在PlayStation在歐洲上市30周年紀念期間,外媒Gamesindustry采訪了前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平,他深入討論了他在索尼工作,以及參與PS1開發(fā)期間的經(jīng)歷。
吉田修平稱,他最初參與PlayStation游戲機開發(fā)時,是時任PlayStation集團負責人的久多良木健的邀請,那時候還是作為任天堂CD-ROM的附加組件開發(fā)。
可之后,任天堂公開宣布放棄索尼作為其超級任天堂CD-ROM附加組件的制造商,這樣的結(jié)果促使索尼自行研發(fā)新的游戲機。
Playstation最初的發(fā)展可謂是傳奇級的,但吉田表示,他還有一個很大的遺憾:許多日本游戲沒能推廣出去。
他表示:“由于歐洲和美國團隊他們的零售空間有限,因而沒有批準很多日本游戲。所以一些日本游戲,特別是是第三方公司出品的游戲,沒能在美國和歐洲地區(qū)發(fā)行?!?/p>
如果你想玩一些特別的游戲,只能依靠個人進口,但這種途徑在當時實在太困難,許多日本游戲就像“獨占游戲”一樣停留在了日本當?shù)?,而沒能走向全世界。
對此你怎么看?
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