Xbox旗下團(tuán)隊(duì)Double Fine Productions(《腦航員》系列)打造的解謎冒險(xiǎn)游戲《Keeper》現(xiàn)已發(fā)售,外媒GameSpot給本作打出9分好評(píng)。IGN也給本作打出9分。
《Keeper》游民評(píng)測(cè)7.5分 當(dāng)一座燈塔決定遠(yuǎn)行>>
GS評(píng)語:
《Keeper》展現(xiàn)了Double Fine最自信的一面,為玩家呈現(xiàn)了一場(chǎng)視覺盛宴和充滿情感的故事,背景是一個(gè)復(fù)雜且細(xì)致的自然世界。
多年來該工作室一直以獨(dú)特的怪誕風(fēng)格著稱,因此《Keeper》很不同尋常。它不屬于傳統(tǒng)的游戲類型,有些部分更像是一件高端藝術(shù)項(xiàng)目。但這也正是Double Fine最不妥協(xié)的一面,而這種堅(jiān)持讓游戲體驗(yàn)更為出色。這款游戲中有些視覺場(chǎng)景是我在電子游戲中從未見過的,甚至難以用言語形容。
《Keeper》就像一個(gè)充滿熱情的個(gè)人項(xiàng)目,即便背后有整個(gè)工作室和大型發(fā)行商的支持,也依然顯得珍貴而個(gè)人化。這讓我不禁想知道,我們是否還能在微軟平臺(tái)上繼續(xù)看到這樣的作品。我希望可以。
總的來說,《Keeper》是Double Fine最自信的作品:視覺盛宴、情感詩篇、動(dòng)作機(jī)制探索,以及關(guān)于世界及我們對(duì)它責(zé)任的寓言。它既是工作室早期作品的延續(xù),也帶來新鮮和創(chuàng)新感。Double Fine的游戲歷來充滿藝術(shù)氣息,《Keeper》——一款沒有文字的游戲——最能讓藝術(shù)本身發(fā)聲。
優(yōu)點(diǎn):
強(qiáng)烈的視覺風(fēng)格
關(guān)于破碎世界的溫暖且動(dòng)人的寓言
經(jīng)常進(jìn)行自我重塑,但始終易于理解
令人震撼的視覺場(chǎng)景,值得親眼體驗(yàn)
缺點(diǎn):
中段部分目標(biāo)和路徑指引有時(shí)不夠清晰
游戲介紹:
《Keeper》是一場(chǎng)唯美而超現(xiàn)實(shí)的異界冒險(xiǎn),也是一部無需言語訴說的動(dòng)人故事。在一片被時(shí)光遺忘的海域中,一座沉睡的燈塔靜靜佇立于遙遠(yuǎn)山巒的陰影之下。當(dāng)枯萎的藤蔓悄然蔓延、交織匯聚,它悄然蘇醒。懷抱神秘的使命感,它與一只充滿靈性的海鳥結(jié)伴同行,踏上了一段關(guān)于意外陪伴的溫情旅程,一次關(guān)于神秘蛻變的奇幻冒險(xiǎn),以及一場(chǎng)深入島嶼之心、通往未知世界的非凡探索。
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