《忍者龍劍傳4》是一款高速動(dòng)作游戲,由Team Ninja和白金工作室合作開發(fā),于今日(10月21日)正式發(fā)售。點(diǎn)擊購買>>>
外媒Eurogamer的德國分部今日也公布了本作的評(píng)測(cè)報(bào)告,給出了五星的滿分評(píng)價(jià),稱其“做到了頂級(jí)大作的一切”。本文僅摘譯其總評(píng)部分如下:
《忍者龍劍傳4》堪稱一個(gè)里程碑——不僅是系列本身的回歸,更是白金工作室與之?dāng)y手打造的一場(chǎng)盛大視覺與操作盛宴,可謂今年最精彩的游戲之一。它那干凈利落、緊張刺激且極具可玩性的動(dòng)作設(shè)計(jì)令人陶醉,狂熱的節(jié)奏讓人血脈僨張;精準(zhǔn)的操作能換來震撼的終結(jié)技回饋,而玩家必須熟練掌握層層銜接的技巧,卻又不會(huì)被復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)體系拖累。
沒錯(cuò),即使是場(chǎng)景與場(chǎng)景之間的銜接過場(chǎng),也依舊是令人心跳加速的高速動(dòng)作片段,充滿了流暢的終結(jié)技演出。只要你不指望它講一個(gè)深刻的小說式劇情,或執(zhí)著于過去的主角形象,那么《忍者龍劍傳4》正是讓你接著《忍者龍劍傳2》的輝煌繼續(xù)奮戰(zhàn)的那一作——一場(chǎng)猛烈至極、華麗爆炸的動(dòng)作盛宴,是此類游戲中的佼佼者!
優(yōu)點(diǎn):
多樣且手感出色的動(dòng)作玩法,充滿創(chuàng)意的Boss戰(zhàn)與壯觀的高潮演出
一些隱藏巧妙的秘密區(qū)域與可選挑戰(zhàn)
區(qū)域切換流暢迅速,潛行動(dòng)作節(jié)奏明快
可單獨(dú)選擇章節(jié)或Boss戰(zhàn)模式,并可隨時(shí)進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)練習(xí)各種技巧
可調(diào)節(jié)的難度等級(jí)、輔助選項(xiàng)與多種可自定義的操作體驗(yàn)
畫面表現(xiàn)干凈利落,提供30、60與120幀模式(Series S最高支持60幀)
缺點(diǎn):
角色塑造較為單薄,劇情規(guī)模較小
過場(chǎng)動(dòng)畫預(yù)渲染為30幀,因此角色不會(huì)顯示自定義服裝
值得一提的是,我站為本作打出了9分的成績(jī),評(píng)價(jià)其是“動(dòng)作游戲的極意”。點(diǎn)擊查看詳細(xì)評(píng)測(cè)>>>
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