1982年,兩名加拿大少年杰夫·高?。↗eff Golding)與羅伯特·沃荷(Robert Wardhaugh)在自己餐桌上展開了一場《龍與地下城》(DND)冒險(xiǎn),但當(dāng)時(shí)的他們誰也沒想到,這場游戲竟然一玩就是43年,并且一直持續(xù)到了今天。
10月6日,這段跨越40余年的奇幻旅程被吉尼斯世界紀(jì)錄正式收錄,成為了史上持續(xù)時(shí)間最長的DND游戲。
DND是讓玩家通過扮演角色、擲骰決策、合作冒險(xiǎn)來共同塑造奇幻故事的桌面游戲,其最大的魅力在于敘事的開放性,故事的發(fā)展并不固定,而是由玩家的行動(dòng)和地下城主的即興演繹共同決定,每一段劇情都可以隨玩家的選擇而不斷擴(kuò)展。
也正因此,這場游戲不僅跨越了數(shù)十年,更容納了無數(shù)角色和玩家加入。
故事開端,始于一名年輕的戰(zhàn)士家園被毀,為了復(fù)仇而踏上冒險(xiǎn)之路,最初這名戰(zhàn)士由杰夫操控,羅伯特則擔(dān)任地下城主,負(fù)責(zé)主持游戲并設(shè)計(jì)整個(gè)世界。如今43年過去,游戲中的世界跨過了400多年的尺度,共有超過500個(gè)角色登場,最初的角色已經(jīng)繁衍了15個(gè)世代。
而在游戲外,當(dāng)時(shí)只有14歲的少年羅伯特,如今成了加拿大韋仕敦大學(xué)的歷史教授。他將真實(shí)的世界歷史融入進(jìn)了自己的劇本創(chuàng)作之中:玩家前往英格蘭地區(qū)的冒險(xiǎn)者會(huì)親歷亞瑟王傳說,北歐和羅馬地區(qū)則充滿神話色彩——因?yàn)槭熘鞯氐臍v史與文化,幾乎無需事先準(zhǔn)備,就能在游戲過程中回應(yīng)玩家的選擇,給出各種有趣的設(shè)定。
除此之外,他還將自家地下室徹底改造成了大型游戲室,配備了逼真的DND場景模型和各種道具,從古代神廟、角斗場到雪山與沙漠、湖泊與船只,應(yīng)有盡有,幾乎可以重現(xiàn)任何冒險(xiǎn)場景。
羅伯特·沃荷和他的場景模型
43年間,有超過60個(gè)活躍玩家參與了羅伯特的故事,游戲保持著每周兩到三次的節(jié)奏,每次容納5至8人參與,每周,大家都會(huì)劇集到羅伯特家的地下室花上5個(gè)小時(shí)跑團(tuán),即便中途因?yàn)橐恍┰驎和?,也從未超過兩周。
除此之外,羅伯特還建立了網(wǎng)站和資料庫,詳細(xì)記錄故事發(fā)展與角色動(dòng)向,即便有玩家長期離開,他也會(huì)讓角色在劇情中繼續(xù)“生活”。
這些精彩的瞬間被上傳到Instagram和油管后,羅伯特的游戲也吸引了無數(shù)偶爾加入的旅客和朋友,一些來自世界各地的玩家在線上通過視頻會(huì)議參與了游戲,在不同的時(shí)間和地點(diǎn)留下自己的印記,甚至有英國玩家專門坐飛機(jī)來到加拿大參與冒險(xiǎn)。
對(duì)于參與者,以及許多通過網(wǎng)絡(luò)見證了這段跨越400年的冒險(xiǎn)的玩家而言,它早已超越普通游戲的范疇,所以這場游戲也被大家稱為“The Game”,象征著世界上最獨(dú)一無二的體驗(yàn)。
而在游戲之外,這段傳奇的獨(dú)一無二之處,或許不僅在于它跨越了40多年的時(shí)間,更在于它將無數(shù)陌生人變成朋友,并將朋友維系在了一起?,F(xiàn)實(shí)生活中的友誼可能會(huì)因?yàn)榉N種變化漸行漸遠(yuǎn),但在這個(gè)永不褪色的舞臺(tái),每一次舉起劍,就能再次與老友重逢。
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