東方戰(zhàn)爭策略模擬游戲《烽沙》(Mandate Order)今日正式于Steam新品節(jié)開放免費試玩Demo,玩家可即刻下載進(jìn)行體驗。游戲以“筑城求生”為核心,融合經(jīng)營建造、諸子百家策略與動態(tài)戰(zhàn)場體驗,旨在為玩家呈現(xiàn)一款兼具文化深度與策略自由的單機(jī)作品。
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一場“專注的奔赴”:從筑城到守道,體驗一場生存之詩
《烽沙》的背景設(shè)定于“國無定疆”的戰(zhàn)爭年代。玩家將成為堅守一方的守城者,從筑城、調(diào)度、生產(chǎn)到臨敵布陣,體驗小勢力在亂世之中的生存與抉擇。開發(fā)團(tuán)隊在采訪中坦言:我們想做的,是一款我們自己愿意反復(fù)玩,也值得玩家投入其中的策略游戲?!?/p>
三大核心玩法:在動態(tài)世界中構(gòu)建屬于自我的生存邏輯
本次開放的Demo版本聚焦于游戲的核心玩法循環(huán),玩家可體驗到:
無網(wǎng)格自由建造系統(tǒng):依據(jù)山形地勢,自由布局城墻、工坊、農(nóng)田,讓建筑本身成為策略的一部分;
動態(tài)環(huán)境與生存節(jié)奏:四季輪轉(zhuǎn)與天氣變化不僅塑造視覺氛圍,也直接牽動資源產(chǎn)出與行軍效率;
劃線布陣戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng):通過簡單的拖拽實現(xiàn)包圍、固守、突擊等戰(zhàn)術(shù)意圖,降低操作負(fù)擔(dān),提升戰(zhàn)場沉浸感。
團(tuán)隊也強(qiáng)調(diào),當(dāng)前版本內(nèi)容仍有限,引導(dǎo)與系統(tǒng)亦在完善中。
誠懇面對玩家:期待在真實反饋中共同打磨
《烽沙》自首次對外溝通以來,引發(fā)了不少關(guān)于題材選擇、玩法融合與開發(fā)背景的討論。團(tuán)隊對此回應(yīng):“我們不在意標(biāo)簽,也不畏懼批評。我們唯一在意的,是玩家在親手體驗之后的真實感受?!?/p>
無論是“物流系統(tǒng)讓人手忙腳亂”,還是“百家門客令人沉浸”,團(tuán)隊表示每一條反饋都將成為后續(xù)開發(fā)中“最重要的指引”。
立即參與試玩,共同點亮下一縷烽火
如果你也認(rèn)同:
策略游戲不應(yīng)只有“大軍征服”,也可以有“小邦的堅持”;
東方題材不應(yīng)只是“皮囊換膚”,而應(yīng)有屬于自己的戰(zhàn)爭哲學(xué);
一款游戲的成長,可以由開發(fā)者與玩家共同塑造……
歡迎即刻下載Demo,加入這場尚未完美、但誠意滿滿的“筑城”之旅。
Demo下載:Steam商店頁面點擊前往>>>
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