一間只夠轉(zhuǎn)身的狹小牢房,它大門緊鎖,銹跡斑斑,燈光昏暗。房間里放置了一臺老虎機(jī),一部電話,一個供玩家購買道具的柜臺,一臺ATM,這就是近期走紅的肉鴿“賭博”游戲《四葉草深淵》(CloverPit)的場景全貌。
在這個空間里,“你”被告知需要賺到足夠的金幣來還清債務(wù)。而賺取金幣的唯一方式,就是在面前的老虎機(jī)上扳動機(jī)關(guān),進(jìn)行“賭博”。只有在“死線”(還款日)前,向ATM內(nèi)存入足夠多的金幣,才可以存活到下一輪,爭取逃離的機(jī)會。否則,腳下的閘門會立即打開。當(dāng)玩家掉入深淵,生命終結(jié),一切就得從頭再來。
每一輪次所需要償還的債款,會隨著游戲推進(jìn),成倍數(shù)翻番。老虎機(jī)上不斷跳動的數(shù)字和圖案,更是刺激著玩家繼續(xù)進(jìn)行游戲。這種上癮的感覺,讓游戲在DEMO階段時,就已經(jīng)收獲了一些游戲博主的關(guān)注,也被一部分人稱為“小丑牌版老虎機(jī)”。
而《四葉草深淵》再次來到大眾視野,是因為回避與《絲之歌》“撞車”,選擇延期發(fā)售。盡管游戲在當(dāng)時已經(jīng)有80萬余次的DEMO下載,50萬多的愿望單,但這些數(shù)據(jù)顯然不足以讓一個初出茅廬的獨立團(tuán)隊,有信心去與《絲之歌》同臺抗衡。
不過,這種忐忑隨著發(fā)售日到來,最終煙消云散。首發(fā)24小時內(nèi),銷量超過10萬份;3天售出30萬份……在Steam全球熱銷榜上,《四葉草深淵》也一度排到前十。截至目前,游戲收獲8000余條評價,全語言好評率為 “特別好評”。
這樣一款小體量的游戲,它究竟有什么魔力?
作為 “類小丑牌”游戲,《四葉草深淵》官方毫不避諱地在簡介中表明,“游戲是《小丑牌》與《惡魔輪盤》的惡魔結(jié)合體”。它整體采取了《惡魔輪盤》的昏暗畫風(fēng),又吸收了不少《小丑牌》的玩法機(jī)制。像“小丑牌”“星球牌”這類道具,你都可以在《四葉草深淵中》找到對應(yīng)。
甚至在游戲里,還埋著一個小丑牌的彩蛋。
《四葉草深淵》的玩法其實非常簡單,是“老虎機(jī)模擬器”。玩家轉(zhuǎn)動老虎機(jī),獲得金錢,償還債務(wù)。第一輪玩家所擁有的初始資金是13金幣,2張四葉草券,我們需要在接下來的三回合內(nèi)向ATM投入75金幣,以確保活到下一次還款日。
為了賺取更多金幣,玩家需要盡可能在老虎機(jī)上搖到符合分值計算的圖形。如果說老虎機(jī)搖出的符號和圖形完全依靠概率,那么也會出現(xiàn)完全沒有收益的情況。在這種情形下,要如何確保游戲持續(xù)吸引玩家體驗?
這或許就是肉鴿,或者說是“類小丑牌”游戲的魅力。它的運行,本身不完全在于“轉(zhuǎn)動老虎機(jī)”的過程,而是轉(zhuǎn)動前進(jìn)行的決策,和一點運氣。
在將金幣投入老虎機(jī)前,玩家可以選擇用四葉草券購買一些“護(hù)符”,也就是道具。這些護(hù)符有著不同的功能,可以帶來加成。比如,如果你買下“貓糧”,每回合可以多轉(zhuǎn)兩次老虎機(jī);當(dāng)擁有了“小馬”,下次轉(zhuǎn)動老虎機(jī)的時候,必會有一次轉(zhuǎn)出“大獎”圖形。
比起慢慢積累金錢,窮追不舍的還款日正在“逼著”玩家去花費大量金錢,在商店刷出合適的護(hù)符。畢竟如果沒有它們,即便是人品爆發(fā),在老虎機(jī)上轉(zhuǎn)到大獎,它的基礎(chǔ)效益也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一個普通的三連圖案,疊加“神仙護(hù)符”賺得多。
當(dāng)花費了大量金錢,還沒有刷到合適的護(hù)符時,“沉沒成本”又開始作祟,我究竟是再賭一次,還是就此收手?
即便是對賭博完全沒有概念的人,在游戲完成了幾個回合后,就自然地將注意力放在了護(hù)符、金幣、四葉草券、還款數(shù)量上,一心想要獲取更多的護(hù)符,打出更多的金幣。在游戲相關(guān)的評論里,玩家曬出的都是自己打出的夸張金額:
這也難怪游戲在最開始介紹規(guī)則的時候,就直言不諱地說: “這里可以盡情開賭,把外面的世界拋在腦后!”
《四葉草深淵》可以說是將隨機(jī)性點滿。肉鴿本就是充滿隨機(jī)的機(jī)制,再將這套玩法套進(jìn)簡單易懂的賭博游戲里,隨機(jī)加隨機(jī),把玩家的“賭徒心理”展現(xiàn)得淋漓盡致。
這或許也能解釋,為什么《小丑牌》后的“類小丑牌”游戲,幾乎都采取了“肉鴿+賭博”的玩法。
無論是老虎機(jī),還是德州撲克,作為現(xiàn)實生活中傳統(tǒng)的“賭博游戲”,它們的玩法淺白易懂,玩家往往不需要過多的規(guī)則解釋,就可以很快上手。 “類小丑牌”游戲只需要對這些賭博游戲進(jìn)行適當(dāng)改造,放大利用好玩法本身的刺激和反饋,就可以讓玩家上癮,沉迷其中。
前不久剛公開的《小浣熊推幣機(jī)》也是這個模式
這類游戲所帶來的弊端也很明顯,對于多周目玩家來說,游戲淺顯的玩法和一成不變的邏輯所帶來的枯燥,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過數(shù)字跳動時的興奮。至于“賭博+肉鴿”這套簡單直白的方法論,能否適配其他賭博游戲,創(chuàng)造下一個“爆款”,還得看它們在玩法設(shè)計上能下多大功夫了。
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