魔獸世界時光服的金團機制可能發(fā)生顯著變化,結合當前曝光的拾取機制調(diào)整,
拋開DKP團不談,傳統(tǒng)金團以金錢競拍為核心,裝備歸屬由出價最高者獲得,形成以金幣為驅(qū)動的經(jīng)濟體系。部分玩家甚至將參與金團視為娛樂方式,即使資產(chǎn)豐厚仍樂此不疲。金團的好處和公平之處就是價高者得。
時光服可能的機制調(diào)整是個人拾取互ROLL機制,即系統(tǒng)生成全團共享的掉落列表后,玩家通過參與ROLL點,系統(tǒng)按優(yōu)先級自動分配裝備。這一設計在避免傳統(tǒng)金團的黑裝備問題,并減少裝備浪費,這套機制的厲害之處就在于,它幾乎把所有“人為操作”的后門都給堵死了。
如果這套機制是真的對G團影響不可謂不大,雖說有共享掉落。但是團長沒了一部分分配權,團體利益就會大縮水。金團是一種用金錢換時間的市場行為,它確實滿足了一部分人的生活需求,也滿足一部分人的精神需求。各有所需。這個看似公平的機制到底會不會落地誰也說不準。你期不期待這種新機制呢?
因為現(xiàn)實朋友就有2個團長,下面我們就聊一下金團團長可以吊炸天的操作。金團就沒有所謂的公平,爛掉的裝備99%的團長是不會分解的。親友能用的散團直接甩給你。這是常態(tài)。也是金團親友不出價格的原因。
有說畢業(yè)不爛的團長,也有很散人不去這種團,因為排骨,和對裝備的理解不一樣。也有可能是團長親友拿全了畢業(yè)裝備等著殺豬呢,一般畢業(yè)不爛的團起拍價非常高。還可以插件裝備價格后面加個空格。插件默認就是0金幣。包片紅包和指定裝備紅包都已經(jīng)是常態(tài)了。
我朋友團長ICC開團10個防騎。一個本拿團長補貼1000G。T補貼2000G。一個橙片2000G紅包。爛的裝備也不分解。團里人都說他公平。你說金團已經(jīng)腐朽到什么程度了?自己也會指揮但是后來太懶了,還有點別的原因就不干了,一直跟他倆混,心情好了買兩件裝備。大部分都是毛的。這種事情在懷舊服G團都已經(jīng)習以為常了。
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