總€(gè)觀眾都身臨其境一般地喘不過氣來。
《活埋》的成功說明,決定電影質(zhì)感的更是創(chuàng)意,因?yàn)閯?chuàng)意比錢更值錢。
錢多未必能帶來質(zhì)感,錢少也未必意味著質(zhì)感貧乏。
質(zhì)感的核心,在于創(chuàng)作者能否敏銳地抓住觀眾的感受,把有限的資源用在最能服務(wù)于故事和情緒的地方。
電影最終還是要走向市場的,票房與口碑往往構(gòu)成它的生命線。
有的創(chuàng)作者把心思用在了如何利用好手頭的資源上,他們的創(chuàng)作意圖和審美、作品的獨(dú)特之處,還有千金難換的創(chuàng)意,都為這些或許投資并不大的作品帶來了出眾的質(zhì)感。
兩相對比,觀眾會選擇高投入但質(zhì)感堪憂的大片,還是雖然低成本但質(zhì)感出色的小制作影片?
誰的生命線更長?
相信市場會給出它的答案。
今天就說到這里,咱們明天見!
拜了個(gè)拜~
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