《寶可夢(mèng)傳說(shuō):Z-A》已于10月16日正式發(fā)售,本作的舞臺(tái)是以人與寶可夢(mèng)共存的城市為目標(biāo),大力推進(jìn)都市再開(kāi)發(fā)的“密阿雷市”。IGN于近日公布了本作的評(píng)測(cè)報(bào)告,給出了8分的成績(jī),評(píng)價(jià)其“讓系列老玩家能迅速適應(yīng),又足夠有趣,讓輕度玩家也能樂(lè)在其中”,本文僅摘譯其總評(píng)部分如下:
《寶可夢(mèng)傳說(shuō):Z-A》終于讓人感覺(jué)到,Game Freak在寶可夢(mèng)的3D時(shí)代真正找到了屬于自己的節(jié)奏。密阿雷市或許在視覺(jué)上稱不上驚艷,但刺激的寶可夢(mèng)遭遇戰(zhàn)、刻畫出色的角色,以及充滿趣味的支線任務(wù),依然讓探索變得樂(lè)趣十足,同時(shí)也成為講述一段更親密、更具情感深度的寶可夢(mèng)故事的理想載體。
《寶可夢(mèng)傳說(shuō):Z-A》將戰(zhàn)斗系統(tǒng)從傳統(tǒng)的回合制徹底改為動(dòng)作制,這一大刀闊斧的革新出乎意料地奏效了——它既直觀易上手,讓系列老玩家能迅速適應(yīng),又足夠有趣,讓輕度玩家也能樂(lè)在其中,同時(shí)還引入了更多值得深挖的競(jìng)技玩法可能性。
雖然本作在初代Switch上的性能仍有待提升,但相比前作已經(jīng)有了顯著改善,而在Switch 2上體驗(yàn)更是流暢得多。經(jīng)歷了好幾年的“評(píng)測(cè)完寶可夢(mèng)就長(zhǎng)嘆一口氣放下手柄”的時(shí)期之后,這一次,能重新讓人興奮地一玩就是好幾個(gè)小時(shí),真是令人耳目一新。
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