SNK這些年也是大動(dòng)作頻頻??!近些年打造的《拳皇15》和《餓狼傳說(shuō):群狼之城》人氣越來(lái)越高,而且舉辦的賽事獎(jiǎng)金也越來(lái)越豐富了。
估計(jì)很多玩家都比較好奇,SNK的這兩款游戲雖然銷量還不錯(cuò),但還不至于超越《街頭霸王》吧!為啥在國(guó)內(nèi)搞得比街霸還熱鬧呢?
其實(shí)如今的《拳皇15》和《餓狼傳說(shuō):群狼之城》都是門面,游戲本體的銷量倒還是其次,本來(lái)游戲在國(guó)內(nèi)就有知名度,這些新游戲能讓熱度持續(xù)下去,IP的含金量就能一直保持。
如今SNK在國(guó)內(nèi)的授權(quán)也是主要的收入來(lái)源之一??!我們可以在各種手游中看到這些經(jīng)典人物的聯(lián)動(dòng)。也正是如此,如今我們總是會(huì)看到SNK在國(guó)內(nèi)授權(quán)開展各種活動(dòng),并且重金打造賽事,吸引八方豪杰。
但凡對(duì)格斗游戲有興趣的玩家,無(wú)論是真玩家還是云玩家都是潛在客戶,說(shuō)不定你接觸到的某款手游就有SNK的人物呢!
SNK冠軍系列賽(SCS)2025年度總決賽,前兩天已經(jīng)在北京首鋼園短道速滑館震撼完美收官了。
這場(chǎng)國(guó)內(nèi)最高規(guī)格、最高水平的官方格斗電競(jìng)賽事,匯集了來(lái)自各個(gè)地方的頂尖選手,包含小孩、云霧、ET 等明星選手將齊聚現(xiàn)場(chǎng),共同向百萬(wàn)獎(jiǎng)金池與世界賽直通名額發(fā)起沖擊。
常年拿世界冠軍的小孩,如今拿一個(gè)全國(guó)冠軍,是不是太小兒科了。按照我們最初的預(yù)想,小孩應(yīng)該可以輕松拿到《拳皇15》和《餓狼傳說(shuō):群狼之城》的雙冠軍吧!但也稍微有點(diǎn)顧慮,要是國(guó)內(nèi)外的大獎(jiǎng)都被小孩一個(gè)人承包了,那這些獎(jiǎng)項(xiàng)將會(huì)失去對(duì)其他玩家的激勵(lì)作用了。
《餓狼傳說(shuō):群狼之城》中,小孩不出意外拿到了冠軍得了30萬(wàn)塊,WBG戰(zhàn)隊(duì)的PoongKo拿到了亞軍15萬(wàn),ET大表哥則是季軍40000塊。這是小孩加入獵鷹戰(zhàn)隊(duì)之后拿到的第一個(gè)冠軍。
在《拳皇15》這邊小孩似乎早早就放棄了。
這次的幾位優(yōu)勝者分別是:冠軍M'、亞軍Madkof、XingChen、殿軍Pangma-,獎(jiǎng)金分別是12萬(wàn)、4萬(wàn)和1.2萬(wàn)。畢竟《拳皇15》已經(jīng)沒有那么新了,如今還有這么高的獎(jiǎng)金已經(jīng)非常不錯(cuò)了。
頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié),大表哥還是比較興奮的,對(duì)于傳說(shuō)級(jí)別的大佬來(lái)說(shuō),輸贏已經(jīng)不是那么重要了,能夠和小孩過(guò)招就是極大的樂(lè)趣了。
旁邊的不知火舞和庫(kù)拉的coser非常養(yǎng)眼,身高優(yōu)勢(shì)一下就展示出來(lái)了。看得出來(lái)SNK也是煞費(fèi)苦心??!如今SNK的團(tuán)隊(duì)中有很多年輕貌美的工作人員參與,這對(duì)于游戲愛好者們來(lái)說(shuō)都是一件好事。
以前就聽說(shuō)過(guò),SNK中國(guó)女副總裁是一位超級(jí)美女,一直找不到相關(guān)的圖片。如今在頒獎(jiǎng)典禮上,這位身材和顏值同時(shí)在線的女總裁親自給選手們頒獎(jiǎng)。
SNK中國(guó)女總裁馮文博親自給亞軍PoongKo頒獎(jiǎng),平易近人的態(tài)度讓選手都有點(diǎn)不好意思了。
SNK副總裁王紹玨則親自給小孩頒獎(jiǎng)。曾經(jīng)站在世界之巔的小孩,在國(guó)內(nèi)依然是最強(qiáng)的王者。
其實(shí)很多年前SNK就已經(jīng)授予小孩“導(dǎo)師”的稱號(hào),多年來(lái)小孩也一直在提攜新人,但愿國(guó)內(nèi)能出現(xiàn)更多小孩的接班人。
估計(jì)大家比較好奇,為啥我們經(jīng)常都能看到《街頭霸王》和《拳皇》的相關(guān)賽事,偏偏看不到《鐵拳》的賽事呢?其實(shí)之前也有《鐵拳》相關(guān)賽事的直播和視頻,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)關(guān)注度不是特別高,漸漸的就很少有人談?wù)摿?。?dāng)然了在每一年的賽事來(lái)臨之際,我們依然可以看到,只不過(guò)這些游戲的賽事沒有那么頻繁。
《鐵拳》早年在游戲廳也累積了相當(dāng)?shù)目诒上У氖怯螒蛱^(guò)于硬派了,需要記住的招式太多,導(dǎo)致上手難度太大,也因此勸退了不少國(guó)內(nèi)的玩家,非常可惜??!
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